木村 朝子 | 立命館大学大学院理工学研究科
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概要
関連著者
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木村 朝子
立命館大学大学院理工学研究科
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木村 朝子
立命館大学
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柴田 史久
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学大学院理工学研究科
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田村 秀行
立命館大学 情報理工学部
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田村 秀行
立命館大学
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柴田 史久
立命館大学情報理工学部
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立命館大学理工学部
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木村 朝子
立命館大学情報理工学部
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立命館大学 情報理工学部
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田村 秀行
Mrシステム研
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木村 朝子
立命館大学 情報理工学部
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田村 秀行
キヤノン(株)MRシステム開発センター
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田村 秀行
キヤノン 情報メディア研
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田村 秀行
キャノン株式会社情報メディア研究所
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田村 秀行
立命館大学 理工研究科
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西浦 敬信
立命館大学情報理工学部メディア情報学科
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一刈 良介
立命館大学大学院理工学研究科
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大槻 麻衣
立命館大学大学院理工学研究科
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大槻 麻衣
立命館大学
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森勢 将雅
立命館大学情報理工学部
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西浦 敬信
立命館大学
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一刈 良介
立命館大学
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大槻 麻衣
立命館大学 大学院
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藤田 誠司
立命館大学大学院理工学研究科
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田村 秀行
(株)エム・アール・システム研究所
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天目 隆平
立命館大学
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木村 朝子
科学技術振興機構
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村井 嘉彦
立命館大学大学院理工学研究科
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天目 隆平
立命館大学総合理工学研究機構
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岩本 和也
立命館大学大学院理工学研究科
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吉野 将治
立命館大学大学院理工学研究科
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大槻 麻衣
立命館大学情報理工学部
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西浦 敬信
立命館大学情報理工学部
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西浦 敬信
立命館大学 情報理工学部
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森勢 将雅
立命館大学
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木村 朝子
科学技術振興機構さきがけ
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佐藤 宏介
大阪大学大学院基礎工学研究科
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佐藤 宏介
大阪大学大学院
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村井 嘉彦
立命館大学大学院 理工学研究科
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高見 雄介
立命館大学大学院理工学研究科
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森勢 将雅
立命館大学 情報理工学部
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西上 彰人
立命館大学大学院理工学研究科
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森 尚平
立命館大学理工学研究科
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森 尚平
立命館大学
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杣田 明弘
立命館大学大学院理工学研究科
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湊 佳彦
立命館大学 情報理工学部
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福中 謙一
大阪大学大学院 基礎工学研究科
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谷津 芳樹
立命館大学大学院理工学研究科
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前田 紗希
立命館大学情報理工学部
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杉原 賢次
立命館大学大学院理工学研究科
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竹原 裕輔
大阪大学大学院基礎工学研究科
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吉野 将治
立命館大学大学院 理工学研究科
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大下 勉
立命館大学大学院理工学研究科
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杉原 賢次
立命館大学情報理工学部
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大下 勉
立命館大学
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宮井 貴史
立命館大学大学院理工学研究科
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杉山 孝之
立命館大学大学院理工学研究科
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田中 弘美
立命館大学理工学研究科
