伊藤 英則 | 名古屋工業大学
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概要
関連著者
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伊藤 英則
名古屋工業大学
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伊藤 英則
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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伊藤 英則
名古屋工業大学知能情報システム学科
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世木 博久
名古屋工業大学
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加藤 昇平
名古屋工業大学
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加藤 昇平
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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中村 剛士
名古屋工業大学大学院工学研究科
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中村 剛士
名古屋工業大学知能情報システム学科
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山田 雅之
中京大学情報科学部
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山田 雅之
名古屋工業大学
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犬塚 信博
名古屋工業大学
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犬塚 信博
名古屋工業大学知能情報システム学科
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何 立風
愛知県立大学情報科学部地域情報科学科
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世木 博久
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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武藤 敦子
名古屋工業大学
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加納 政芳
中京大学機械情報工学科
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加納 政芳
中京大学
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島尻 優香
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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島尻 優香
名古屋工業大学 知能情報システム学科
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伊藤 裕一朗
名古屋工業大学知能情報システム学科
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巣 宇燕
名古屋産業大学環境情報ビジネス学部
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真野 淳治
日本電信電話(株)
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伊藤 裕一朗
名古屋工業大学:(現)日立ソフトウェアエンジニアリング株式会社
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真野 淳治
名古屋工業大学
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鈴木 賢治
シカゴ大学放射線科カートロスマン放射線像研究所
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加藤 昇平
豊田工業高等専門学校電気・電子システム工学科
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森脇 康介
名古屋工業大学
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鈴木 賢治
シカゴ大学大学院放射線医科学研究科
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柴田 寛
名古屋工業大学
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宮崎 剛
日本電気株式会社
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江野脇 宏
(株)日立ソフトウェアエンジニアリング
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中野 智文
名古屋工業大学 情報基盤センター
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後藤 みの理
名古屋工業大学
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加納 政芳
中京大学生命システム工学部
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松井 藤五郎
名古屋工業大学大学院工学研究科
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何 立風
名古屋工業大学
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Budiarto Rahmat
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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Budiarto R
Univ. Sains Malaysia Pulau Pinang Mys
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Budiarto Rahmat
School Of Computer Sciences Universiti Sains Malaysia
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笠田 洋和
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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Rahmat Budiarto
名工大
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松井 藤五郎
名古屋工業大学:(現)東京理科大学理工学部経営工学科
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石田 稔
名古屋工業大学大学院 工学研究科 情報工学専攻
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水野 隆文
