クリーチャとのインタラクションにおける原初的な側面について
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概要
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本稿では, 人-コンピュータ間のやり取りを課題遂行のための情報伝達という従来の側面からのみではなく, 相手と対人的な関係(social bonding)を形成 / 維持するという社会的欲求に基づいた原初的な側面から捉え直すアプローチを紹介する.非生物である機械やコンピュータとのやり取りの過程において, 人間の社会的欲求を満たすための手がかりとして対人的な志向的姿勢に着目し, その要因として1)対話過程における状況依存的な行為, および2)非分節音による反響的な模倣の2つを取り上げる.さらに, これら2種類の条件下で抽象的な外観を備えたクリーチャ"Talking Eye"を用いて行なった心理評定実験について各々述べる.実験の結果から, 例えクリーチャが大局的 / 意図的な振る舞いを表出する機能を備えていなくとも, 局所的 / 反響的な振る舞いを産出する機能を備えれていれば, 人間の志向的姿勢を引き出すことによって, 対人的な関係を形成 / 維持しようとする社会的欲求を満たせることが示唆された.
- 社団法人情報処理学会の論文
- 2000-02-04
著者
-
岡田 美智男
豊橋技術科学大学
-
岡田 美智男
Atr知能映像通信研究所
-
竹内 勇剛
静岡大学
-
岡田 美智男
Atr知能ロボティクス研究所
-
竹内 勇剛
ATR知能映像通信研究所/名古屋大学
-
鈴木 紀子
(株)国際電気通信基礎技術研究所 メディア情報科学研究所
-
鈴木 紀子
ATRメディア情報科学研究所
-
鈴木 紀子
ATR知能映像通信研究所
-
石井 和夫
ATR知能映像通信研究所
-
鈴木 紀子
Atr Media Information Science Laboratories
-
石井 和夫
Atr知能映像通信研究所:(現)ソニー株式会社
-
岡田 美智男
Atrメディア情報科学研
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