両手ジェスチャで変形可能な3次元形状表現法 (<特集>ヒューマンインタフェースとインタラクション)
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概要
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物の形を表す両手ジェスチャを用いて, 3次元形状を容易かつ直観的に創作する手法を提案する. 形の形成は, 手の動作でなく変形される物体が制御するという新たな概念を導入し, これを基盤に考案した, 手振り動作に自然にその対応づけが可能な形状パラメータを持つ3次元物体モデラの実現法を述べる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1999-02-15
著者
-
凍田 和美
大分県立芸術文化短期大学
-
西野 浩明
大分大学工学部知能情報システム工学科
-
宇津宮 孝一
大分大学工学部知能情報システム工学科
-
宇津宮 孝一
大分大学工学部知能システム工学科
-
西野 浩明
大分大 工
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