菅原 真司 | 名古屋工業大学
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概要
関連著者
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菅原 真司
名古屋工業大学
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学
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菅原 真司
Department of Information and Communication Engineering
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院工学研究科谷本研究室
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Fukushima Norishige
Graduate School Of Engineering Nagoya Institute Of Technology
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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福嶋 慶繁
名古屋大学大学院情報科学研究科
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石橋 豊
名古屋工業大学工学部電気情報工学科
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石橋 豊
Ntt 情報通信処理研
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院 工学研究科
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山岡 克式
東京工業大学
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立松 綾乃
名古屋工業大学
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立松 綾乃
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学工学研究科
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小原 遼平
東京工業大学
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黄 平国
名古屋工業大学
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渡邊 達也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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渡邊 達也
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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水野 宏紀
名古屋工業大学大学院工学研究科
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藤本 猛
名古屋工業大学大学院工学研究科
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細谷 和輝
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科
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黄 平国
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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細谷 和輝
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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伊藤 幸寛
名古屋工業大学大学院工学研究科
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大西 宏之
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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長田 純矢
名古屋工業大学
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大西 宏之
名古屋工業大学 大学院 創成シミュレーション工学専攻
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三浦 力
名古屋工業大学大学院 工学研究科
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伊藤 幸寛
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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岩田 海
名古屋工業大学
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Psannis Kostas
Department Of Technology Management University Of Macedonia
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林 利信
名古屋工業大学大学院工学研究科
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吉原 貴仁
(株)KDDI研究所
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横井 俊宏
東京工業大学
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吉原 貴仁
KDDI研究所
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吉原 貴仁
株式会社KDDI研究所
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矢田 真輝
東京工業大学
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矢田 真樹
東京工業大学
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世一 亮太
名古屋工業大学大学院工学研究科
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井上 友介
名古屋工業大学大学院工学研究科
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本多 謙吾
名古屋工業大学大学院工学研究科
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白木 夢斗
名古屋工業大学大学院工学研究科
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橋本 達也
名古屋工業大学大学院工学研究科
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加藤 達
名古屋工業大学大学院工学研究科
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橋本 達也
名古屋工業大学
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星野 聡介
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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宮下 裕司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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三浦 力
名古屋工業大学大学院工学研究科
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富松 拓也
名古屋工業大学大学院工学研究科
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吉原 貴仁
KDDI研
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前田 慶博
名古屋工業大学
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三宮 大弥
名古屋工業大学
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PSANNIS Kostas
Department of Technology Management, University of Macedonia
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堀内 拓真
名古屋工業大学大学院工学研究科
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黒川 陽一
名古屋工業大学 大学院 工学研究科
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中村 浩俊
名古屋工業大学大学院工学研究科
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長坂 学
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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PSAANIS Kostas
Department of Technology Management, University of Macedonia
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楠瀬 祐司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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池戸 友仁
名古屋工業大学
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池戸 友仁
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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菅原 真司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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山本 貴之
名古屋工業大学大学院工学研究科
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石井 直紀
名古屋工業大学大学院工学研究科
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孫 樹春
名古屋工業大学大学院工学研究科
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橋本 陽介
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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大平 崇博
名古屋工業大学
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亀山 征二
名古屋工業大学
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井田 吉昭
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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藤吉 範維
名古屋工業大学
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諏訪 兼也
名古屋工業大学
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石橋 豊
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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長田 純也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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松永 一希
名古屋工業大学
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長田 純矢
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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菅原 真司
名古屋工業大学 大学院 創成シミュレーション工学専攻
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院 工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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林 利信
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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福嶋 慶繁
名古屋工業大学 大学院工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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コスタス プサニス
マケドニア大学 技術マネジメント学科
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黄 平国
名古屋工業大学 大学院工学研究科 創成シミュレーション工学専攻
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杉村 一博
名古屋工業大学大学院工学研究科
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冨森 将司
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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富松 拓也
名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
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石橋 豊
名古屋工業大学工学部情報工学科
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谷口 祐亮
名古屋工業大学大学院工学研究科
著作論文
- ネットワーク型リアルタイムゲームにおける適応型Dead-Reckoningを用いた適応型Δ因果順序制御方式の性能評価(研究速報)
- B-7-33 成功率管理型探索法における多様なユーザ要求に対する最適探索パラメータの導出(B-7. 情報ネットワーク,一般セッション)
- B-7-142 成功率管理型探索法におけるユーザ探索要件を満たす最適探索パラメータの導出(B-7.情報ネットワーク,一般講演)
- 成功率管理型探索法におけるユーザの探索要件を満たす探索パラメータの自動設定法(P2Pとオーバーレイ)
- 自律分散型データベースを用いた情報精錬手法の検討(超高速ネットワーク及びインターネット一般,省エネルギーと超高速ネットワーク,一般)
- B-6-69 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のデータ共有における複製の一貫性維持に関する検討(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- コンテンツ提示条件の違いに着目した効率的な大規模ネットワーク内情報源モニタリング手法の検討(ネットワークソフトウエア(ソフトウエアアーキテクチャ,ミドルウエア),NWアプリケーション,SOA/SDP,NGN/IMS/API,分散制御・ダイナミックルーチング,グリッド,NW及びシステム信頼性,NW及びシステム評価,一般)