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堀井 千夏
摂南大学経営情報学部
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学部
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石黒 祥生
立命館大学大学院理工学研究科
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鍵本 麻美
立命館大学大学院理工学研究科
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渡辺 匡哉
立命館大学大学院理工学研究科
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塚平 将司
立命館大学情報理工学部
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茂地 顕一郎
立命館大学 情報理工学部
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佐藤 宏介
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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比嘉 恭太
立命館大学大学院理工学研究科
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原田 久美
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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堀井 千夏
摂南大学
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片寄 晴弘
関西学院大
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田中 弘美
立命館大学
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金谷 一朗
大阪大学大学院基礎工学研究科
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堀井 千夏
摂南大 経営情報
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金谷 一朗
科学技術振興機構さきがけ
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池田 洋一
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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吉村 将治
立命館大学大学院理工学研究科
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片岡 直哉
立命館大学情報理工学部
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鶴田 剛史
立命館大学情報理工学部
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金谷 一朗
和歌山大学システム工学部デザイン情報学科
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堀井 千夏
摂南大学経営学部
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大田 博義
パナソニックmse:立命館大学大学院理工学研究科
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川崎 健也
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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家崎 明子
立命館大学大学院理工学研究科
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玉田 裕貴
立命館大学大学院理工学研究科
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海川 真佑
立命館大学大学院理工学研究科
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中嶋 友美
(株)日新システムズ
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金谷 一朗
大阪大学大学院基礎工学研究科:科学技術振興機構さきがけ
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佐々木 亮一
立命館大学情報理工学部
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片岡 直哉
立命館大学大学院 理工学研究科
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中西 恭平
立命館大学情報理工学部
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海津 優介
立命館大学情報理工学部
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伊藤 仁一
立命館大学情報理工学部
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田中 弘美
立命館大学 情報工学部 知能情報学科
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中島 武眞
立命館大学大学院理工学研究科
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鶴田 剛史
立命館大学大学院 理工学研究科
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面迫 宏樹
立命館大学大学院理工学研究科
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家崎 明子
立命館大学大学院理工学研究科:(現)ボッシュ株式会社
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家崎 明子
立命館大学
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川崎 健也
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
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豊原 由規
立命館大学
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鈴木 翔伍
立命館大学
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谷川 智洋
東京大学大学院情報理工学系研究科
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廣瀬 通孝
東京大学大学院情報理工学系研究科
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清川 清
大阪大学大学院情報科学研究科
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辻田 眸
お茶の水女子大学大学院人間文化創成科学研究科
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木村 美恵子
タケダライフサイエンスリサーチセンター・疾病予防センター
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
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中川 晋一
独立行政法人情報通信研究機構:北陸先端科学技術大学院大学:東京工業大学
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中川 晋一
独立行政法人情報通信研究機構
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稲見 昌彦
電気通信大学
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廣瀬 通孝
東京大学
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安藤 真
凸版印刷株式会社総合研究所
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中村 素典
京都大学学術情報メディアセンター
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伊藤 篤
KDDI研究所
