石橋 豊 | 名古屋工業大学
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概要
関連著者
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石橋 豊
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学
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石橋 豊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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田坂 修二
名古屋工業大学
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菅原 真司
名古屋工業大学
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田坂 修二
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院工学研究科
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浅野 寿朗
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
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浅野 寿朗
NTTサービスインテグレーション基盤研究所
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野本 義弘
日本電信電話株式会社NTTサービスインテグレーション基盤研究所
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野本 義弘
日本電信電話(株)nttサービスインテグレーション基盤研究所
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学
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菅原 真司
Department of Information and Communication Engineering
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林 恭平
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科
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亀山 征二
名古屋工業大学
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兼岡 弘幸
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
福嶋 慶繁
名古屋大学大学院工学研究科谷本研究室
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浅野 寿朗
日本電信電話株式会社
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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Fukushima Norishige
Graduate School Of Engineering Nagoya Institute Of Technology
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藤本 猛
名古屋工業大学大学院工学研究科
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藤浦 豊徳
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
-
石橋 豊
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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藤本 正樹
名古屋工業大学大学院工学研究科
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藤本 正樹
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
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伊藤 健二
名古屋工業大学工学部電気情報工学科:(現)株式会社豊田中央研究所
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竹尾 淳
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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黒川 陽一
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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勇 雅人
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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野本 義弘
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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竹尾 淳
名古屋工業大学大学院工学研究科
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藤浦 豊徳
名古屋工業大学大学院工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学工学研究科
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野本 義弘
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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中村 剛
名古屋大 工
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小川 弘毅
名古屋工業大学 工学部 電気情報工学科
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中村 剛
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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橘 芳郎
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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橘 芳郎
名古屋工業大学 工学部 電気情報工学科
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水野 宏紀
名古屋工業大学大学院工学研究科
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井上 武志
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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野本 義弘
日本電信電話株式会社サービスインテグレーション基盤研究所|名古屋工業大学大学院工学研究科
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渡邊 達也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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渡邊 達也
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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神原 健
名古屋工業大学大学院工学研究科
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葛川 智則
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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岩田 海
名古屋工業大学
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立松 綾乃
名古屋工業大学
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黄 平国
名古屋工業大学
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橋本 達也
名古屋工業大学大学院工学研究科
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藤浦 豊徳
日本電信電話株式会社NTT情報流通プラットフォーム研究所
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峯澤 聡司
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
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橋本 達也
名古屋工業大学
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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立松 綾乃
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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稲積 克哲
名古屋工業大学大学院工学研究科
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稲積 克哲
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 電気情報工学専攻
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葛川 智則
名古屋工業大学大学院工学研究科
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孫 樹春
名古屋工業大学大学院工学研究科
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世一 亮太
名古屋工業大学大学院工学研究科
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本多 謙吾
名古屋工業大学大学院工学研究科
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阪本 秀樹
NTTヒューマンインタフェース研究所
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橋本 陽介
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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堀内 拓真
名古屋工業大学大学院工学研究科
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布目 敏郎
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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伊藤 幸寛
名古屋工業大学大学院工学研究科
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楠瀬 祐司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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長田 純矢
名古屋工業大学
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星野 聡介
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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上川 依江
名古屋工業大学 工学部 電気情報工学科
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布目 敏郎
名古屋工業大学 大学院工学研究科 情報工学専攻
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林 圭作
名古屋工業大学 電気情報工学科
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布目 敏郎
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
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伊藤 幸寛
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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野本 義弘
NTTサービスインテグレーション基盤研究所
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吉野 秀明
日本電信電話株式会社NTTサービスインテグレーション基盤研究所
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丸山 充
NTTヒューマンインタフェース研究所
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玉井 宏明
古屋工業大学電気情報工学科
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橋本 将典
名古屋工業大学 工学部 電気情報工学科
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阪本 秀樹
日本電信電話株式会社 Nttサイバーソリューション研究所:日本電信電話株式会社 Nttヒューマンインタフェース研究所
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辻 亮宏
名古屋工業大学 工学部 電気情報工学科
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田坂 修二
名古屋工業大学大学院工学研究科
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中村 浩俊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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吉野 秀明
Ntt サービスインテグレーション基盤研
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大平 崇博
名古屋工業大学
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吉野 秀明
日本電信電話ntt交換システム研究所交換技術研究部
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野瀬 昌禎
日本電信電話株式会社 情報流通プラットフォーム研究所
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藤本 正樹
名古屋工業大学工学研究科情報工学専攻
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長坂 学
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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藤吉 範維
名古屋工業大学
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布目 俊郎
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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伊東 祐一郎
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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阿部 威郎
東京医療保健大学医療情報学科
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鈴木 隆宏
日本福祉大学情報社会科学部
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諏訪 兼也
名古屋工業大学
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阿部 威郎
東京医療保健大学
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玉井 宏明
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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池戸 友仁
名古屋工業大学
-
池戸 友仁
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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伊藤 知史
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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三浦 力
名古屋工業大学大学院工学研究科
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劉 勃海
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
-
鈴木 隆宏
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
-
林 圭作
名古屋工業大学電気情報工学科
-
伊東 祐一郎
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 情報工学専攻
-
長田 純也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
-
山田 正洋
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
-
劉 勃海
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
-
三浦 力
名古屋工業大学大学院 工学研究科
著作論文
- 力覚メディア通信におけるメディア内同期アルゴリズムの出力品質比較(マルチメディアシステム)
- 高遅延ネットワーク上のIPストレージを用いるビデオサーバシステム(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 高遅延ネットワーク上のIPストレージを用いるビデオサーバシステム(映像システム,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- マルチメディア通信端末におけるシステムバス転送方式の性能解析法
- FDDI ネットワークにおけるトランスポートプロトコルのスループット解析
- B-11-26 分散仮想環境における触覚メディアと音声の同期制御実験(B-11. コミュニケーションクオリティ)
- 分散仮想環境におけるDead-Reckoningを用いた触覚メディア同期方式(無線QoS,無線リソース制御,ユビキタス,アドホックネットワーク,一般)
- B-11-1 Dead-Reckoning を用いた触覚メディア同期制御実験
- IMSを利用したストレージ分散型VODシステムの実装と性能評価(IPネットワーク利用技術,高度プロトコル・ネットワーキング技術(IP及び高位レイヤルーチング・フィルタリング,マルチキャスト,品質・経路制御),IPNWの利用技術(P2P,P4P,オーバレイ,SIP,NGN),ネットワークシステム関連技術(システム構成法,インタフェース,アーキテクチャ,ハードウェア・ソフトウェア・ミドルウェア),一般)
- 自律分散型データベースを用いた情報精錬手法の検討(超高速ネットワーク及びインターネット一般,省エネルギーと超高速ネットワーク,一般)
- B-6-69 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のデータ共有における複製の一貫性維持に関する検討(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- コンテンツ提示条件の違いに着目した効率的な大規模ネットワーク内情報源モニタリング手法の検討(ネットワークソフトウエア(ソフトウエアアーキテクチャ,ミドルウエア),NWアプリケーション,SOA/SDP,NGN/IMS/API,分散制御・ダイナミックルーチング,グリッド,NW及びシステム信頼性,NW及びシステム評価,一般)
- ユーザ効用を考慮した大規模ネットワーク内情報源のモニタリング手法の検討(ネットワーク解析・設計,モバイルネットワーク,マルチメディア通信,WEBサービス及び一般)
- 高遅延ネットワーク上の個人ストレージを用いるビデオサーバシステム
- B-11-19 力覚メディア・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-7-89 IMSを利用したIPストレージ管理機能の実装(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- CQ2010-16 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムへのPosition-Force制御方式の適用(一般,映像配信・コミュニケーションを支える品質技術,一般)
- 触覚メディア内同期アルゴリズムの同期品質比較(メディア品質,ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質とメディア品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ,一般)
- 触覚インタフェース装置の作業空間の大きさの違いが協調作業の効率に及ぼす影響 : PHANToMとSPIDAR間の作業(メディア品質,ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質とメディア品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ,一般)
- B-11-3 異種触覚インタフェース装置間の相互接続実験 : PHANToMとSPIDAR間の作業(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 高遅延ネットワーク上のIPストレージを用いるビデオサーバシステム(映像システム,ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- ストレージ分散ビデオサーバシステムのシミュレーション評価(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- ストレージ分散ビデオサーバシステムのシミュレーション評価(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- ストレージ分散ビデオサーバシステムのシミュレーション評価(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- ストレージ分散ビデオサーバシステムのシミュレーション評価(応用研究・開発,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- B-11-30 力覚を利用した遠隔習字システムにおけるメディア内同期アルゴリズムの出力品質比較(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 力覚を利用した積み木遊びにおける主観評価 : ネットワーク遅延揺らぎ及びパケット欠落の影響(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 力覚を利用した積み木遊びにおける主観評価 : ネットワーク遅延揺らぎ及びパケット欠落の影響(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 力覚を利用した協調作業による積み木遊び(NW管理,次世代NWアーキテクチャ,次世代NWのオペレーションアーキテクチャ,トラヒック計測・モデリング・品質,オーバレイネットワーク,次世代NWサービス品質,一般)
- 触覚メディア・サウンド・ビデオ通信におけるメディア間同期誤差の影響(ヒューマンインフォメーション)
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 触覚メディア・サウンド・ビデオ通信におけるメディア間同期誤差の影響(メディア品質,品質評価モデル,信頼性,セキュリティ,ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質,一般)
- B-11-17 触覚メディア及び音声を用いた協調作業におけるネットワーク遅延の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- iSCSIを用いたビデオ再生のための動的レート制御
- 触覚を利用した遠隔教育システムにおける重要度を考慮した誤り制御方式(アプリケーション品質,モバイルP2P,ユビキタスネットワーク,アドホックネットワーク,センサネットワーク,一般)
- B-11-6 iSCSIシステムにおけるファイル切替制御方式のビデオ再生品質評価(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- iSCSIシステムにおけるビデオ再生のためのファイル切替制御(ユビキタスネットワーク,インターネットトラヒック,TCP/IP,性能解析・評価,ネットワークモデル及び一般)
- iSCSIシステムにおけるネットワーク遅延およびパケット欠落がビデオ再生品質に及ぼす影響(インターネット環境でのデータ工学とディペンダビリティ)
- iSCSIシステムにおけるネットワーク遅延およびパケット欠落がビデオ再生品質に及ぼす影響(インターネット環境でのデータ工学とディペンダビリティ)
- B-5-104 ディスクレスシステムSTRAGEXへの無線LANの適用(B-5.無線通信システムB(ワイヤレスアクセス),一般講演)
- ビデオの動的解像度制御方式の主観評価試験
- B-11-20 ビデオファイル共有システム設計のためのNS-2を用いたiSCSI RAIDシステムのモデル化(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 触る分散仮想博物館における適応型表示制御のための情報ファイルの事前送信制御方式の性能評価(次世代網の品質、ネットワーク設計、ネットワーク制御、PONにおける帯域制御、アドミッション制御、トラヒックモデリング技術、一般)
- B-11-3 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御実験(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 触覚を利用した遠隔描画教示システムにおける端末間同期制御実験 : 主観評価と客観評価(触覚,五感メディアの品質,一般)
- 触覚を利用した遠隔描画教示システムにおける端末間同期制御の効果(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- 遠隔習字システムにおける予測を用いた触覚メディア同期制御の効果 : 主観評価(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- ビデオ・音声通信におけるメディア同期外れ予防制御方式の同期品質評価 : 触る分散仮想博物館への適用(次世代ネットワーク,SIP・プレゼンス,一般)
- 触覚を利用した遠隔習字システムにおけるQoS制御実験(次世代網の品質、ネットワーク設計、ネットワーク制御、PONにおける帯域制御、アドミッション制御、トラヒックモデリング技術、一般)
- B-11-6 触覚を利用した遠隔描画教示システムにおけるメディア出力品質の主観評価 : ネットワーク遅延の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- B-11-5 触覚メディアを用いた遠隔習字システムにおけるメディア同期及び予測制御実験(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- B-11-4 触る分散仮想博物館におけるビデオ及び音声のメディア同期外れ予防制御実験(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 触覚メディアを用いた遠隔習字システムにおけるメディア出力品質の主観評価(NW性能管理, NW品質, 一般)
- 触覚インタフェース装置を用いた遠隔制御システムにおける触覚メディア出力品質の主観評価
- 触覚インタフェース装置を用いた遠隔制御システムにおける触覚メディア出力品質の主観評価(マルチメディアシステムの品質, 一般)
- 触覚インタフェース装置を用いた遠隔制御システムにおける触覚メディア出力品質の主観評価(マルチメディアシステムの品質, 一般)
- 触覚インタフェース装置を用いた遠隔制御システムにおける触覚メディア出力品質の主観評価(マルチメディアシステムの品質, 一般)
- BS-7-2 遠隔習字システムにおける触覚メディアの出力品質の主観評価 : ネットワーク遅延揺らぎとパケット欠落の影響(BS-7.五感メディアの品質と制御, 通信2)
- 触る分散仮想博物館における解説情報の適応型ストリーミング開始制御実験(ブロードバンドと放送のコンテンツ/セキュリティ/信頼性/モバイル, 及び一般)
- A-16-26 触る分散仮想博物館の実験システムの観覧者に対するアンケート調査(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のコンテンツ共有におけるアクセス頻度を考慮した複製の一貫性維持(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- マルチモバイルエージェントを用いた役割分担による効率的なPeer to Peerコンテンツ共有ネットワーク管理手法(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- IMS/SDPを利用したストレージ及びメタ情報管理システムの検討(ネットワークミドルウェア,仮想化技術,グリーニング技術,Webサービス,インターネットサービス,ユビキタスサービス,ソーシャルネットワーク,センサネットワーク,及び一般)
- 力覚メディア・音声・ビデオを利用した遠隔教育システムにおける受信バッファリング制御の効果(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- BS-8-4 個人の作成するビデオファイル公開のためのビデオサーバシステム(BS-8.映像配信の本格普及を支える品質計測・評価・制御技術,シンポジウムセッション)
- iSCSIを用いたビデオファイル共有システムにおけるTCPコネクション数の動的制御実験(システム構成・評価,セッション管理,P2P通信,オーバーレイネットワーク,性能解析・評価,信頼性及び一般)
- 複数TCPコネクションによるiSCSIを用いたビデオファイル共有システムの性能評価(ネットワークプロセッサ,通信のための信号処理,無線LAN/PAN,一般)
- 複数TCPコネクションによるiSCSIを用いたビデオファイル共有システムの性能評価(ネットワークプロセッサ,通信のための信号処理,無線LAN/PAN,一般)
- 複数TCPコネクションによるiSCSIを用いたビデオファイル共有システムの性能評価(ネットワークプロセッサ,通信のための信号処理,無線LAN/PAN,一般)
- ストレージ分散ビデオサーバシステムのシミュレーション評価
- B-11-4 マルチキャスト通信におけるフィードバック制御を用いたメディアスケーリング方式の性能評価実験
- マルチキャスト通信におけるグループ同期:分散制御方式
- マルチキャスト通信におけるグループ同期:分散制御方式
- 異種ネットワークにおけるグループ同期のための分散制御方式
- ライブMPEGビデオ・音声のメディア同期方式の性能比較
- ライブMPEGビデオ・音声のメディア同期実験 : マルチストリーム方式
- 異種ネットワークにおけるグループ同期制御実験
- B-11-8 分散仮想環境における利用者間の公平性の主観評価 : ネットワーク遅延の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 力覚メディア・ビデオ伝送における受信バッファリング時間とQoEとの関係(グリーンICTとQoE,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延とパケット欠落がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- B-6-60 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のコンテンツ共有におけるアクセス頻度を考慮した複製の一貫性維持に関する検討(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- 音声・ビデオ・力覚メディアインタラクティブIP通信におけるプレイアウトバッファリング時間がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- 触る分散仮想博物館の展示計画者に対する調査(VRによる展示技術)(エンタテインメントと仮想環境)
- 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 触る分散仮想博物館における展示オブジェクトの適応型表示制御(仮想環境)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 触る分散仮想博物館におけるQoS制御(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- BS-5-1 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : Position-Position制御方式とPosition-Force制御方式の比較(BS-5.QoE最前線-情報通信サービスにおけるユーザ体感品質-,シンポジウムセッション)
- B-11-17 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-16 力覚メディア・ビデオ・音声を用いた遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延揺らぎがQoEに及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-15 力覚を用いた積み木遊びにおける予測を用いた端末間同期制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 1.次世代のサービス品質技術動向(次世代のサービス品質技術)
- FDDIネットワークにおけるTCP/IPおよびST-IIプロトコルの性能測定
- マルチキャスト通信用連続メディア再送制御方式MRVTRとそのアプリケーションレベルQoS
- DiffServにおけるAFサービスの連続メディア同期品質
- DiffServにおけるAFサービスの連続メディア同期品質
- B-11-18 複数ノードのパケット スケジューリングがメディア同期品質に及ぼす影響
- 種々のパケットスケジューリングによる連続メディア転送の品質測定
- 種々のパケットスケジューリングによる連続メディア転送の品質測定
- B-11-11 マルチキャスト通信連続メディア再送制御における再送スケーリング方式の提案
- 連続メディア再送制御方式RVTRのマルチキャスト通信への拡張
- B-11-8 ストリーム多重化方式がメディア同期品質に及ぼす影響
- 分散仮想環境におけるDead-Reckoningを用いた触覚メディア同期方式(無線QoS,無線リソース制御,ユビキタス,アドホックネットワーク,一般)
- B-11-6 メディア同期プロトコルタイプの自動選択
- ライブ及び蓄積メディア同時転送時のメディア同期方式
- ライブ及び蓄積メディア間のメディア同期実験
- TCP及びRTP/UDPを用いたMPEGビデオ・音声のメディア同期実験
- TCPおよびRTP/UDPを用いたMPEGビデオ・音声のメディア同期実験
- ATM・無線統合LANにおけるMPEGビデオ・音声のメディア同期実験 : RTP/UDPとTCPの性能比較
- 協調作業を用いたP2Pネットワーク型リアルタイムゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御(五感メディア,映像/音声サービスの品質,ワイヤレスネットワークの品質,次世代ネットワークアーキテクチャ,一般)
- 協調作業を用いたネットワーク型リアルタイムゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御実験(セキュリティ,信頼性,モバイル,一般)
- マルチキャスト通信におけるライブメディアに対する端末間同期方式
- B-11-18 触覚インタフェース装置の作業空間の違いがネットワーク型リアルタイムゲームの勝敗に及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 触覚メディア・ビデオ通信におけるメディア同期制御実験
- 触覚メディア・ビデオ通信におけるメディア同期制御実験
- B-11-24 メディア間同期誤差が触覚メディア・ビデオ伝送に及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 触覚メディア・ビデオ通信におけるメディア同期制御実験(品質評価,オフィスにおけるマルチメディア通信,IP放送/映像サービスの品質及び一般)
- 触覚メディア・ビデオ通信におけるメディア同期制御実験(品質評価,オフィスにおけるマルチメディア通信,IP放送/映像サービスの品質及び一般)
- 触覚メディア・ビデオ通信におけるメディア同期制御実験(品質評価,オフィスにおけるマルチメディア通信,IP放送/映像サービスの品質及び一般)
- 触覚メディアを用いた協調作業における音声が作業効率に及ぼす影響(触覚メディア, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- B-11-4 遠隔描画教示システムにおける触覚メディアの送信レート制御方式(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 触覚を利用した遠隔習字システムのマルチキャスト通信実験(次世代ネットワークアーキテクチャ,次世代ネットワークのオペレーションアーキテクチャ,トラヒック計測・モデリング・品質,オーバレイネットワーク,一般)
- 遠隔描画教示システムにおける触覚メディアの予測を用いた端末間同期方式(メディア品質,品質評価モデル,信頼性,セキュリティ,ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質,一般)
- B-11-16 触覚を利用した遠隔描画教示システムにおける予測を用いた端末間同期制御(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- B-11-15 ネットワーク型レーシングゲームにおける適応型Dead-Reckoningを用いた適応型△因果順序制御方式(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- B-11-13 オンラインじゃんけんにおける複数利用者間のインタラクティブ性の主観評価 : ネットワーク遅延の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 触覚メディアを用いた作業における分散仮想空間の立体視の効果(モバイルQos, ユビキタス, アドホックNW, 及び一般)
- 触覚メディアを用いた作業における分散仮想空間の立体視の効果(モバイルQos, ユビキタス, アドホックNW, 及び一般)
- B-11-28 触覚メディアを用いた分散仮想空間の立体視が作業効率に及ぼす影響(B-11. コミュニケーションクオリティ)
- 触覚インタフェース装置を用いた協調作業における端末間同期制御の効果
- 触覚インタフェース装置を用いたネットワーク型ゲームにおける利用者間の公平性の主観評価(ブロードバンドと放送のコンテンツ/セキュリティ/信頼性/モバイル, 及び一般)
- P2Pネットワーク型ゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御実験(無線QoS, ユビキタス, 無線リソース制御, アドホックネットワーク, 一般)
- B-11-2 触覚インタフェース装置を用いたネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延が利用者間の公平性に及ぼす影響(B-11. コミュニケーションクオリティ, 通信2)
- ネットワーク型リアルタイムゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御の効果(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- ネットワーク型リアルタイムゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御の効果(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- 端末間同期制御を用いた協調作業における触覚メディア出力品質の主観評価
- 端末間同期制御を用いた協調作業における触覚メディア出力品質の主観評価
- 端末間同期制御を用いた協調作業における触覚メディア出力品質の主観評価(人工現実感)
- B-11-27 触覚メディアを用いた分散仮想環境における端末間同期制御実験(B-11. コミュニケーションクオリティ)
- 適応型Δ因果順序制御を用いたメディア同期方式の性能評価
- 適応型Δ因果順序制御を用いたメディア同期方式の性能評価
- ネットワーク輻輳に対する階層化マルチキャスト及びフィードバック制御の応答特性
- ネットワーク輻輳に対する階層化マルチキャスト及びフィードバック制御の応答特性
- Δ因果順序制御を用いたメディア同期方式の性能評価実験
- Δ因果順序制御を用いたメディア同期方式の性能評価実験
- 遠隔制御システムにおける力覚伝達方向の切り替え時間の自動選択(次世代・新世代ネットワークアーキテクチャ,トラヒック計測・制御,サービス品質,ネットワーク管理,一般)
- B-11-2 遠隔制御システムにおける力覚の伝達方向の動的切り替え制御実験(B-11.コミュニケーションクォリティ,一般セッション)
- メディア同期外れ予防制御方式の同期品質評価
- 遠隔制御システムにおける力覚伝達の切替制御(解析・制御,モバイルネットワーク,マルチメディア通信,WEBサービス及び一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(画像処理・品質確保,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(画像処理・品質確保,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(画像処理・品質確保,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- B-11-11 遠隔制御システムにおける力覚の伝達方法の比較(B-11.コミュニケーションクオリテイ,一般セッション)
- 分散仮想環境におけるCGアバタの動作と音声のメディア同期制御実験(NW性能管理,品質とコスト,品質と感性,一般)
- 分散仮想環境におけるCGアバタの動作と音声のメディア同期制御実験(NW性能管理,品質とコスト,品質と感性,一般)
- 分散仮想環境におけるCGアバタの動作と音声のメディア同期制御実験(NW性能管理,品質とコスト,品質と感性,一般)
- 分散仮想環境におけるCGアバタの動作と音声のメディア同期制御実験
- B-11-4 自由視点映像通信におけるネットワーク遅延が視点変更に及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-6 嗅覚及び触覚メディア伝送におけるメディア間同期誤差とQoEとの関係(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-7 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : ネットワーク遅延変動の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-101 マルチモバイルエージェントを用いたPeer to Peerネットワークにおける効率的なコンテンツ共有(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- ATMネットワークにおけるライブメディア同期方式の性能比較
- ビデオ・データ統合無線LANにおける動的解像度制御方式の性能評価
- ビデオ・データ統合TDDアロハ形予約無線LANの性能評価
- B-11-4 TCP, UDP 及びRTP を用いた蓄積ビデオ・音声転送のメディア出力品質の主観評価
- 嗅覚及び触覚メディア間の同期誤差とQoEとの関係(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- 自由視点映像通信におけるQoE評価 : ネットワーク遅延が視点変更に及ぼす影響(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおける共有オブジェクトの管理者の決定方法がQoEに及ぼす影響(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- ネットワーク内遊休資源を用いた効率的な複数ターゲット情報探索手法の検討(トラヒック,NW評価,性能,リソース管理・制御,トラヒックエンジニアリング,NW信頼性・レジリエンシ,一般)
- B-11-20 ライブメディア同期外れ予防制御方式の性能比較
- B-11-2 メディア同期外れ回復制御方式の蓄積メディア同期品質の主観評価
- メディア同期外れ回復制御方式のメディア同期品質比較
- メディア同期のための反応制御方式の性能比較
- B-11-5 VTRアルゴリズムを用いたライブメディア同期の主観品質評価 : ネットワーク遅延の影響
- WAN環境におけるVTRアルゴリズムを用いたライブメディア同期の主観品質評価
- WAN環境におけるVTRアルゴリズムを用いたライブメディア同期の主観品質評価
- 情報源における発信情報の変化に対応した自律分散型情報精錬システムの検討(モバイル,アドホック,ユビキタス,無線,セキュリティ,マルチアクセス,アクセスネットワーク・UserNetworkInterface,Homeネットワーク,一般)
- IMS/SDPを利用したストレージ管理システムの設計と実装(ネットワークソフトウエア(ソフトウエアアーキテクチャ,ミドルウエア),NWアプリケーション,SOA/SDP,NGN/IMS/API,分散制御・ダイナミックルーチング,グリッド,NW及びシステム信頼性,NW及びシステム評価,一般)
- 蓄積メディア転送方式のメディア同期性能の比較
- B-11-3 分散仮想環境における触覚メディアの情報圧縮の効果(B-11. コミュニケーションクオリティ, 通信2)
- 分散仮想環境における触覚メディアのパケット化間隔がメディア出力品質に及ぼす影響(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- 分散仮想環境における触覚メディアのパケット化間隔がメディア出力品質に及ぼす影響(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- 分散仮想環境における触覚メディアのパケット化間隔がメディア出力品質に及ぼす影響
- 触覚メディア通信における反力の適応制御
- 触覚メディアを用いた分散仮想環境における反力の適応制御方式(リッチメディア,信頼性・セキュリティ,一般)
- B-7-26 大規模ネットワーク内情報源の効率的モニタリング手法の検討(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- B-11-14 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおける作業のしやすさのQoE評価(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- ビデオ・データ統合DQDBネットワークの性能評価
- ビデオのトラヒックシェーピングを用いたDQDBネットワークの性能評価
- DiffServ AFサービスにおける連続メディア転送のアプリケーションレベルQoS評価
- チャネル伝搬遅延と負荷データがDiffServ AF サービスのメディア同期品質に及ぼす影響
- チャネル伝搬遅延と負荷データがDiffServ AFサービスのメディア同期品質に及ぼす影響
- チャネル伝搬遅延と負荷データがDiffServ AFサービスのメディア同期品質に及ぼす影響
- DiffServ AFサービスにおけるTCPとUDPフローがメディア同期品質に及ぼす影響
- B-11-3 Diffserv AFサービスのための帯域割当方法がメディア同期品質に及ぼす影響