名城大学都市情報学部
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山田 晃嗣
名古屋工業大学知能情報システム学科
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中村 智典
名古屋工業大学
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中村 智典
名古屋工業大学知能情報システム学科:(現)松下電器産業株式会社
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宮崎 剛
名古屋工業大学
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岩堀 祐之
中部大学大学院
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岩田 享
名古屋工業大学知能情報システム科
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岩堀 祐之
中部大学
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加納 政芳
名古屋工業大学大学院工学研究科
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國立 勉
大同工業大学
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安原 彰吾
名古屋工業大学大学院情報工学専攻
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原 耕治
名古屋工業大学
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岩堀 祐之
中部大学工学部
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大野 典
セイコーエプソン株式会社
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江野脇 宏
名古屋工業大学知能情報システム学科
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三輪 敦
名古屋工業大学
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柴田 正弘
名古屋工業大学 知能情報システム学科
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柴田 正弘
名古屋工業大学知能情報システム学科
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柴田 大介
名古屋工業大学
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石田 稔
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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鎌倉 千恵美
名古屋工業大学 知能情報システム学科
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松岡 康広
名古屋工業大学
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岡田 年且
名古屋工業大学
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黒田 俊哉
名古屋工業大学
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上之園 裕二
名古屋工業大学
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岩田 享
名古屋工業大学 知能情報システム学科
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石田 稔
名古屋工業大学
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松井 裕紀
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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塚本 健一
名古屋工業大学
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今津 由加里
名古屋工業大学知能情報システム学科
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田村 謙次
中央学院大学
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岩堀 祐之
Graduate School Of Engineering Chubu University
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鈴木 利和
名古屋工業大学
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加藤 諭
(株)トヨタコミュニケーションシステム
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大野 典
名古屋工業大学
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杉浦 巧純
名古屋工業大学
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先崎 彰洋
名古屋工業大学
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稲垣 浩司
名古屋工業大学
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Iwahori Y
Nagoya Inst. Technol. Nagoya‐shi Jpn
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Iwahori Yuji
The Authors Are With The Educational Center For Information Processing Nagoya Institute Of Technolog
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Iwahori Yuji
The Graduate School Of Engineering Nagoya Institute Of Technology
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張 磊
名古屋工業大学
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春田 真宏
名古屋工業大学大学院工学研究科
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巣 宇燕
名古屋工業大学知能情報システム学科
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木下 和絵
名古屋工業大学知能情報システム学科
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舟橋 達志
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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佐藤 雅弘
