天目 隆平 | 立命館大学
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概要
関連著者
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天目 隆平
立命館大学
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柴田 史久
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学 情報理工学部
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田村 秀行
立命館大学
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天目 隆平
立命館大学総合理工学研究機構
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田村 秀行
立命館大学大学院理工学研究科
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木村 朝子
立命館大学
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木村 朝子
立命館大学大学院理工学研究科
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一刈 良介
立命館大学大学院理工学研究科
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一刈 良介
立命館大学
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柴田 史久
立命館大学情報理工学部
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樋下 航
立命館大学大学院理工学研究科
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西上 彰人
立命館大学大学院理工学研究科
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柴田 史久
立命館大学 情報理工学部
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前田 紗希
立命館大学情報理工学部
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岡本 夏実
立命館大学大学院理工学研究科
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天目 隆平
立命館大学 総合理工学研究機構
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川野 圭祐
立命館大学大学院理工学研究科
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大島 登志一
立命館大学 映像学部
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種子田 慶介
立命館大学情報理工学部
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大島 登志一
立命館大学映像学部
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玉田 裕貴
立命館大学大学院理工学研究科
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海川 真佑
立命館大学大学院理工学研究科
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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斎藤 英雄
慶應義塾大学 大学院理工学研究科
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清川 清
大阪大学サイバーメディアセンター
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亀田 能成
筑波大学 大学院 システム情報工学研究科
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蔵田 武志
産業技術総合研究所 情報技術研究部門
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佐藤 智和
奈良先端科学技術大学院大学
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清川 清
大阪大学 サイバーメディアセンター
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斎藤 英雄
慶應義塾大学 理工学部 情報工学科
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斎藤 英雄
慶應義塾大学大学院 理工学研究科
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斎藤 英雄
慶應義塾大学
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北原 格
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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石川 智也
産業技術総合研究所
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中野 学
日本電気株式会社
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柴田 史久
立命館大学理工学部
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露無 將斗
立命館大学情報理工学部
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菊池 佳保理
立命館大学情報理工学部
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藤本 純一
立命館大学大学院理工学研究科
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武富 貴史
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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茂地 顕一郎
立命館大学 情報理工学部
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蔵田 武志
産業技術総合研究所
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西沢 孝浩
立命館大学大学院理工学研究科
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亀田 能成
筑波大学
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横矢 直和
奈良先端科学技術大学院大学
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木村 朝子
立命館大学 情報理工学部
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石川 智也
独立行政法人産業技術総合研究所サービス工学研究センター
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蔵田 武志
産業技術総合研
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井上 貴博
立命館大学情報理工学部
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井村 誠孝
NAIST
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学院大
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増川 照道
立命館大学情報理工学部
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西沢 孝浩
株式会社東芝
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吉田 友祐
立命館大学大学院理工学研究科
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菊池 佳保理
立命館大学大学院理工学研究科
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武富 貴史
奈良先端科学技術大学院大学
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中村 琢也
立命館大学情報理工学部
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小川 直昭
立命館大学情報理工学部
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佐藤 智和
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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露無 將斗
立命館大学
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大島 登志一
立命館大学
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増川 照道
立命館大学大学院理工学研究科
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中村 琢也
立命館大学大学院理工学研究科
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蔵田 武志
産業技術総合研 サービス工学研究セ
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神原 誠之
奈良先端科学技術大学大大学情報科学研究科
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小川 直昭
立命館大学大学院理工学研究科
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北原 格
筑波大学大学院
著作論文
- ISMAR2008報告 : 複合現実感研究の最新動向(複合現実感のためのパターン認識・理解)
- ポスタを利用した複合現実感用幾何位置合わせ
- 1ZA-3 可搬型MR-PreViz撮影合成システムの開発(VRシステム,学生セッション,インタフェース)
- 1Z-8 映画PreVizのためのCGアクションシーンの編集・生成(2) : 基本要素の接合による剣戟アクションの合成(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 1Z-7 映画PreVizのためのCGアクションシーンの編集・生成(1) : 空間的制約を考慮したアクションの半自動調整(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 4Y-9 局所不変特徴量を用いた屋外MRトラッキング法の高速化と安定化(ARとVR,学生セッション,インタフェース)
- A-16-15 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第7 報) : TT方式におけるID符号化方式の検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 出版担当より
- ISMAR06報告 : 複合現実感研究の最新動向(テーマセッション(3),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- 剣戟アクションの基本要素への分解と連続動作の合成-コンピュータ殺陣学事始め
- 映画制作を支援する複合現実型プレビジュアリゼーションとキャメラワーク・オーサリング
- A-16-6 MR-PreViz:映画制作を支援する複合現実型事前可視化技術(5) : 基本要素の接合によるアクションシーン構築の試み(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 2ZJ-2 人工特徴点マーカの援用によるAR/MR追跡法の位置合わせ精度の向上(AR基礎,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- A-16-5 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第5報) : TT方式におけるマーカ色決定手法の改善(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-4 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第4報) : TT方式マーカ・セッティングのためのオーサリングツール(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第3報) : ポスタへの情報埋め込み方式の実現(テーマ関連セッション4)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第2報) : ツートンカラー方式の機能拡張(テーマ関連セッション4)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第3報) : ポスタへの情報埋め込み方式の実現(テーマ関連セッション4,CV/PR技術のVRへの応用)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第2報) : ツートンカラー方式の機能拡張(テーマ関連セッション4,CV/PR技術のVRへの応用)
- A-16-5 MR-PreViz:映画制作を支援する複合現実型事前可視化技術(4) : 仮想物体への焦点ぼけの実時間適用(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- 美観と頑健性を両立させた複合現実感用半人為的幾何位置合わせマーカの研究(第1報)(テーマセッション(2),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
- 映画制作を支援する複合現実型プレビジュアリゼーションとキャメラワーク・オーサリング(「アート&エンタテインメント」特集)
- ポスタを利用した複合現実感用幾何位置合わせ
- 7-13 映画制作を支援する複合現実型PreViz研究プロジェクト(5) : 3D自由視点映像データ間接合のための姿勢推定(第7部門 映像表現&CG)
- 7-12 映画制作を支援する複合現実型PreViz研究プロジェクト(4) : 個別収録したアクションデータ間の半自動調整(第7部門 映像表現&CG)