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谷川 智洋
東京大学
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清川 清
大阪大学
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中山 雅人
立命館大学総合理工学研究機構:近畿大学生物理工学部電子システム情報工学科
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浅見 徹
Kddi研究所
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浅見 徹
(株)kdd研究所
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浅見 徹
株式会社kddi研究所
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木村 朝子
JSTさきがけ
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木村 公美
立命館大学情報理工学部
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岩倉 寛幸
立命館大学大学院理工学研究科
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荒川 祥太朗
立命館大学大学院理工学研究科
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山下 智紀
立命館大学情報理工学部
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田中 和哉
立命館大学大学院理工学研究科
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福田 健悟
立命館大学大学院理工学研究科
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井口 征士
大阪大学
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長谷川 晶一
東京工業大学 精密工学研究所 佐藤研究室
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武田 隆久
タケダライフサイエンスリサーチセンター・疾病予防センター
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湯山 洋一
タケダライフサイエンスリサーチセンター(疾病予防センター)
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藤田 裕子
KDDI研究所
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中村 素典
京都大学メディアセンター
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永田 宏
KDDI研究所
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武田 隆久
京都大学 大学院医学研究科筋骨格系病態学
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長谷川 晶一
電気通信大学
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長谷川 晶一
東京工業大学
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稲見 昌彦
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科
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中村 素典
国立情報学研究所
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島田 伸敬
立命館大学
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井口 征士
宝塚造形芸術大学メディアコンテンツ学部
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武田 隆久
タケダライフサイエンスリサーチセンター
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井口 征士
広島国際大学 人間環境学部
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井口 征士
大阪大学大学院基礎工学研究科システム人間系
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浅見 徹
Kddi研
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辻田 眸
お茶の水女子大学
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井口 征士
宝塚造形芸術大学
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安藤 真
凸版印刷
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上坂晃雅
立命館大学大学院理工学研究科|現在,ソニー株式会社
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中村 素典
国立情報学研究所学術ネットワーク研究開発センター
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中村 素典
総合研究大学院大学複合科学研究科
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武田 隆司
タケダライフサイエンスリサーチセンター
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井上 貴博
立命館大学情報理工学部
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田中 弘美
立命館大学情報理工学部知能情報学科
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大田 博義
パナソニックMSE
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大田 博義
立命館大学理工学部情報学科
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木村 美恵子
タケダライフサイエンスリサーチセンター
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湯山 洋一
タケダライフサイエンスリサーチセンター(疾病予防センター):京都大学大学院工学研究科
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川野 圭祐
立命館大学大学院理工学研究科
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別府 大輔
立命館大学情報理工学部
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杉野 碧
お茶の水女子大学
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早樋 沙織
お茶の水女子大学
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長谷川 晶一
東京工業大学 精密工学研究所
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松實 洋介
立命館大学情報理工学部
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木村 美恵子
タケダライフサイエンスリサーチセンター(疾病予防センター)
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増川 照道
立命館大学情報理工学部
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吉田 大地
立命館大学情報理工学部
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上坂 晃雅
立命館大学大学院理工学研究科|現在 ソニー株式会社
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林 佑司
立命館大学情報理工学部
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井口 征士
広島国際大学
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井口 征士
大阪大学大学院基礎工学研究科:(財)イメージ情報科学研究所関西研究センター
