編み物における編成手順の表現方法
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概要
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これまでの編み物教材は単純な絵で編み方を表していたものがほとんどで初心者には理解しにくい。そこで計算機を用いた編み物教材の可能性に着目し、編み物学習を支援するツールの開発を行っている[?]。本研究では、編成手順の表現方法について検討し、編成手順の計算機処理を目的とする。編み物には、棒針編み、機械編み、かぎ針編みなどがあるが、本稿では最も普及している棒針編みのみを対象とする。棒針編みには23種類の基本的な編目があり、それらを表す編目記号がJISにより定められている。棒針編みにおける編成(編目を作ること)は一見複雑であり、自動化が困難とされてきたが、いくつかの基本的な棒針の操作のみで個々の異なる編目をつくることかできる。本稿では、7種類の棒針の操作を定義し、これにより棒針編みの編成手順が表現できることを示す。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-03-12
著者
-
伊藤 英則
名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
山田 雅之
中京大学情報科学部
-
山田 雅之
名古屋工業大学
-
世木 博久
名古屋工業大学
-
今津 由加里
名古屋工業大学知能情報システム学科
-
伊藤 裕一朗
名古屋工業大学知能情報システム学科
-
伊藤 英則
名古屋工業大学知能情報システム学科
-
伊藤 裕一朗
名古屋工業大学:(現)日立ソフトウェアエンジニアリング株式会社
-
今津 由加里
名古屋工業大学知能情報システム学科 : (現)富士ソフトabc株式会社
-
伊藤 英則
名古屋工業大学
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