前庭感覚電気刺激による視覚への影響(「ウェアラブル・ユビキタス技術」特集)
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概要
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Galvanic vestibular stimulation (GVS) induces a sensation of virtual acceleration as vestibular information. GVS is expected as a wearable interface because it does not need a large device like a motion platform. In particular, GVS with alternating current (AC) can influence vision which mainly consists of torsional component. The purpose of this research was to evaluate quantitatively the effects of GVS on visual perception, and to infer its cause. In order to investigate these issues, we conducted psychophysical experiments during GVS with AC that consisted of three different types of image presentation method: Image fixed on a spatial coordinate system, a head coordinate system and a retina coordinate system. It is suggested that the visual motion perception induced by GVS is mediated by eye movements.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2005-12-31
著者
-
前田 太郎
Nttコミュニケーション科学基礎研究所人間情報研究部
-
北崎 充晃
豊橋技術科学大学
-
稲見 昌彦
電気通信大学
-
杉本 麻樹
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
-
稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
-
杉本 麻樹
電気通信大学知能機械工学科
-
前田 太郎
Nttコミュニケーション科学基礎研究所
-
新居 英明
電気通信大学大学院 知能機械工学専攻
-
北崎 充晃
豊橋技術科学大学情報・知能工学系
-
永谷 直久
電気通信大学大学院電気通信学研究科|慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
-
永谷 直久
電気通信大学
-
北崎 充晃
豊橋技科大 大学院工学研究科
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