柴田 史久 | 立命館大学情報理工学部
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概要
関連著者
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柴田 史久
立命館大学情報理工学部
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柴田 史久
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学 情報理工学部
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田村 秀行
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学大学院理工学研究科
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木村 朝子
立命館大学
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木村 朝子
立命館大学大学院理工学研究科
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柴田 史久
立命館大学理工学部
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柴田 史久
立命館大学 情報理工学部
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木村 朝子
立命館大学情報理工学部
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一刈 良介
立命館大学大学院理工学研究科
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一刈 良介
立命館大学
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田村 秀行
キャノン株式会社情報メディア研究所
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田村 秀行
キヤノン(株)MRシステム開発センター
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田村 秀行
キヤノン 情報メディア研
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田村 秀行
Mrシステム研
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田村 秀行
立命館大学 理工研究科
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木村 朝子
立命館大学 情報理工学部
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天目 隆平
立命館大学
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大槻 麻衣
立命館大学大学院理工学研究科
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大槻 麻衣
立命館大学
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天目 隆平
立命館大学総合理工学研究機構
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大槻 麻衣
立命館大学 大学院
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西浦 敬信
立命館大学情報理工学部メディア情報学科
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森勢 将雅
立命館大学情報理工学部
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西浦 敬信
立命館大学情報理工学部
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西浦 敬信
立命館大学 情報理工学部
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西浦 敬信
立命館大学
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森勢 将雅
立命館大学
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樋下 航
立命館大学大学院理工学研究科
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藤田 誠司
立命館大学大学院理工学研究科
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田村 秀行
(株)エム・アール・システム研究所
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岩本 和也
立命館大学大学院理工学研究科
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村井 嘉彦
立命館大学大学院理工学研究科
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森勢 将雅
立命館大学 情報理工学部
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村井 嘉彦
立命館大学大学院 理工学研究科
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高見 雄介
立命館大学大学院理工学研究科
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吉野 将治
立命館大学大学院理工学研究科
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大槻 麻衣
立命館大学情報理工学部
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北村 一博
立命館大学
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井上 敬介
立命館大学
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森 尚平
立命館大学理工学研究科
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大下 勉
立命館大学大学院理工学研究科
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大下 勉
立命館大学
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森 尚平
立命館大学
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北村 一博
立命館大学大学院理工学研究科
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露無 將斗
立命館大学情報理工学部
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吉村 将治
立命館大学大学院理工学研究科
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谷津 芳樹
立命館大学大学院理工学研究科
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増川 照道
立命館大学情報理工学部
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杉原 賢次
立命館大学大学院理工学研究科
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中西 恭平
立命館大学情報理工学部
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海津 優介
立命館大学情報理工学部
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吉野 将治
立命館大学大学院 理工学研究科
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中島 武眞
立命館大学大学院理工学研究科
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露無 將斗
立命館大学
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杉原 賢次
立命館大学情報理工学部
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増川 照道
立命館大学大学院理工学研究科
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豊原 由規
立命館大学
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海津 優介
立命館大学大学院理工学研究科
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石黒 祥生
立命館大学大学院理工学研究科
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西上 彰人
立命館大学大学院理工学研究科
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福田 健悟
立命館大学大学院理工学研究科
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杣田 明弘
立命館大学大学院理工学研究科
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茂地 顕一郎
立命館大学 情報理工学部
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湊 佳彦
立命館大学 情報理工学部
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上坂晃雅
立命館大学大学院理工学研究科|現在,ソニー株式会社
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大島 登志一
立命館大学 映像学部
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大島 登志一
立命館大学映像学部
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中嶋 友美
(株)日新システムズ
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西沢 孝浩
株式会社東芝
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吉田 大地
立命館大学情報理工学部
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上坂 晃雅
立命館大学大学院理工学研究科|現在 ソニー株式会社
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伊藤 仁一
