Fukushima Norishige | Graduate School Of Engineering Nagoya Institute Of Technology
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概要
関連著者
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Fukushima Norishige
Graduate School Of Engineering Nagoya Institute Of Technology
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院工学研究科谷本研究室
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院情報科学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学工学研究科
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菅原 真司
名古屋工業大学
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院工学研究科
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菅原 真司
Department of Information and Communication Engineering
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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石橋 豊
Ntt 情報通信処理研
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Tanimoto Masayuki
The Graduate School Of Engineering Nagoya University
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石橋 豊
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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圓道 知博
名古屋大学
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谷本 正幸
名古屋大学
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圓道 知博
東京大学大学院 情報理工学系研究科システム情報学専攻
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圓道 知博
名古屋大
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圓藤 知博
名古屋大学大学院工学研究科
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圓道 知博
長岡技術科学大学
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Tehrani M
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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藤井 俊章
名古屋大学大学院工学研究科電子情報学
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Tehrani Mehrdad
Nagoya Univ. Nagoya Jpn
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パナヒプル テヘラニ
名古屋大学大学院工学研究科
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パナヒプルテヘラニ メヒルダド
名古屋大学大学院 工学研究科電子情報学専攻谷本研究室
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Fujii Toshiaki
Graduate School Of Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
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メヒルダド パナヒプルテヘラニ
名古屋大学大学院 工学研究科電子情報学専攻谷本研究室
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パナヒプル テヘラニ
National Institute of Information and Communications Technology
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藤井 俊彰
東京工業大学
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谷本 正幸
名古屋大学 大学院 工学研究科
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長田 純矢
名古屋工業大学
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黄 平国
名古屋工業大学
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藤井 俊彰
東京工大 大学院理工学研究科
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Fujii Toshiaki
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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立松 綾乃
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院 工学研究科
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パナヒプル テヘラニ
名古屋大学
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圓道 知博
名古屋大学大学院工学研究科
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立松 綾乃
名古屋工業大学
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Yendo Tomohiro
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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圓道 知博
長岡技術科学大学工学部電気系
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圓道 知博
名古屋大学工学研究科電子情報システム専攻
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岩田 海
名古屋工業大学
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YENDO Tomohiro
Graduate School of Engineering, Nagoya University
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Tanimoto M
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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Tanimoto Masayuki
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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Fujii Toshiaki
Graduate School Of Bioresource And Bioenvironmental Sciences Kyushu Unviersity
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宮下 裕司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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劉 勃海
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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劉 勃海
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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前田 慶博
名古屋工業大学
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三宮 大弥
名古屋工業大学
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竹内 広太
名古屋大学
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安藤 建吾
名古屋大学大学院工学研究科
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圓道 知博
通信・放送機構 高度三次元動画像遠隔表示プロジェクト:東京工業大学精密工学研究所