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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巣 宇燕
名古屋大学 人間文化情報学工学研究科
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立松 靖朗
名古屋工業大学
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田中 亜樹治
名古屋工業大学
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田村 謙次
椙山女学園大学 文化情報学部
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末次 克也
名古屋工業大学
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伊藤 響
名古屋工業大学
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内田 忠
名古屋工業大学知能情報システム学科
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今津 由加里
名古屋工業大学知能情報システム学科 : (現)富士ソフトabc株式会社
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杉田 貴
NECソフトウェア中部(株)
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RAHMAT BUDIARTO
名古屋工業大学知能情報システム学科
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杉山 貴
Necソフトウェア中部(株)
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船橋 政孝
名古屋工業大学
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古澤 光枝
三菱電気エンジニアリング株式会社
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上田 真裕
名古屋工業大学
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吉村 俊哉
名古屋工業大学
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内田 忠
名古屋工業大学
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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野中 倫明
東京都立大塚病院 外科
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金井 直樹
北見赤十字病院耳鼻咽喉科・頭頸部外科
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山田 雅之
中京大学情報理工学部
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新谷 虎松
名古屋工業大学大学井工学先攻科情報工学専攻
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加納 政芳
中京大学 情報理工学部 機械情報工学科
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大山口 通夫
三重大学工学研究科
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粥川 裕平
名古屋工業大学・保健管理センター
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伊藤 暢浩
愛知工業大学 経営情報科学部
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伊藤 暢浩
名古屋工業大学 電気情報工学科
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福井 真二
名古屋工業大学大学院
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福井 真二
愛知教育大学 情報教育講座
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田中 宏和
名古屋工業大学
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河中 治樹
名古屋工業大学大学院
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杉山 貴
名古屋工業大学
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大坪 裕
名古屋工業大学
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田村 謙次
椙山女学園大学
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鳥居 隆司
椙山女学園大学
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渡辺 淳
名古屋工業大学知能情報システム学科
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寺島 正義
名古屋家庭裁判所
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水野 雅樹
名古屋工業大学知能情報システム科
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河中 治樹
愛知県立大学
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粥川 裕平
名古屋工業大学 学生なんでも相談室
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橋村 恭治
名古屋工業大学大学院工学研究科
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小島 崇
名古屋工業大学
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藤原 一希
名古屋工業大学電気情報工学科
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鈴木 大介
名古屋工業大学
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藤原 一希
名古屋工業大学
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新谷 虎松
名古屋工業大学
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沢田 高政
トヨタテクニカルディベロップメント株式会社
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島 一将
名古屋工業大学
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大星 多聞
名古屋工業大学
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竹内 将吾