立命館大学情報理工学部
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佐田 寛明
立命館大学情報理工学部
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保科 友美
立命館大学情報理工学部
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菊池 佳保理
立命館大学大学院理工学研究科
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平野 有一
立命館大学大学院理工学研究科
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杣田 明弘
(現)株式会社デンソー
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面迫 宏樹
立命館大学大学院理工学研究科
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森 尚平
立命館大学 理工学研究科
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西沢 孝浩
(現)株式会社東芝
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吉田 麻子
立命館大学大学院工学研究科
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和田 大輝
立命館大学大学院工学研究科
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大島 登志一
立命館大学
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津村 勇毅
立命館大学大学院理工学研究科
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高橋 藍
立命館大学情報理工学部
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永仮 貴浩
立命館大学大学院理工学研究科
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桑原 大樹
立命館大学大学院理工学研究科
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宮井 貴史
立命館大学大学院理工学研究科
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杉山 孝之
立命館大学大学院理工学研究科
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徳田 和貴
立命館大学大学院理工学研究科
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石田 潦平
立命館大学大学院理工学研究科
-
津村 勇毅
立命館大学
-
伊藤 仁一
立命館大学
著作論文
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムのための頭部伝達関数の個人化
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
- Candle on the Table : 映像投影型卓上面での効率的な非WIMP型電子作業の実現(テーマセッション,クロスモーダル)
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- 空間型作業での選択・移動操作に適した道具型デバイスの機能設計と評価
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 道具型デバイスを活用した複合現実空間での木材加工(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- 視覚・聴覚を併用した複合現実感システムの開発(5) : ヘッドホンとスピーカの併用による音提示法の拡張(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- ランドマークデータベースに基づくカメラトラッキング法の高速化と安定化(テーマセッション,クロスモーダル)
- 剣戟アクションの基本要素への分解と連続動作の合成-コンピュータ殺陣学事始め
- 1ZJ-7 絵筆の触感と描き昧を実現する複合現実型描画システム(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 2ZJ-2 人工特徴点マーカの援用によるAR/MR追跡法の位置合わせ精度の向上(AR基礎,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZJ-8 ToDO-WorkBoard : 各種タンジブルデバイスを活用する電子作業台(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- A-16-13 クライアントサーバモデルに基づく携帯端末の位置姿勢推定機構(2) : 携帯端末における自然特徴点追跡手法(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-12 クライアントサーバモデルに基づく携帯端末の位置姿勢推定機構(1) : ランドマークデータベースを用いた位置姿勢推定機構の設計と実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-7 超音波スピーカによる移動音源の実現と視覚補助による定位性能の向上(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-15-3 マザーモード・ユーザ・インタフェース実現の試み(3) : 母性をイメージさせる音の分析(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-2 マザーモード・ユーザ・インタフェース実現の試み(2) : 気配り機能の検討対象としての整理整頓の実現(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-1 マザーモード・ユーザ・インタフェース実現の試み(1) : 基本概念と研究目標の設定(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 隠消現実感における隠背景面復元の画質的整合の実現(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 3D空間における仮想物体の分解・観察に適した操作法の提案(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 3D空間における仮想物体の分解・観察に適した操作法の提案(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- ランドマークDBを利用するビジョンベースMRトラッキング法の性能向上に向けての諸方策(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 隠消現実感における隠背景面復元の画質的整合の実現(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- ランドマークDBを利用するビジョンベースMRトラッキング法の性能向上に向けての諸方策(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望)
- 複合現実感のための同系色ツートンカラーマーカにおけるID符号体系と誤り検出・訂正(複合現実感5)
- Dent-Softness Illusion:複合現実型視覚刺激による硬さ知覚への影響(複合現実感5)
- Shape-COG Illusion:複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象(複合現実感5)
- 隠消現実感の技術的枠組と諸問題 : 現実世界に実在する物体を視覚的に隠蔽・消去・透視する技術について(複合現実感5)
- 3D空間における仮想オブジェクトの分解・観察に適した操作法の提案と実装(複合現実感5)
- 視聴覚複合現実空間におけるガリバー・ドップラー現象に関する考察(複合現実感5)
- 絵筆の描き味を活かした複合現実型描画システムと筆型対話デバイス(アート&エンタテインメント2)
- 再照明付与による複合現実空間のルック変更の試み : MR-PreViz映像への映画的照明演出を例として
- 壁面と卓上面を併用する電子作業空間WATARIシステムのデザインスキームと実現例(テーブルトップ・インタラクション)
- ポスタを利用した複合現実感用幾何位置合わせ
- 複合現実空間操作用対話デバイスのためのハイブリッド型位置姿勢決定法
- 複合現実空間における実物体の反射特性変更(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- A-15-3 テーブルトップ型システムでのドキュメントメタファ・インタフェースの機能設計と実装(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- D-12-83 ランドマークDBを用いたMRトラッキング法の性能向上(2) : 人工マーカの援用によるLMDB構築精度の改善(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-82 ランドマークDBを用いたMRトラッキング法の性能向上(1) : 繰返しパターンを有する難度の高い対象への対策(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-16-9 音像プラネタリウム方式を用いた視聴覚併用MRシステムX-Media Galaxy (2) : 全天周型MR体験空間の実現(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- D-12-80 隠消現実感における半隠消表示法の実現と検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-16-11 音の物理的属性と伝播方向の可視化ツールの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-8 音像プラネタリウム方式を用いた視聴覚併用MRシステムX-Media Galaxy (1) : 基幹システムの設計と体験事例の実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-15-1 組織内の蓄積データを活用するシステムの検討 : 全体構想と補助内容の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- S3D化に伴うMR-PreVizシステムの機能拡張と性能向上(1) : ステレオ視拘束を積極利用したカメラ位置姿勢決定法(実世界センシングとその応用)
- S3D化に伴うMR-PreVizシステムの機能拡張と性能向上(1) : ステレオ視拘束を積極利用したカメラ位置姿勢決定法(実世界センシングとその応用)
- ランドマークDBを利用するビジョンベースMRトラッキング法の性能向上に向けての諸方策(2)(実世界センシングとその応用)
- ランドマークDBを利用するビジョンベースMRトラッキング法の性能向上に向けての諸方策(2)(実世界センシングとその応用)
- 実世界の撮影現場で3D映画演出を事前検討できるMR-PreVizシステムの開発 (「実世界イメージング」特集)