- ユーザ効用を考慮した大規模ネットワーク内情報源のモニタリング手法の検討(ネットワーク解析・設計,モバイルネットワーク,マルチメディア通信,WEBサービス及び一般)
- ストレージ資源の抑制を考慮したハイブリッド型P2Pネットワークにおけるコンテンツ共有のための効率的複製配置手法(ネットワークソフトウエア(ソフトウエアアーキテクチャ,ミドルウエア),NWアプリケーション,SOA/SDP,NGN/IMS/API,分散制御・ダイナミックルーチング,グリッド,NW及びシステム信頼性,NW及びシステム評価,一般)
- B-11-19 力覚メディア・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-18 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延とQoEとの関係 : 力覚を双方向に伝送する場合(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-36 大規模ネットワーク内の遊休計算資源を用いた複数のターゲット情報の効率的探索(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- B-6-35 複数のモバイルエージェントを用いたネットワーク内情報探索に関する一検討(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- CQ2010-16 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムへのPosition-Force制御方式の適用(一般,映像配信・コミュニケーションを支える品質技術,一般)
- 触覚メディア内同期アルゴリズムの同期品質比較(メディア品質,ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質とメディア品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ,一般)
- 触覚インタフェース装置の作業空間の大きさの違いが協調作業の効率に及ぼす影響 : PHANToMとSPIDAR間の作業(メディア品質,ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質とメディア品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ,一般)
- B-11-3 異種触覚インタフェース装置間の相互接続実験 : PHANToMとSPIDAR間の作業(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 力覚を利用した積み木遊びにおける主観評価 : ネットワーク遅延揺らぎ及びパケット欠落の影響(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 力覚を利用した積み木遊びにおける主観評価 : ネットワーク遅延揺らぎ及びパケット欠落の影響(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 触覚メディア・ビデオ間の同期誤差が協調作業に及ぼす影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のコンテンツ共有におけるアクセス頻度を考慮した複製の一貫性維持(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- ハイブリッド型Peer to Peerネットワークにおける複製の更新を考慮した効率的コンテンツ共有(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 端末間同期制御を用いたネットワーク型シューティングゲームにおけるQoE評価(ネットワークミドルウェア,仮想化技術,グリーニング技術,Webサービス,インターネットサービス,ユビキタスサービス,ソーシャルネットワーク,センサネットワーク,及び一般)
- マルチモバイルエージェントを用いた役割分担による効率的なPeer to Peerコンテンツ共有ネットワーク管理手法(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IPoverWDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- ストレージ容量の制限を考慮したハイブリッド型P2Pネットワークにおける複製配置手法(ネットワーク解析・設計,モバイルネットワーク,マルチメディア通信,WEBサービス及び一般)
- B-7-17 ハイブリッド型P2Pネットワークにおけるストレージ資源の抑制を考慮した複製配置手法(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- 力覚メディア・音声・ビデオを利用した遠隔教育システムにおける受信バッファリング制御の効果(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- 立体ビデオ・力覚メディアを用いた遠隔制御システムにおけるネットワーク遅延の影響(モバイル/放送融合技術・システム及びアプリケーション品質,モバイルコンテンツ,モバイル映像配信, P2P/アドホックネットワーク,一般)
- B-11-8 分散仮想環境における利用者間の公平性の主観評価 : ネットワーク遅延の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 分散仮想環境におけるネットワーク遅延及びパケット欠落が利用者間の公平性に及ぼす影響(品質制御, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- 力覚メディア・ビデオ伝送における受信バッファリング時間とQoEとの関係(グリーンICTとQoE,一般)
- 端末間同期制御の切り替え方式におけるQoE評価(一般セッション,クロスモーダル)
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響(一般セッション,クロスモーダル)
- 端末間同期制御の切り替え方式におけるQoE評価(一般セッション,クロスモーダル)
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響(一般セッション,クロスモーダル)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおけるネットワーク遅延とパケット欠落がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)
- B-6-60 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上のコンテンツ共有におけるアクセス頻度を考慮した複製の一貫性維持に関する検討(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- 端末間同期制御の切り替え方式におけるQoE評価(一般セッション,クロスモーダル)
- 端末間同期制御の切り替え方式におけるQoE評価(一般セッション,クロスモーダル)
- 多地点間通信における端末間同期制御の切り替え方式(ユビキタス/ブロードバンドネットワークの品質とメディア品質、品質評価モデル、信頼性とセキュリティ、コンテンツ、インセンティブ、一般)
- 音声・ビデオ通信における端末間同期制御の効果
- BS-5-1 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : Position-Position制御方式とPosition-Force制御方式の比較(BS-5.QoE最前線-情報通信サービスにおけるユーザ体感品質-,シンポジウムセッション)
- B-11-17 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送における受信バッファリング制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-16 力覚メディア・ビデオ・音声を用いた遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延揺らぎがQoEに及ぼす影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-15 力覚を用いた積み木遊びにおける予測を用いた端末間同期制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-59 Peer to Peerネットワークにおけるバージョン管理機能を有する効率的コンテンツ共有に関する研究(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- ユーザ効用を考慮した情報探索手法における効率と準最適解の比較(分散コンピューティングとファイル共有,モバイルネットワーク,ユビキタスネットワーク及び一般)
- B-7-10 ユーザ効用を考慮した超分散環境における効率的情報探索手法(B-7.情報ネットワーク,一般講演)
- ユーザ効用を考慮した効率的情報探索に関する検討(情報検索とアドホックルーティング,ネットワーク制御,QoS,ルーティング,マルチキャスト及び一般)
- B-7-195 超分散環境におけるユーザ効用を考慮した効率的情報探索手法の提案(B-7.情報ネットワーク,一般講演)
- 協調作業を用いたP2Pネットワーク型リアルタイムゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御(五感メディア,映像/音声サービスの品質,ワイヤレスネットワークの品質,次世代ネットワークアーキテクチャ,一般)
- 触覚メディアを用いた協調作業における音声が作業効率に及ぼす影響(触覚メディア, 通信品質やヒューマンファクタを考慮したモバイルネットワーク及びVRアプリケーションの構築, 及び一般(キーワード: VR, ヒューマンファクタ, アプリケーション品質))
- B-11-4 遠隔描画教示システムにおける触覚メディアの送信レート制御方式(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- 触覚を利用した遠隔習字システムのマルチキャスト通信実験(次世代ネットワークアーキテクチャ,次世代ネットワークのオペレーションアーキテクチャ,トラヒック計測・モデリング・品質,オーバレイネットワーク,一般)
- B-11-15 ネットワーク型レーシングゲームにおける適応型Dead-Reckoningを用いた適応型△因果順序制御方式(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 管理ノードを用いたモバイルエージェント間の情報共有による効率的ネットワーク内情報探索手法の検討(インターネット運用・管理,一般)
- 遠隔制御システムにおける力覚伝達方向の動的切り替え制御と切り替え時間の自動選択
- 遠隔制御システムにおける力覚の伝達方法の比較とネットワーク遅延の影響
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響(一般セッション,クロスモーダル)
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響(一般セッション,クロスモーダル)
- 遠隔制御システムにおける力覚伝達方向の切り替え時間の自動選択(次世代・新世代ネットワークアーキテクチャ,トラヒック計測・制御,サービス品質,ネットワーク管理,一般)
- 力覚メディア・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響(五感メディア,映像/音声サービスの品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代ネットワークアーキテクチャ,仮想空間におけるユーザコミュニケーション,一般)
- B-11-2 遠隔制御システムにおける力覚の伝達方向の動的切り替え制御実験(B-11.コミュニケーションクォリティ,一般セッション)
- B-11-1 力覚メディア・ビデオ伝送におけるメディア間同期誤差とQoEとの関係(B-11.コミュニケーションクォリティ,一般セッション)
- 力覚メディア・サウンド・ビデオ伝送におけるネットワーク遅延とその揺らぎの影響
- 遠隔制御システムにおける力覚伝達の切替制御(解析・制御,モバイルネットワーク,マルチメディア通信,WEBサービス及び一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(画像処理・品質確保,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(画像処理・品質確保,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 力覚を利用した遠隔教育システムにおけるネットワーク遅延の影響(画像処理・品質確保,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- B-11-11 遠隔制御システムにおける力覚の伝達方法の比較(B-11.コミュニケーションクオリテイ,一般セッション)
- 異種触覚インタフェース装置を用いた作業における作業空間の仮想空間へのマッピング方法の比較
- B-11-29 異種触覚インタフェース装置を用いた協調作業における作業空間の仮想空間へのマッピング方法の比較(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-11-6 嗅覚及び触覚メディア伝送におけるメディア間同期誤差とQoEとの関係(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-7-63 コンテンツの初期配置が複製配置法の性能に与える影響(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- B-11-7 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムのQoE評価 : ネットワーク遅延変動の影響(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-6-103 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおける複製の更新を考慮した効率的コンテンツ共有(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- B-6-101 マルチモバイルエージェントを用いたPeer to Peerネットワークにおける効率的なコンテンツ共有(B-6.ネットワークシステム,一般セッション)
- 嗅覚及び触覚メディア間の同期誤差とQoEとの関係(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- 力覚を利用したネットワーク型リアルタイムゲームにおける共有オブジェクトの管理者の決定方法がQoEに及ぼす影響(ユビキタス/ブロードバンドネットワーク品質,サービス品質,品質評価モデル,信頼性とセキュリティ,コンテンツ配信,一般)
- ネットワーク内遊休資源を用いた効率的な複数ターゲット情報探索手法の検討(トラヒック,NW評価,性能,リソース管理・制御,トラヒックエンジニアリング,NW信頼性・レジリエンシ,一般)
- 情報源における発信情報の変化に対応した自律分散型情報精錬システムの検討(モバイル,アドホック,ユビキタス,無線,セキュリティ,マルチアクセス,アクセスネットワーク・UserNetworkInterface,Homeネットワーク,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- 多地点間における音声・ビデオを用いた合唱のQoE評価(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
- ファイルサイズを考慮した人気度の異なるコンテンツの複製配置法(P2P)
- 複数のモバイルエージェントを用いたネットワーク内情報探索における単一管理ノードによる探索状況の共有(一般,省エネルギーと超高速ネットワーク,一般)
- B-7-26 大規模ネットワーク内情報源の効率的モニタリング手法の検討(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- B-11-14 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおける作業のしやすさのQoE評価(B-11. コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-7-40 単位ファイルサイズ当りの人気度を考慮したコンテンツ複製配置法(B-7. 情報ネットワーク,一般セッション)
- B-11-7 ネットワーク型レーシングゲームにおける因果順序制御と予測制御を用いた適応型方式(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般講演)
- 異種触覚インタフェース装置を用いた作業における作業空間の仮想空間へのマッピング方法の比較
- 嗅覚・力覚を利用した遠隔生け花システムにおける生徒に対するアンケート調査と香り空間の大きさの影響(映像/音声サービスの品質,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代/新世代ネットワークアーキテクチャ,災害時のネットワークとコミュニケーション,一般)
- 遠隔制御システムにおける力覚伝達方向の動的切り替え制御と切り替え時間の自動選択
- 遠隔制御システムにおける力覚の伝達方法の比較とネットワーク遅延の影響
- 非構造化Peer-to-Peerネットワークにおける複数の動的エージェントを用いた管理領域の分割による情報探索手法(ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- ネットワーク内の遊休計算資源を用いた優先順位つき複数ターゲット情報の探索手法に関する検討(ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- Peer-to-Peerネットワークにおける異なるバージョン間の差分を用いた効率的なコンテンツ共有手法(ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 遠隔教育システムにおける力覚の制御方式の比較(モバイル/放送融合技術・システムおよびアプリケーション,モバイルコンテンツ配信,P2P/アドホックネットワーク,及びこれらの品質,一般)
- 非構造化Peer-to-Peerネットワークにおける複数の動的エージェントを用いた効率的なクエリ転送手法(一般,ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P,ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 単位サイズ当りの人気度を考慮したコンテンツ複製配置法が及ぼす伝送遅延への影響 (情報ネットワーク)
- 嗅覚・力覚を利用した遠隔生け花システムにおける生徒に対するアンケート調査と香り空間の大きさの影響
- B-11-22 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおけるQoE評価 : 反力の適応制御の効果(B-11.コミュニケーションクオリティ,一般セッション)
- B-7-13 遊休計算資源を用いた優先順位付き複数コンテンツの効率的探索手法(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- 人気度を考慮したコンテンツ複製配置へのファイルサイズが及ぼす影響(ホームネットワーク,ユビキタスネットワーク,クラウドコンピューティング,コンテキストアウェア,位置情報サービス,e-コマース及び,一般)
- B-7-15 大容量ファイルを優先するコンテンツ複製配置法が及ぼす伝送遅延への影響(B-7.情報ネットワーク,一般セッション)
- ネットワーク内蓄積情報を対象としたユーザ効用最大化探索手法の基礎検討
- ネットワーク型ゲームにおける香りが利用者に届くまでの時間が公平性に及ぼす影響(実世界センシングとその応用)
- Quality of Experience Assessment of Dynamic Output Timing Control of Fragrance in Networked Virtual Environment
- 単位サイズ当りの人気度を考慮したコンテンツ複製配置法が及ぼす伝送遅延への影響(コンテンツ配信)
- 経路選択の履歴と複数の動的エージェントを用いた効率的なクエリ転送手法(通信制御,インターネットと情報倫理教育,一般)
- 分散仮想環境における香りの出力タイミングの動的制御(サービス品質,クラウド,SDN(Software-Defined Network),コンテンツ配信,一般)
- 経路選択の履歴と複数の動的エージェントを用いた効率的なクエリ転送手法(通信制御,インターネットと情報倫理教育,一般)
- B-6-68 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおけるバージョン間の差分を用いた効率的なコンテンツ共有手法(B-6. ネットワークシステム,一般セッション)
- B-6-67 非構造型Peer-to-Peerネットワークにおけるコンテンツ移動履歴を利用した効率的情報探索方式(B-6. ネットワークシステム,一般セッション)
- 多地点間の合唱におけるメディア同期のユーザ体感品質評価
- 人気度を考慮したコンテンツ複製配置へのファイルサイズが及ぼす影響
- B-7-5 人気度とサイズの比重がコンテンツ複製配置性能へ及ぼす影響(B-7. 情報ネットワーク,一般セッション)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークを用いたコンテンツ共有における効率的な一貫性の維持(ポスター講演,ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P、ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 非構造型Peer-to-Peerネットワークにおけるコンテンツの転送履歴を用いた効率的な情報探索方式(ポスター講演,ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P、ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおけるコンテンツ分割と異なるバージョン間の差分を用いた効率的なコンテンツ共有手法(一般,ネットワークアーキテクチャ(オーバレイ,P2P、ユビキタスNW,スケールフリーNW,アクティブNW,NGN・新世代NW),次世代パケットトランスポート(高速Ethernet,IP over WDM,マルチサービスパケット技術,MPLS),グリッド,一般)
- 仮想環境における嗅覚・力覚・聴覚が臨場感に与える効果(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- 仮想環境における嗅覚・力覚・聴覚が臨場感に与える効果(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- A-16-18 嗅覚・力覚・聴覚を用いた仮想環境における一対比較法による臨場感の評価(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎)
- 非構造化Peer-to-Peerネットワークにおける自律的な管理領域の分割を用いた情報探索手法(自律分散)
- ネットワーク内の遊休計算資源の利用効率を考慮した複数情報探索スケジューリング手法(ネットワークソフトウエア(ソフトウエアアーキテクチャ,ミドルウエア),NWアプリケーション,SOA/SDP,NGN/IMS/API,分散制御・ダイナミックルーチング,グリッド,NW及びシステム信頼性,NW及びシステム評価,一般)
- 端末間同期制御を用いたメディア間同期アルゴリズム(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- 端末間同期制御を用いたメディア間同期アルゴリズム(一般セッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
- ネットワーク規模が単位サイズ当りの人気度を考慮した複製配置法へ及ぼす影響(仮想化・運用1)
- ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおける共有コンテンツの分割と更新差分を用いた効率的なバージョン管理手法(自律分散)
- B-6-33 非構造型Peer-to-Peerネットワークにおけるクエリ誘導情報の更新制御を用いた効率的情報探索方式(B-6.ネットワークシステム)
- B-7-33 ストレージ容量の増加が及ぼすコンテンッ複製配置性能向上効果(B-7.情報ネットワーク)
- B-6-30 分散クラウドシステムを用いたハイブリッド型Peer-to-Peerネットワークにおける情報共有の効率化(B-6.ネットワークシステム)
- B-6-32 ハイブリッド型Peer-to-Peerネットワーク上の共有コンテンツにおける差分情報を用いた効率的なバージョン管理の検討(B-6.ネットワークシステム)
- ネットワーク内遊休計算資源における最適利用数の動的予測を用いた複数情報同時探索スケジューリング手法(クラウド)
- A-16-3 力覚メディア・ビデオを用いた遠隔制御システムにおけるネットワーク遅延がQoEに及ぼす影響の作業依存性(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎)
- 単位サイズ当りの人気度を考慮したコンテンツ複製配置法が及ぼす伝送遅延への影響