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木村 朝子
立命館大学 情報理工学部 メディア情報学科 理工学研究科 情報理工学専攻 リアリティメディア研究室
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由村 秀行
立命館大学 情報理工学部 メディア情報学科 理工学研究科 情報理工学専攻 リアリティメディア研究室
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佐田 寛明
立命館大学情報理工学部
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保科 友美
立命館大学情報理工学部
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北村 一博
立命館大学
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井上 敬介
立命館大学
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菊池 佳保理
立命館大学大学院理工学研究科
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中村 素典
国立情報学研究所|総合研究大学院大学
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平野 有一
立命館大学大学院理工学研究科
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杣田 明弘
(現)株式会社デンソー
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木村 美恵子
タケダライフサイエンスリサーチセ 疾病予防セ
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森 尚平
立命館大学 理工学研究科
-
吉田 麻子
立命館大学大学院工学研究科
-
和田 大輝
立命館大学大学院工学研究科
-
島田 伸敬
立命館大学情報理工学部
-
津村 勇毅
立命館大学大学院理工学研究科
-
高橋 藍
立命館大学情報理工学部
-
永仮 貴浩
立命館大学大学院理工学研究科
-
桑原 大樹
立命館大学大学院理工学研究科
-
徳田 和貴
立命館大学大学院理工学研究科
-
石田 潦平
立命館大学大学院理工学研究科
-
増川 照道
立命館大学大学院理工学研究科
-
一刈 良介
南カリフォルニア大学クリエイティブ・テクノロジー研究所
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中山 雅人
立命館大学 情報理工学部
-
中川 晋一
独立行政法人 通信総合研究所
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津村 勇毅
立命館大学
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伊藤 仁一
立命館大学大学院理工学研究科:(現)株式会社ニコン
-
島田 伸敬
現在,立命館大学
著作論文
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5)ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張 (音声)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5)ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張 (パターン認識・メディア理解)
- 道具と実世界指向インタフェース (特集 実世界の認知と行動に立脚したヒューマンインタフェース)
- 1ZA-5 モバイル複合現実感システムのための機能分散型フレームワーク(2) : スクリプト言語を用いたコンテンツ制御機構の設計(VRシステム,学生セッション,インタフェース)
- 複合現実空間操作用対話デバイスのためのハイブリッド型位置姿勢決定法
- ポスタを利用した複合現実感用幾何位置合わせ
- 複合現実型視覚刺激と聴覚刺激が触印象に与える影響 : 産業応用システムでの利用を想定した評価
- 1ZA-6 複合現実感による防災・救命システム(VRシステム,学生セッション,インタフェース)
- 1ZA-4 モバイル複合現実感システムのための機能分散型フレームワーク(1) : 複合現実空間を共有できるフレームワークの設計(VRシステム,学生セッション,インタフェース)
- 4Y-4 机上と壁面を併用する実世界指向電子作業空間(2) : システム構成とシステムの試作(ARとVR,学生セッション,インタフェース)
- 4Y-3 机上と壁面を併用する実世界指向電子作業空間(1) : 全体構想(ARとVR,学生セッション,インタフェース)
- 4Y-2 2D/3D空間での描画操作に適した筆型デバイスの開発(ARとVR,学生セッション,インタフェース)
- Candle on the Table--映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現 (コミュニケーションクオリティ)
- 2-B-19 画像入力型簡易栄養計算システムを用いたビタミン栄養指導への活用(第57回大会一般研究発表)(第57回大会研究発表要旨)
- A-16-15 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第7 報) : TT方式におけるID符号化方式の検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 複合現実空間との新しいマルチモーダル・インタフェース
- 投射型立体映像との3Dインタラクションを客観視点映像化する複合現実感システム(一般セッション(2), ユビキタスメディアの将来展望)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムのための頭部伝達関数の個人化
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムのための頭部伝達関数の個人化
- VRの未来を語る
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
- 空間型作業での選択・移動操作に適した道具型デバイスの機能設計と評価
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 力覚フィードバックを与えるパッシブ型力覚マウスの試作と性能評価
- Analysis by Reality-Based Simulationに基づく関節物体の力学的機能推定(マルチメディア処理)
- 仮想空間シミュレーションによる関節物体の力学的機能推定(卒論セッション)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 絵筆の描き味を活かした複合現実型描画システムと筆型対話デバイス
- 2D/3D空間における描画操作に適した筆型デバイスの開発
- A-16-30 現実空間での音検出とその複合現実空間へのイベント入力利用(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 投射型立体映像との3Dインタラクションを客観視点映像化する複合現実感システム(一般セッション(2), ユビキタスメディアの将来展望)
- A-16-27 MR-PreViz : 映画制作を支援する複合現実型事前可視化技術(2) : キャメラワークのオーサリングと記述言語(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-26 MR-PreViz : 映画制作を支援する複合現実型事前可視化技術(1) : 基本構想とソフトウェア体系(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- アート創作におけるインタラクティブ支援環境(未来開拓谷内田プロジェクト-アートとインタラクティブ支援デバイス)
- アート創作におけるインタラクティブ支援環境
- 1ZJ-7 絵筆の触感と描き昧を実現する複合現実型描画システム(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 道具と実世界指向インタフェース
- 実演のすすめ
- インタラクション2006参加報告
- 壁面と卓上面を併用する電子作業空間WATARIシステムのデザインスキームと実現例
- A-16-29 視覚・聴覚融合型複合現実感システムの開発(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-15 視聴覚併用複合現実空間のスケール感に関する実験と考察(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- インタラクションデバイスの触知化(未来開拓谷内田プロジェクト-アートとインタラクティブ支援デバイス)
- インタラクションデバイスの触知化