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渡邊 達也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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TANIMOTO Masayuki
Graduate School of Engineering, Nagoya University
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Fujii T
Graduate School Of Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
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渡邊 達也
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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FUKUSHIMA Norishige
Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
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圓道 知博
名古屋大学工学研究科
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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藤井 俊彰
東京工業大学理工学研究科
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星野 聡介
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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藤井 俊彰
Graduate School Of Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
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鈴木 和真
名古屋大学大学院工学研究科
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パナビプル・テヘラニ メヒルダド
名古屋大学大学院工学研究科
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藤井 俊彰
東京工業大学大学院理工学研究科集積システム専攻
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藤井 俊彰
東京工業大学 大学院理工学研究科 集積システム専攻
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Psannis Kostas
Department Of Technology Management University Of Macedonia
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楠瀬 祐司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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WILDEBOER Meindert
Graduate School of Engineering Nagoya University
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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パナヒプル・テヘラニ メヒルダド
名古屋大学大学院工学研究科
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松尾 琢也
名古屋工業大学大学院工学研究科
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澤 祐一郎
名古屋工業大学大学院工学研究科
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Panahpour Tehrani
Nagoya Univ. Nagoya Jpn
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井田 吉昭
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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福嶋 慶繁
東京工業大学大学院理工学研究科
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藤井 俊彰
名古屋工業大学工学研究科
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Panahpour Tehrani
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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諏訪 兼也
名古屋工業大学
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FUJII Toshiaki
The Graduate School of Science and Engineering, Tokyo Institute of Technology
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OTA Makoto
The Graduate School of Engineering Nagoya University
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Fukushima Norishige
The Graduate School of Engineering Nagoya University
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YENDO Tomohiro
The Graduate School of Engineering Nagoya University
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Tehrani Mehrdad
Graduate School Of Engineering Nagoya University
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Fujii Toshiaki
The Graduate School Of Engineering Nagoya University
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長田 純也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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横井 孝紀
名古屋大学大学院工学研究科
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深見 遼
名古屋大学大学院工学研究科
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松永 一希
名古屋工業大学
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長田 純矢
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
-
福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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コスタス プサニス
マケドニア大学 技術マネジメント学科
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黄 平国
名古屋工業大学 大学院工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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本多 愛美
名古屋工業大学
著作論文
- 立体映像通信における画像間でのフレーム遅延が立体視へ与える影響(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 超解像処理による自由視点画像の画質改善(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 異なる解像度のカメラからの自由視点画像生成(画像映像処理・システム,ネットワーク,放送,一般)
- 力覚メディア・音声・ビデオを利用した遠隔教育システムにおける受信バッファリング制御の効果 (放送方式・コンシューマエレクトロニクス)
- 立体ビデオ・力覚メディアを用いた遠隔制御システムにおけるネットワーク遅延の影響 (放送方式・コンシューマエレクトロニクス)
- CQ2010-16 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムへのPosition-Force制御方式の適用(一般,映像配信・コミュニケーションを支える品質技術,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価 (放送技術)
- SfM位置推定による静的シーンの自由視点画像生成 (放送技術)
- 動物体抽出を用いた自由視点画像合成 (放送技術)
- 端末間同期制御を用いたネットワーク型シューティングゲームにおけるQoE評価(ネットワークミドルウェア,仮想化技術,グリーニング技術,Webサービス,インターネットサービス,ユビキタスサービス,ソーシャルネットワーク,センサネットワーク,及び一般)
