国際学生対抗バーチャルリアリティコンテストに見るこれからのVR
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2006-09-25
著者
-
稲見 昌彦
電気通信大学
-
長谷川 晶一
東京工業大学 精密工学研究所 佐藤研究室
-
長谷川 晶一
電気通信大学
-
長谷川 晶一
東京工業大学
-
長谷川 晶一
東京工業大学 精密工学研究所
-
稲見 昌彦
電気通信大学 知能機械工学科
関連論文
- 3次元物体の形状と運動認識のための尤度付き物理シミュレータの提案
- 座長からの報告
- Fingering Simulator : ギター単旋律の運指推定(演奏分析・支援・加工)
- ワイヤによる皮膚感覚刺激を用いた指先装着型接触感提示デバイス
- 構造化光受光型位置センサと小型振動子を用いた指先装着型ハプティックインタフェースの提案 : プロジェクタ映像に最適なハプティックインタフェースの実現にむけて(力覚提示・遠隔操作,HCGシンポジウム)
- 高出力SPIDARにおける加速度センサを用いた粘性・慣性補償
- 高出力SPIDARにおける加速度センサを用いた粘性・慣性補償(人工現実感)
- ビデオゲームのキャラクタの動作生成(ゲームAI)
- 複合曲面スクリーン上での投射映像シームレス接続技術
- 再帰性光通信技術の研究(第四報) : LED照明によるビデオ撮影妨害技術
- 再帰性光通信技術の研究(第三報) : 超高速度LEDプロジェクタの試験的実装
- 再帰性光通信技術の研究(第四報) : LED照明によるビデオ撮影妨害技術(人工現実感)
- 再帰性光通信技術の研究(第三報) : 超高速度LEDプロジェクタの試験的実装(人工現実感)
- 再帰性光通信技術の研究
- レオロジーモデルとSSDによる大域的な塑性変形の表現(シミュレーション,アニメーション及びCG一般)
- Augmented Realityのための爪装着型触覚ディスプレイの研究(マルチメディア処理)
- 頭部方向指向性を持つ見通し距離会話システム
- 3自由度力覚ディスプレイのための面型ポインタ(基礎,サイバーワールド論文)
- 局所的な高速物理シミュレーションによる高解像度力覚提示の実現
- 解析法の物理シミュレータのための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング(人工現実感及び一般)
- 解析法の物理シミュレータのための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング
- キャラクタとの物理的なインタラクションのための剛体モデルと多次元キーフレームアニメーションの連動による動作生成法
- 実世界で存在感を持つバーチャルクリーチャの実現 : Kobito-Virtual Brownies-
- 人間の視線を模擬したモデルを持つリアクティブバーチャルヒューマンの構築(セッション1)
- 両眼立体視とキャストシャドーの提示がVR空間における Pick-and-Place Task に与える影響
- 領域グラフの尺度空間解析による顔検出に関する研究
- MicroSpidar : 力覚提示装置を用いた微小作業支援環境の基礎的検討
- 座長からの報告
- 複合現実感技術と小型ロボットを用いたゲーム環境(ゲーム環境,ゲームプログラミング)
- 食感の技術(五感工学の最先端)
- 画像提示装置を用いた顕微鏡下のロボット制御
- 前庭感覚電気刺激の位相差による歩行への影響
- 画像提示装置を用いた顕微鏡下のロボット制御(人工現実感及び一般)
- 前庭感覚電気刺激の位相差による歩行への影響(人工現実感及び一般)
- IECPレポート AR時代の技術
- 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテストに見るこれからのVR
- VRの未来を語る
- 保持型ロボティックユーザインタフェースによる情報提示法の研究
- 保持型ロボティックユーザインタフェースによる情報提示法の研究
- 保持型ロボティックユーザインタフェースによる情報提示法の研究(人工現実感)
- 材質感提示のための振動を用いた力覚インタラクション環境の提案(人工現実感及び一般)
- 材質感提示のための振動を用いた力覚インタラクション環境の提案
- 解析法の物理シミュレータのための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング(人工現実感及び一般)
- 材質感提示のための振動を用いた力覚インタラクション環境の提案(人工現実感及び一般)
- コンテスト概要
- 会場担当より