- A-16-22 複合現実型視覚刺激が触覚に与える影響(2)(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-21 複合現実型視覚刺激が触覚に与える影響(1)(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-5 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第5報) : TT方式におけるマーカ色決定手法の改善(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-4 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第4報) : TT方式マーカ・セッティングのためのオーサリングツール(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第3報) : ポスタへの情報埋め込み方式の実現(テーマ関連セッション4)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第2報) : ツートンカラー方式の機能拡張(テーマ関連セッション4)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第3報) : ポスタへの情報埋め込み方式の実現(テーマ関連セッション4,CV/PR技術のVRへの応用)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第2報) : ツートンカラー方式の機能拡張(テーマ関連セッション4,CV/PR技術のVRへの応用)
- 1ZJ-8 ToDO-WorkBoard : 各種タンジブルデバイスを活用する電子作業台(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- ゲストエディタ巻頭言
- 複合現実型触覚インタフェースと道具のメタファ(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- 複合現実型触覚インタフェースと道具のメタファ(VR, ヒューマンファクタ, 一般)
- A-16-11 複合現実型情報提示とその防災研究への応用(4) : モバイル端末を用いた災害時復旧支援システム(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-14 多様なモバイル機器に対応可能な複合現実感システムの開発(2) : MR位置合わせ機能の携帯電話への移植(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎, 基礎・境界)
- 立命館大学 情報理工学部 メディア情報学科 理工学研究科 情報理工学専攻 リアリティメディア研究室
- A-16-13 クライアントサーバモデルに基づく携帯端末の位置姿勢推定機構(2) : 携帯端末における自然特徴点追跡手法(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-12 クライアントサーバモデルに基づく携帯端末の位置姿勢推定機構(1) : ランドマークデータベースを用いた位置姿勢推定機構の設計と実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-7 超音波スピーカによる移動音源の実現と視覚補助による定位性能の向上(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-15-3 マザーモード・ユーザ・インタフェース実現の試み(3) : 母性をイメージさせる音の分析(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-2 マザーモード・ユーザ・インタフェース実現の試み(2) : 気配り機能の検討対象としての整理整頓の実現(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-1 マザーモード・ユーザ・インタフェース実現の試み(1) : 基本概念と研究目標の設定(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-9 触覚フィードバックを付加したMR型道具インタフェース(A-15. ヒューマン情報処理)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現
- 隠消現実感における隠背景面復元の画質的整合の実現(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 3D空間における仮想物体の分解・観察に適した操作法の提案(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 3D空間における仮想物体の分解・観察に適した操作法の提案(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 隠消現実感における隠背景面復元の画質的整合の実現(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 複合現実感のための同系色ツートンカラーマーカにおけるID符号体系と誤り検出・訂正(複合現実感5)
- Dent-Softness Illusion:複合現実型視覚刺激による硬さ知覚への影響(複合現実感5)
- Shape-COG Illusion:複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象(複合現実感5)
- 隠消現実感の技術的枠組と諸問題 : 現実世界に実在する物体を視覚的に隠蔽・消去・透視する技術について(複合現実感5)
- 3D空間における仮想オブジェクトの分解・観察に適した操作法の提案と実装(複合現実感5)
- 視聴覚複合現実空間におけるガリバー・ドップラー現象に関する考察(複合現実感5)
- 絵筆の描き味を活かした複合現実型描画システムと筆型対話デバイス(アート&エンタテインメント2)
- 壁面と卓上面を併用する電子作業空間WATARIシステムのデザインスキームと実現例(テーブルトップ・インタラクション)
- ポスタを利用した複合現実感用幾何位置合わせ
- 複合現実空間操作用対話デバイスのためのハイブリッド型位置姿勢決定法
- 複合現実空間における実物体の反射特性変更(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 複合現実型視覚刺激と聴覚刺激が触印象に与える影響 : 産業応用システムでの利用を想定した評価
- A-15-3 テーブルトップ型システムでのドキュメントメタファ・インタフェースの機能設計と実装(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- D-12-83 ランドマークDBを用いたMRトラッキング法の性能向上(2) : 人工マーカの援用によるLMDB構築精度の改善(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-82 ランドマークDBを用いたMRトラッキング法の性能向上(1) : 繰返しパターンを有する難度の高い対象への対策(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-16-9 音像プラネタリウム方式を用いた視聴覚併用MRシステムX-Media Galaxy (2) : 全天周型MR体験空間の実現(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- D-12-80 隠消現実感における半隠消表示法の実現と検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-16-11 音の物理的属性と伝播方向の可視化ツールの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-8 音像プラネタリウム方式を用いた視聴覚併用MRシステムX-Media Galaxy (1) : 基幹システムの設計と体験事例の実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-15-1 組織内の蓄積データを活用するシステムの検討 : 全体構想と補助内容の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- S3D化に伴うMR-PreVizシステムの機能拡張と性能向上(1) : ステレオ視拘束を積極利用したカメラ位置姿勢決定法(実世界センシングとその応用)
- S3D化に伴うMR-PreVizシステムの機能拡張と性能向上(1) : ステレオ視拘束を積極利用したカメラ位置姿勢決定法(実世界センシングとその応用)
- ランドマークDBを利用するビジョンベースMRトラッキング法の性能向上に向けての諸方策(2)(実世界センシングとその応用)
- 仮想物体への描画感を達成した新筆型対話デバイスの開発 (特集論文 アートとヒューマンインタフェース)
- 実世界の撮影現場で3D映画演出を事前検討できるMR-PreVizシステムの開発(実世界イメージング)
- 全天周型視聴覚複合実現体験空間とその基幹ソフトウェア(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- 全天周型視聴覚複合実現体験空間とその基幹ソフトウェア(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- Shape-COG Illusion : 複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象(第2報)(クロスモーダル/マルチモーダル)
- X-Media Galaxyにおける移動音像実現のための音像補間