協調作業を用いたネットワーク型リアルタイムゲームにおける触覚メディアの端末間同期制御実験(セキュリティ,信頼性,モバイル,一般)
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概要
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本報告では,四人の利用者が二人ずつの組に別れて,触覚インタフェース装置を用いて協調作業をしながら,ネットワーク型リアルタイムゲームを行う場合の端末間同期制御を検討している.この制御のために,筆者らが以前に提案した同期マエストロ方式を適用し,基準とすべき出力タイミングの決定方法が公平性や作業効率に及ぼす影響を調べている.そして,実験によって,基準とすべき出力タイミングを二つ設けて,各組の早い方同士の出力タイミングを合わし,遅い方同士のそれも合わせる方法の有効性を示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2006-07-06
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