実世界のもののアフォーダンスを利用したインタフェースにおける音声利用方法の検討
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概要
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我々は実世界のものからのアフォーダンスの計算機インタフェースへの応用を試みている。本研究では、実世界のものを利用した計算機システムにおける合成音声のアフォーダンスに関する実験を通じて実環境の音声情報による拡張に関する検討を行なう。合成音声に対する知覚の際のカテゴリーの判断基準、SD法による合成器のパラメータ変化による印象の違い、実環境の指示操作における合成音声の影響に関しての実験を行なった。合成音声のカテゴリーの種類による実操作でのモードの表現、合成器のパラメータの切替えによる実環境の状況表現の可能性について検討した。また実世界の指示操作でのパラメータの変化による影響について実験を行ない、心理的な印象を元にしたパラメータの切替えについての可能性を示した。
- 1997-02-07
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