田村 秀行 | 立命館大学 理工研究科
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概要
関連著者
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柴田 史久
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学 理工研究科
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柴田 史久
立命館大学理工学部
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木村 朝子
立命館大学
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田村 秀行
立命館大学 情報理工学部
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田村 秀行
キヤノン(株)MRシステム開発センター
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田村 秀行
キヤノン 情報メディア研
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田村 秀行
Mrシステム研
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木村 朝子
立命館大学大学院理工学研究科
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田村 秀行
立命館大学大学院理工学研究科
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田村 秀行
キャノン株式会社情報メディア研究所
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柴田 史久
立命館大学情報理工学部
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田村 秀行
(株)エム・アール・システム研究所
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一刈 良介
立命館大学大学院理工学研究科
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一刈 良介
立命館大学
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森 尚平
立命館大学
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森 尚平
立命館大学理工学研究科
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宮井 貴史
立命館大学大学院理工学研究科
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杉山 孝之
立命館大学大学院理工学研究科
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一刈 良介
南カリフォルニア大学クリエイティブ・テクノロジー研究所
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北村 一博
立命館大学
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面迫 宏樹
立命館大学大学院理工学研究科
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津村 勇毅
立命館大学大学院理工学研究科
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永仮 貴浩
立命館大学大学院理工学研究科
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豊原 由規
立命館大学
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鈴木 翔伍
立命館大学
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津村 勇毅
立命館大学
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北村 一博
立命館大学大学院理工学研究科
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杉山 孝之
立命館大学
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大槻 麻衣
立命館大学大学院理工学研究科
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杣田 明弘
立命館大学大学院理工学研究科
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大槻 麻衣
立命館大学
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谷津 芳樹
立命館大学大学院理工学研究科
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増川 照道
立命館大学情報理工学部
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大槻 麻衣
立命館大学 大学院
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井上 敬介
立命館大学
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菊池 佳保理
立命館大学大学院理工学研究科
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平野 有一
立命館大学大学院理工学研究科
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杣田 明弘
(現)株式会社デンソー
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森 尚平
立命館大学 理工学研究科
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吉田 麻子
立命館大学大学院工学研究科
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和田 大輝
立命館大学大学院工学研究科
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高橋 藍
立命館大学情報理工学部
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桑原 大樹
立命館大学大学院理工学研究科
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徳田 和貴
立命館大学大学院理工学研究科
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石田 潦平
立命館大学大学院理工学研究科
-
増川 照道
立命館大学大学院理工学研究科
著作論文
- Dent-Softness Illusion:複合現実型視覚刺激による硬さ知覚への影響(複合現実感5)
- Shape-COG Illusion:複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象(複合現実感5)
- 隠消現実感の技術的枠組と諸問題 : 現実世界に実在する物体を視覚的に隠蔽・消去・透視する技術について(複合現実感5)
- 複合現実空間における実物体の反射特性変更(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- A-15-3 テーブルトップ型システムでのドキュメントメタファ・インタフェースの機能設計と実装(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- D-12-83 ランドマークDBを用いたMRトラッキング法の性能向上(2) : 人工マーカの援用によるLMDB構築精度の改善(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-82 ランドマークDBを用いたMRトラッキング法の性能向上(1) : 繰返しパターンを有する難度の高い対象への対策(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-16-9 音像プラネタリウム方式を用いた視聴覚併用MRシステムX-Media Galaxy (2) : 全天周型MR体験空間の実現(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- D-12-80 隠消現実感における半隠消表示法の実現と検討(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- A-16-11 音の物理的属性と伝播方向の可視化ツールの提案(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-8 音像プラネタリウム方式を用いた視聴覚併用MRシステムX-Media Galaxy (1) : 基幹システムの設計と体験事例の実装(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-15-1 組織内の蓄積データを活用するシステムの検討 : 全体構想と補助内容の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- S3D化に伴うMR-PreVizシステムの機能拡張と性能向上(1) : ステレオ視拘束を積極利用したカメラ位置姿勢決定法(実世界センシングとその応用)
- S3D化に伴うMR-PreVizシステムの機能拡張と性能向上(1) : ステレオ視拘束を積極利用したカメラ位置姿勢決定法(実世界センシングとその応用)
- ランドマークDBを利用するビジョンベースMRトラッキング法の性能向上に向けての諸方策(2)(実世界センシングとその応用)
- マーカレス・カメラ・トラッキングを強化するリハーサル・パス法とその実世界運用(実世界イメージング)
- 実世界の撮影現場で3D映画演出を事前検討できるMR-PreVizシステムの開発(実世界イメージング)
- 全天周型視聴覚複合実現体験空間とその基幹ソフトウェア(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- 全天周型視聴覚複合実現体験空間とその基幹ソフトウェア(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
- Shape-COG Illusion : 複合現実感体験時の視覚刺激による重心知覚の錯覚現象(第2報)(クロスモーダル/マルチモーダル)
- 実世界の撮影現場で3D映画演出を事前検討できるMR-PreVizシステムの開発