- バーチャルリアリテイのためのモデリング(最新バーチャルリアリティ)
- 物理シミュレータ上での力覚提示のための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- Display-Based Computingの研究 第六報 : Display-based Computingによるロボットとのインタラクション(テーマ関連/オーガナイズドセッション2)
- Straw-like User Interface : 吸飲感覚提示装置
- Display-Based Computing の研究 第六報 : 画像提示装置を用いた位置計測における高速化
- Display-Based Computing の研究 第六報 : 画像提示装置を用いた位置計測における高速化
- Display-Based Computingの研究 第六報 : 画像提示装置を用いた位置計測における高速化(人工現実感)
- Display-Based Computingの研究 第五報 : ライトペンの試験的実装(一般セッション(2),受け容れるインターフェース,および一般)
- 画像提示装置で表示した指標画像を用いた位置・姿勢計測
- Conspiratio(コンスピラチオ) : 吸飲感覚提示によるインタラクティブなエンタテインメント
- MR RobotPHONE を用いた複合現実環境におけるインタラクション
- 保持型ロボティックユーザインタフェースの研究(エンタテインメントコンピューティング)
- 「IP ロボットフォン」の製品化
- ハンドパペット型ロボティックユーザインタフェースの開発
- ロボットの遠隔操作のための過去画像履歴を用いたシーン複合
- 実写履歴画像を用いた遠隔ロボット操縦法の研究
- 実写履歴画像を用いた遠隔ロボット操縦法の研究
- 実写履歴画像を用いた遠隔ロボット操縦法の研究(人工現実感)
- 電気触覚を用いた皮膚感覚のオーグメンティドリアリティ
- 把持型力覚ディスプレイの研究(第2報) : HMPを用いた視覚と力覚の融合
- メディアとしてのバーチャルリアリティ
- Instant Replay:構造化光投影型 高速モーションキャプチャシステム(テーマ関連セッション1)
- 前庭感覚電気刺激による視界への影響に関する研究 第2報
- 前庭感覚電気刺激による視界への影響に関する研究 第2報
- 前庭感覚電気刺激による視界への影響に関する研究 : 第2報(人工現実感)
- 座長からの報告
- 前庭感覚電気刺激による視覚への影響
- 前庭感覚電気刺激の視覚に及ぼす効果
- 前庭感覚電気刺激の視覚に及ぼす効果
- 前庭感覚電気刺激の視覚に及ぼす効果(人工現実感)
- 「投影型インタフェース」特集号刊行にあたって
- 「最新バーチャルリアリティ」特集にあたって
- 実体験を楽しむための物理メディア技術
- EC/iTokyo2006報告
- 触覚におけるオーグメンティッドリアリティの研究(第5報)
- 触覚におけるオーグメンティッドリアリティの研究(第5報)
- 触覚におけるオーグメンティッドリアリティの研究(第5報)(人工現実感)
- シンポジウム報告
- MicroSpidar : 力覚提示装置を用いた微小作業支援環境の基礎的検討(「ハプティックインタラクション」特集)
- 局所的な高速物理シミュレーションによる高解像度力覚提示の実現
- キャラクタとの物理的なインタラクションのための剛体モデルと多次元キーフレームアニメーションの連動による動作生成法
- ハンドパペット型ロボティックユーザインタフェースの開発(「人と相互作用するロボット」特集)
- MR RobotPHONEを用いた複合現実環境におけるインタラクション(「人と相互作用するロボット」特集)
- LEDを画素とするプロジェクタによる空間光インタフェース(「VRにおける画像処理技術」特集)
- Straw-like User Interface : 吸飲感覚提示装置
- 前庭感覚電気刺激による視覚への影響(「ウェアラブル・ユビキタス技術」特集)
- 頭部方向指向性を持つ見通し距離会話システム(「アート&エンタテインメント」特集)
- 画像提示装置で表示した指標画像を用いた位置・姿勢計測(「ウェアラブル・ユビキタス技術」特集)
- 「投影型インタフェース」特集号刊行にあたって
- ワイヤによる皮膚感覚刺激を用いた指先装着型接触感提示デバイス
- 再帰性光通信技術の研究(第四報) : LED照明によるビデオ撮影妨害技術
- 再帰性光通信技術の研究(第三報) : 超高速度LEDプロジェクタの試験的実装
- 解析法の物理シミュレータのための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング