菅原 真司 | Department of Information and Communication Engineering
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概要
関連著者
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菅原 真司
Department of Information and Communication Engineering
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石橋 豊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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菅原 真司
名古屋工業大学
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石橋 豊
名古屋工業大学
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院工学研究科谷本研究室
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学
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Fukushima Norishige
Graduate School Of Engineering Nagoya Institute Of Technology
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院情報科学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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石橋 豊
Ntt 情報通信処理研
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伊藤 幸寛
名古屋工業大学大学院工学研究科
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加藤 達
名古屋工業大学大学院工学研究科
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長田 純矢
名古屋工業大学
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星野 聡介
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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三浦 力
名古屋工業大学大学院工学研究科
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三浦 力
名古屋工業大学大学院 工学研究科
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伊藤 幸寛
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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世一 亮太
名古屋工業大学大学院工学研究科
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三木 哲也
電気通信大学電気通信学部
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岩田 海
名古屋工業大学
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立松 綾乃
名古屋工業大学
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白木 夢斗
名古屋工業大学大学院工学研究科
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渡邊 達也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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黄 平国
名古屋工業大学
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三木 哲也
Department Of Information And Communication Engineering
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Psannis Kostas
Department Of Technology Management University Of Macedonia
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渡邊 達也
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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楠瀬 祐司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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立松 綾乃
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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宮下 裕司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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林 利信
名古屋工業大学大学院工学研究科
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堀内 拓真
名古屋工業大学大学院工学研究科
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中村 浩俊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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井田 吉昭
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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杉本 元紀
Department of Information and Communication Engineering
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小笠原 崇
Department of Electronic Engineering
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諏訪 兼也
名古屋工業大学
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杉本 元紀
電気通信大学
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長田 純也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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山本 貴之
名古屋工業大学大学院工学研究科
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松永 一希
名古屋工業大学
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院 工学研究科
著作論文
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のコンテンツ共有におけるアクセス頻度を考慮した複製の一貫性維持(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- ハイブリッド型Peer to Peerネットワークにおける複製の更新を考慮した効率的コンテンツ共有(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 端末間同期制御を用いたネットワーク型シューティングゲームにおけるQoE評価(ネットワークミドルウェア,仮想化技術,グリーニング技術,Webサービス,インターネットサービス,ユビキタスサービス,ソーシャルネットワーク,センサネットワーク,及び一般)
- マルチモバイルエージェントを用いた役割分担による効率的なPeer to Peerコンテンツ共有ネットワーク管理手法(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 力覚メディア・音声・ビデオを利用した遠隔教育システムにおける受信バッファリング制御の効果(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- 立体ビデオ・力覚メディアを用いた遠隔制御システムにおけるネットワーク遅延の影響(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延とパケット欠落がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- フォトニックバーストネットワークにおける優先制御に関する一検討
- B-6-60 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のコンテンツ共有におけるアクセス頻度を考慮した複製の一貫性維持に関する検討(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- 複数のモバイルエージェントを用いたネットワーク内情報探索における単一管理ノードによる探索状況の共有 (インターネットアーキテクチャ)
- BS-5-1 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : Position-Position制御方式とPosition-Force制御方式の比較(BS-5.QoE最前線-情報通信サービスにおけるユーザ体感品質-,シンポジウムセッション)
- B-11-17 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-16 力覚メディア・ビデオ・音声を用いた遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延揺らぎがQoEに及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-15 力覚を用いた積み木遊びにおける予測を用いた端末間同期制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-59 Peer to Peerネットワークにおけるバージョン管理機能を有する効率的コンテンツ共有に関する研究(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- 管理ノードを用いたモバイルエージェント間の情報共有による効率的ネットワーク内情報探索手法の検討(インターネット運用・管理,一般)
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延とその揺らぎの影響
- レーザポインタを用いた遠隔講義システム
- B-11-6 嗅覚及び触覚メディア伝送におけるメディア間同期誤差とQoEとの関係(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-7 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : ネットワーク遅延変動の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-103 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおける複製の更新を考慮した効率的コンテンツ共有(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- B-6-101 マルチモバイルエージェントを用いたPeer to Peerネットワークにおける効率的なコンテンツ共有(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- 嗅覚及び触覚メディア間の同期誤差とQoEとの関係(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおける共有オブジェクトの管理者の決定方法がQoEに及ぼす影響(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- ネットワーク内遊休資源を用いた効率的な複数ターゲット情報探索手法の検討(トラヒック,NW評価,性能,リソース管理・制御,トラヒックエンジニアリング,NW信頼性・レジリエンシ,一般)
- 情報源における発信情報の変化に対応した自律分散型情報精錬システムの検討(モバイル,アドホック,ユビキタス,無線,セキュリティ,マルチアクセス,アクセスネットワーク・UserNetworkInterface,Homeネットワーク,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 複数のモバイルエージェントを用いたネットワーク内情報探索における単一管理ノードによる探索状況の共有(一般,省エネルギーと超高速ネットワーク,一般)
- B-11-14 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおける作業のしやすさのQoE評価(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 嗅覚・力覚を利用した遠隔生け花システムにおける生徒に対するアンケート調査と香り空間の大きさの影響(映像/音声サービスの品質,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代/新世代ネットワークアーキテクチャ,災害時のネットワークとコミュニケーション,一般)
- 非構造化Peer-to-Peerネットワークにおける複数の動的エージェントを用いた管理領域の分割による情報探索手法(ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- ネットワーク内の遊休計算資源を用いた優先順位つき複数ターゲット情報の探索手法に関する検討(ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- Peer-to-Peerネットワークにおける異なるバージョン間の差分を用いた効率的なコンテンツ共有手法(ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 遠隔教育システムにおける力覚の制御方式の比較(モバイル/放送融合技術・システムおよびアプリケーション,モバイルコンテンツ配信,P2P/アドホックネットワーク,及びこれらの品質,一般)
- 非構造化Peer-to-Peerネットワークにおける複数の動的エージェントを用いた効率的なクエリ転送手法(一般,ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 経路選択の履歴と複数の動的エージェントを用いた効率的なクエリ転送手法 (技術と社会・倫理)
- 経路選択の履歴と複数の動的エージェントを用いた効率的なクエリ転送手法 (インターネットアーキテクチャ)
- B-11-22 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおけるQoE評価 : 反力の適応制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-7-13 遊休計算資源を用いた優先順位付き複数コンテンツの効率的探索手法(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- ネットワーク型ゲームにおける香りが利用者に届くまでの時間が公平性に及ぼす影響(実世界センシングとその応用)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークを用いたコンテンツ共有における効率的な一貫性の維持 (ネットワークシステム)
- 非構造型Peer-to-Peerネットワークにおけるコンテンツの転送履歴を用いた効率的な情報探索方式 (ネットワークシステム)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおけるコンテンツ分割と異なるバージョン間の差分を用いた効率的なコンテンツ共有手法 (ネットワークシステム)