- 力覚メディア・音声・ビデオを利用した遠隔教育システムにおける受信バッファリング制御の効果(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- 立体ビデオ・力覚メディアを用いた遠隔制御システムにおけるネットワーク遅延の影響(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延とパケット欠落がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- FTVのための半自動奥行き推定方式
- 異なる解像度のカメラからの自由視点画像生成(画像映像処理・システム,ネットワーク,放送,一般)
- リアルタイム通信のためのDIBRによる自由視点映像合成(テーマセッション,Computational Photography)
- BS-5-1 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : Position-Position制御方式とPosition-Force制御方式の比較(BS-5.QoE最前線-情報通信サービスにおけるユーザ体感品質-,シンポジウムセッション)
- B-11-17 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-16 力覚メディア・ビデオ・音声を用いた遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延揺らぎがQoEに及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-15 力覚を用いた積み木遊びにおける予測を用いた端末間同期制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- RECTIFICATION OF PURE TRANSLATION 2D CAMERA ARRAY(International Workshop on Advanced Image Technology 2009)
- A NOVEL RECTIFICATION METHOD FOR TWO-DIMENSIONAL CAMERA ARRAY BY PARALLELIZING LOCUS OF FEATURE POINTS(INTERNATIONAL Workshop on Advanced Image Technology 2008)
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延とその揺らぎの影響
- AN OPTIMIZATION METHOD FOR FREE VIEW-POINT IMAGE GENERATION USING RAY-SPACE(International Workshop on Advanced Image Technology 2007)
- B-11-4 自由視点映像通信におけるネットワーク遅延が視点変更に及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-6 嗅覚及び触覚メディア伝送におけるメディア間同期誤差とQoEとの関係(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-7 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : ネットワーク遅延変動の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- A Semi-Automatic Depth Estimation Method for FTV
- 嗅覚及び触覚メディア間の同期誤差とQoEとの関係(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- 自由視点映像通信におけるQoE評価 : ネットワーク遅延が視点変更に及ぼす影響(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおける共有オブジェクトの管理者の決定方法がQoEに及ぼす影響(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- SfM位置推定による静的シーンの自由視点画像生成(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 動物体抽出を用いた自由視点画像合成(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- SfM位置推定による静的シーンの自由視点画像生成(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 動物体抽出を用いた自由視点画像合成(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- B-11-14 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおける作業のしやすさのQoE評価(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 前進視点における自由視点画像生成(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 移動カメラアレーを用いた時空間の自由視点画像生成(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- Depth Image Based Renderingのための奥行画像へのポストフィルタリング(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- カメラと鏡を用いた多点光線取得システム(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- 嗅覚・力覚を利用した遠隔生け花システムにおける生徒に対するアンケート調査と香り空間の大きさの影響(映像/音声サービスの品質,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代/新世代ネットワークアーキテクチャ,災害時のネットワークとコミュニケーション,一般)
- 遠隔教育システムにおける力覚の制御方式の比較(モバイル/放送融合技術・システムおよびアプリケーション,モバイルコンテンツ配信,P2P/アドホックネットワーク,及びこれらの品質,一般)
- 遠隔教育システムにおける力覚の制御方式の比較 (放送技術 コンシューマエレクトロニクス)
- 入力・出力 自由視点映像伝送におけるユーザ体感品質評価 : ネットワーク遅延の影響
- 自由視点映像伝送におけるネットワーク遅延がユーザ体感品質に及ぼす影響
- B-11-22 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおけるQoE評価 : 反力の適応制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-9 立体映像通信におけるスライス数がQoEに及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-8 自由視点立体映像伝送におけるQoE評価 : ネットワーク遅延の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 立体映像通信における誤り補償の効果(ネットワーク管理,ネットワーク品質,一般)
- ネットワーク型ゲームにおける香りが利用者に届くまでの時間が公平性に及ぼす影響(実世界センシングとその応用)
- 重み付きクロスバイラテラルフィルタによる奥行き推定精度の向上
- 奥行画像符号化のための重み付きジョイントバイラテラルアップサンプリングによる超解像(研究速報,映像メディア処理,画像符号化・映像メディア処理レター)
- Quality of Experience Assessment of Dynamic Output Timing Control of Fragrance in Networked Virtual Environment
- 分散仮想環境における香りの出力タイミングの動的制御(サービス品質,クラウド,SDN(Software-Defined Network),コンテンツ配信,一般)
- 多地点間の合唱におけるメディア同期のユーザ体感品質評価
- ハイブリッド型P2Pネットワークにおけるピアの通信速度を考慮した複製分割配置型コンテンツ共有手法の検討 (ネットワークシステム)
- 自由視点映像及び力覚メディアを用いた遠隔制御システムにおける視点変更の効果(メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 仮想環境における嗅覚・力覚・聴覚が臨場感に与える効果(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- 仮想環境における嗅覚・力覚・聴覚が臨場感に与える効果(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- 7-3 仮想環境における立体視による視覚・嗅覚・力覚が臨場感に与える効果(第7部門 ヒューマンインフォメーション2)
- A-16-18 嗅覚・力覚・聴覚を用いた仮想環境における一対比較法による臨場感の評価(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎)
- 端末間同期制御を用いたメディア間同期アルゴリズム(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- 端末間同期制御を用いたメディア間同期アルゴリズム(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- A-16-4 画像・奥行き画像伝送方式を用いた自由視点映像伝送における視点情報のバッファリング制御の効果(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎)
- A-16-3 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響の作業依存性(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎)
- SfM位置推定による静的シーンの自由視点画像生成 (オーディオビジュアル複合情報処理(AVM) Vol.2010-AVM-71)