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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酒井 あゆみ
名古屋工業大学知能情報システム学科
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趙 章植
名古屋工業大学
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桑山 清丈
名古屋工業大学大学院工学研究科博士前期課程情報工学専攻
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小坂 勇士
名古屋工業大学
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坂本 麻衣
株式会社デンソー
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川那 宜充
名古屋工業大学知能情報システム学科
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古谷 夏佳
名古屋大学
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大目方 五郎
名古屋大学
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伊吹 征太
ビジネスデザイン研究所
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木村 憲次
ビジネスデザイン研究所
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山埼 悟
名古屋工業大学 知能情報システム学科
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駒沢 寿夫
名古屋工業大学
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北村 太路
名古屋工業大学
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丁 一
名古屋工業大学
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合田 裕
名古屋工業大学
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福井 真二
愛知教育大学教育学部
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田中 宏和
新日鉄
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田中 宏和
住友軽金属工業(株)
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大山口 通夫
三重大学大学院工学研究科
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Shi Zhenhao
名古屋工業大学,情報工学研究科
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岩月 由布子
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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Shi Zhenhao
名古屋工業大学 情報工学研究科
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大星 多聞
名古屋工業大学 知能情報システム学科
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奥田 博和
名古屋工業大学
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粥川 裕平
名古屋工業大学保健センター
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王 立松
(株)リコー画像システム本部
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平松 真矢
名古屋工業大学
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日浦 章英
名古屋工業大学
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和田 誠一郎
名古屋工業大学
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中川 善富
名古屋工業大学
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伊藤 啓司
名古屋工業大学
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小澤 玲子
名古屋工業大学知能情報システム学科
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横井 大祐
名古屋工業大学知能情報システム学科
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杉浦 俊一
名古屋工業大学
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大橋 貴志
名古屋工業大学
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伊吹 征太
(株)ビジネスデザイン研究所 開発部
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秋山 洋平
名古屋工業大学
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水野 隆文
名古屋工業大学
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木村 茲
茶周染色工業株式会社
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木村 吉宏
茶周染色工業株式会社
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溝口 実徳
名古屋工業大学
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橋村 恭治
名古屋工業大学大学院工学研究科:(現)株式会社トヨタコミュニケーションシステム
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竹内 将吾
名古屋工業大学
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河中 治樹
愛知県立大学情報科学部
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松波 功二
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科
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野崎 勝彦
名古屋工業大学
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朝倉 幹人
名古屋工業大学
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鶴見 美智子
名古屋工業大学
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柘植 康彦
名古屋工業大学
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北川 周平
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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西部 慎一
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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大山口 通夫
Faculty of Engineering, Mie University
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福井 真二
愛知教育大学
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鈴木 悠司
名古屋工業大学
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大山口 通夫
Faculty Of Engineering Mie University
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奥澤 悠樹
名古屋工業大学
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成瀬 雅代
A Piano Instructor
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都築 佳生
名古屋工業大学
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藤井 善也
名古屋工業大学
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岩月 由布子
名古屋工業大学工学部知能情報システム学科:(現)nttシスコム株式会社
-
松下 政親
トヨタシステムインターナショナル(株)
著作論文
- 結び目、自己相似などを用いたグラフィック処理について
- Simple Recurrent Network を用いた感性ロボットのインタラクティブ表情表出
- 関節制御の動的受動化とCPGに基づく二足ロボットの歩容生成
- 感性ロボット ifbot の感情空間を用いた感情遷移に伴う表情変化の主観的影響
- セルフキャリブレーションとNN学習によるカラーテクスチャ物体のレンダリング(一般セッション,光と色の解析・表現とその応用)
- 同調・差別化欲求を持つエージェントモデルによる多種循環型流行の発現
- 遺伝的アルゴリズムによるあやとり図形生成 : 紐デザイン処理(2)
- ネットワーク上のワークステーションを用いた並列仮説推論システム
- ワークステーションクラスタを用いた並列仮説推論システム
- 異機種分散環境上の並列仮説推論システム
- 三次元2値画像における高速ラベル付けアルゴリズム(画像認識,コンピュータビジョン)
- ウイルス進化型遺伝的アルゴリズムにおける感染手法による個体進化の相違に関する一考察
- 楷書オンライン入力からの連筆文字生成法について
- ファジィ・スプライン関数近似による手話テキスト作成の効率化について
- エージェント間通信による人体パーツ追跡の一手法
- 編物操作の記号表現とその可視化への応用
- 3次元紐図形表現方法を用いた編物パターン処理について
- 編物における紐状態の表現方法と編目記号生成システムの作成
- 編目記号生成システムの構成 : 紐図形の認識の編み物デザイン処理への応用
- n-BDDのための節点の動的追加手法 : ロボットの行動則獲得への適用
- 分散知識システムにおける一貫性保持機構について
- 個人生体信号からのマイサウンド生成システムについて
- ロバスト推定を用いた3次元形状の咬合評価のための一手法(画像情報)
- H-055 ニューラルネットと2自由度の回転による3次元物体の局所曲面分類(H分野:画像認識・メディア理解)
- 帰納論理プログラミングを用いた詰将棋ヒューリスティックの帰納
- 帰納論理プログラミングを用いた詰め将棋のルール獲得
- ILPを利用した問題解決のためのヒューリスティクスの獲得
- ILPを利用した問題解決のためのヒューリスティクスの獲得
- 多出力二分決定グラフの Flexible APPLY 交叉を用いた生態分化モデル
- 6S-7 先天的な脳機能局在性を考慮した認知機構のモデル化(遺伝的アルゴリズム・人口生命,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 対話者好感度に基づく感性会話ロボットの感情生成モデル
- J-045 遠隔コミュニケーションのための感性ロボットと人の表情対応付け(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- J-044 感性ロボットの感情空間を用いた表情変化によるインタラクション効果(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LJ-011 ベイジアンネットワークを用いた感性会話ロボットのための対話者感情の推定法(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- LJ-010 感性ロボットの表情変化による性格付け(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 経験からの知識獲得に基づいたヒューマノイドの運動制御
- 感性ロボットのための感情領域を用いた表情生成
- F_022 ワクチンを考慮したウイルス感染エージェントモデルの提案(F分野:人工知能・ゲーム)
- 感情指定パラメータからの感性ロボットの表情生成
- 色彩パターンと輪郭形状の重み付き類似度を用いた接合判別法
- 輪郭形状の階層表現に基づく接合箇所検出と土器復元への応用
- ロボットの混合感情表出のための表情制御手法(エンタテインメントコンピューティング)
- 破片表面の輪郭形状と色彩パターンのマッチングに基づく土器復元の一手法
- パチンコの数理モデル化, 大当り回数期待値解析, および大当りの波の制御について
- 画像アーカイブ情報からの類似箇所検出技術と考古遺物復元への応用--土器復元システム
- パチンコの数理モデル化について(応用)
- サブエルブラン領域の特定およびモデル生成定理証明への応用(その他の基礎理論)
- ロボットを用いた独居高齢者のための生活支援システム(OS6 ロボット・ヒューマンコミュニケーション)
- 拡散律速凝集体の形状特性に着目したサウンド変換の一手法
- 一次元セルオートマトンの時間発展パタンに基づくサウンド変換の一手法
- 出生前淘汰による遺伝的アルゴリズムの効率化
- 外敵遭遇時における魚群の行動特性 : 進化計算を用いた群行動のシミュレーションモデル
- 判別の難易度に基づく類似箇所検出の高速化(21世紀のグループウェア)
- PARCAR : コストに基づく並列仮説推論システム
- 5D-7 画像輪郭の接合のための探索制御の一手法
- BDDを用いた仮説推論における高速化の一方法
- 契約ネットプロトコルに基づいたマルチエージェントプランニング
- 帰納学習を使った詰め将棋戦略の獲得
- BDDを用いた仮説推論の並列化の一方法
- 二分決定グラフを用いた仮説推論処理の一手法
- コストに基づく仮説推論における最適解探索の一方法
- コストに基づく仮説推論の並列化について
- コスト付き仮説推論に対する近似解法の一手法
- コスト付仮説推論における最適解探索について
- プログラム解析に基づく仮説推論の高速化技法
- 不確定論理データベースを対象とした仮説推論
- H-037 単眼カメラからの移動物体の3次元位置復元(H分野:画像認識・メディア理解)
- 進化的学習エージェントによる役割分担の発現
- 進化的学習エージェントによる役割分担の創発
- 簡約化SharedBDDを用いたロボット巡航モデルの進化的学習の効率化
- 同等ラベル解析に基づく1回走査ラベル付けアルゴリズム
- ラスタ走査型ラベル付けアルゴリズムにおける第一走査の効率化手法(研究速報)
- 連に基づく高速2回走査ラベル付けアルゴリズム
- 高速2回走査ラベル付けアルゴリズム(パターン認識)
- F-046 サブエルブラン領域計算の効率化の一手法(F分野:人工知能・ゲーム)
- 線形表現を用いたウイルス進化型遺伝的プログラミング
- 対話型進化計算による画像間色彩変換について
- 定理証明器SATCHMOに関する新しい効率化手法(システムLSIの設計技術と設計自動化)
- 血縁淘汰による複数個体採餌モデルの進化(21世紀のグループウェア)
- 適応度評価を導入した拡張二分決定グラフの進化手法
- 多出力二分決定グラフのAPPLY交叉を用いた食物連鎖モデル
- 血縁淘汰による「種」の分化と利他行動の獲得
- ルールベースを用いた編物デザイン支援システム
- 強化学習結果の再構築への概念学習の適用
- 時制を持つ格構造の表現方法
- 多色編み物デザイン支援システムの提案と構築について
- 4U-5 環境変動に対する適応行動と繁殖休眠の進化による渡りの創発(遺伝的アルゴリズム(1),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 2W-5 ヒューマノイドロボットによるキネティックチェイン投球運動学習(学習(1),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 定理証明器A-SATCHMOREの改良の一手法
- F-TPP:ファジィ推論を用いたTPP画像圧縮法
- 運筆状態規則を用いた平仮名毛筆文字生成について
- SRAMCs : 細線化骨格の歪み補正手法について
- 定理証明器SATCHMOREの効率化に関する一手法
- 知識と時間の論理のための推論システムの並列化手法
- コンピュータ将棋における危険判別探索
- 編物における紐状態表現と編み上がり模様生成の一手法
- アヤトリ図形のトポロジカルな性質と結び目多項式による特性化
- 編み物における編成手順の表現方法
- 3次元物体を被覆する編み物パターンの生成方法について
- マルチエージェントモデルにおける協調的行動の創発
- 濃淡に基づいた顔画像表現の一手法
- 詰将棋におけるプロセッサ稼働率を考慮したゲーム木並列探索
- 詰将棋における並列探索法の一考察
- 浸透理論に基づく物体溶解および風化表示の一手法
- カオス的手法を用いた交通量解析
- リアルタイム英和辞書表示機能付き英文入力支援システム
- 時間概念を主眼とする情報の組織化モデルと可視化
- 知的検索のための単語細胞時空間成長腐敗モデル : プライミング効果実現へのアプローチ
- 3W-9 筋収縮力の能動制御による二足歩行ロボットの降段動作獲得(学習(2),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 遺伝的プログラミング技法を用いた多出力二分決定グラフの進化 : 食物連鎖におけるマルチエージェントの進化シミュレーション
- 3S-4 疑似生態系モデルを用いた人工生命の群れ行動の解析
- 濃淡値画像からの墨絵の生成
- 顔画像の線描画による表現手法について
- 個人身体信号から癒しの映像・音楽を生成するシステム(生体信号計測の人工知能分野への応用)
- 色彩・感性・処理
- 2M-7 群れの概念による自律運搬ロボットの協調行動
- ILPシステムの分散メモリ型並列計算機への実装
- 繊維染色における染料レサイプ決定方法および染料レサイプ決定システムについて
- 非線形項書き換えシステムのE-非オーバーラップ性について(理論計算機科学とその周辺)
- 項書き換えシステムの合流性
- モデル生成法に基づく安定モデル計算の効率化
- 「失敗による否定」のための相補的アトムを用いたプログラム変換
- マジックセット法に基づく安定モデル計算の効率化
- 論理和データベースに対するゴール指向問合せ処理
- モデル生成法に基づく安定モデル計算の効率化
- 論理和プログラムに対するゴール指向問合せ処理
- 浸透理論に基づく物体風化表現
- 編物デザインを支援するための編目模様生成システムの作成
- 詰将棋におけるゲーム木の並列探索とその評価
- 非線形力学系に基づく適応学習モデルとその特性 : ロジスティック関数を用いた時系列学習モデル
- 電子ペンの筆圧情報を用いた毛筆書体出力システムの構築方法
- 遺伝的アルゴリズムを用いた3次元編み物表示
- 通信が制約された複数エージェントの動作モデルとその評価
- 遺伝的アルゴリズムに基づく紐図形処理 : アヤトリ図形生成方法
- 遺伝的アルゴリズムに基づく編み物デザイン処理とその並列化
- アヤトリにおけるひも図形変形過程の表現とその処理
- 遺伝的アルゴリズムによる編み物デザイン処理 : 紐デザイン処理(1)
- 点で制約されている結び目の特性化とその処理
- 点で制約されている結び目の特性化について
- ひも図形の変形過程の知識表現
- 5D-1 文字構造データベースを用いた毛筆フォントの掠れ・滲み処理について
- ニューラルネットワークの恒等写像学習を用いた感性空間の構築
- 音楽の特徴符号を用いた音楽生成手法
- 細線化骨格の追跡評価による歪み補正手法について
- 毛筆フォントの掠れ・滲み処理システムについて
- 毛筆書体におけるくりこみ群を用いたかすれ・にじみ表現
- 毛筆文字生成におけるかすれ・にじみ表現
- 主旋律の特徴を生かした不干渉な対旋律の生成手法
- 仮説に基づく意味ネットワークの管理方法
- モードスワップを用いた経路構造による帰納学習アルゴリズム
- 飽和節の構造分析に基づいた再帰的論理プログラムの帰納
- 反転モードを用いた逆含意帰納学習アルゴリズム
- GAを用いた小型ロボットの行動の進化的学習
- 毛筆文字におけるくりこみ群を用いたかすれ表現の一手法
- 折り紙過程の知識表現とその処理プログラムの作成
- 折り紙の知識表現とその処理プログラムの作成
- 動的環境におけるエージェントの組織構造に関する一考察
- 短期記憶を持つアントアルゴリズムの評価
- 自然界のゆらぎに基づいたメロディ生成の一手法
- 仮説推論における最適解探索の一方法
- 並列計算機を使った詰将棋におけるゲーム木探索の一手法
- 属性値の差異の閾値計算による事例からのルール抽出方法
- ハイパーリンクを用いた定理の証明の一手法
- 詰将棋におけるゲーム木の並列探索とその評価
- 契約ネットプロトコルに基づいたマルチエージェントプランニングの一手法
- 関節制御の多重動的受動化を用いた二足ロボットの歩容生成
- 運動の知識化に基づく模倣ロボットの運動認識と応用生成
- F-035 n-BDDの遺伝的操作の提案とロボットの運動生成への適用による評価(F分野:人工知能・ゲーム)
- 3G-4 主旋律の特徴を生かした不干渉な対旋律の生成手法
- 交通量のシミュレーションプログラム作成の一方法
- 交通流シミュレーションの並列処理とその評価
- マウス文字入力から毛筆文字出力への一画毎の変換システムについて
- フラクタルを用いた毛筆文字のかすれ表現について
- 知識と時間の論理のための推論システムの並列処理
- 異種エージェント集団の進化的学習による協調行動の獲得
- 夢からのスタート
- ラバン理論に基づいたヒューマンフォームロボット身体動作の動作特徴抽出と表出感情推定
- 論理プログラムに対する制約付き部分計算システムの実現
- WEIHE : マルチエージェント系における知識と時間の論理ための自動推論システム
- 経路構造による再帰定義の帰納的学習
- 環境知覚エージェントの進化による渡り行動の創発 : オオカバマダラの複世代渡り
- 帰納論理プログラミングを用いた知的探索法
- ニューラルネットワークを用いた感性ロボットと人の表情対応付け (特集 感性ロボティクス)
- Fuzzy Reasoning Techniques for Image Filtering, Edge Detection, and Edge Tracing
- 対話型進化計算による画像間色彩変換について
- ロボットの感情表現のための発話・表情表出プランについて