高橋 時市郎 | 東京電機大学
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概要
関連著者
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高橋 時市郎
東京電機大学
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高橋 時市郎
東京電機大学大学院工学研究科
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森谷 友昭
東京電機大学
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高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
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高橋 時市郎
東京電機大学工学部
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高橋 時市郎
Ntt
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高橋 時市郎
NTTサイバーソリューション研究所
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高橋 時市朗
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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森谷 友昭
東京電機大学大学院工学研究科情報メディア学専攻
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高橋 時市郎
日本電信電話(株)
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森谷 友昭
東京電機大学大学院未来科学研究科
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勝村 大
株式会社インクス
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谷村 知洋
株式会社コーエー
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勝村 大
東京電機大学大学院 工学研究科
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谷村 知洋
東京電機大学大学院 工学研究科
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杉田 純一
東京電機大学大学院工学研究科
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安 ベヌア友章
東京電機大学大学院工学研究科
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師井 聡子
東京電機大学
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安 ベヌア
東京電機大学大学院工学研究科
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師井 聡子
東京電機大学大学院工学研究科
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金澤 功尚
東京医療保健大学(医療保健学部)
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科
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田中 明通
Ntt サイバーソリューション研
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青木 香織
東京電機大学大学院 工学研究科
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青木 香織
東京電機大学大学院工学研究科
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金澤 功尚
東京電機大学大学院工学研究科
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熊谷 一樹
東京電機大学工学部
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佐久間 昭夫
東京電機大学大学院
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砂川 宗一郎
東京電機大学(未来科学部)
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砂川 宗一郎
東京電機大学大学院未来科学研究科:(現)(株)スクウェア・エニックス
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瀬下 仁志
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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増田 隆
東京電機大学大学院工学研究科
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島影 佳範
東京電機大学大学院工学研究
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樺谷 航介
東京電機大学(未来科学部)
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細井 雄介
東京電機大学(未来科学部)
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田中 明通
NTTサイバーソリューション研究所
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瀬下 仁志
NTTサイバーソリューション研究所
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阿部 祥子
東京電機大学大学院 工学研究科
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田口 博之
東京電機大学大学院 工学研究科
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島影 佳範
東京電機大学大学院工学研究科
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田鎖 由莉
東京電機大学工学部
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田口 博之
東京電機大学大学院工学研究科
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田口 博之
東京電機大学大学院
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安 ベヌア友章
東京電機大学大学院:(現)日本情報通信コンサルティング株式会社
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細井 雄介
東京電機大学大学院未来科学研究科
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加藤 泰久
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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丸山 美奈
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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鈴木 英夫
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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地神 聡美
東京電機大学
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藤本 強
NTTサイバーソリューション研究所
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加藤 泰久
Ntt
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松原 典子
東京電機大学大学院工学研究科
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鉄谷 信二
東京電機大学
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金谷 潤一
東京電機大学未来科学部
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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梅田 大樹
東京電機大学未来科学部
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地神 聡美
東京電機大学大学院 工学研究科
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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金谷 潤一
東京電機大学大学院未来科学研究科
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豊住 耕一
東京電機大学未来科学部
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檜山 茂雄
多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科
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新谷 幹夫
東邦大学理学研究科
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師井 聡子
東京電機大学工学部
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加藤 泰久
NTTサイバーソリューション研究所
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丸山 美奈
NTTサイバーソリューション研究所
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鈴木 英夫
NTTサイバーソリューション研究所
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木村 俊哉
東京電機大学
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山神 謙太
東京電機大学大学院工学研究科
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安 ベヌア友亜章
東京電機大学大学院
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中津川 直輝
東京電機大学大学院未来科学研究科
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齊藤 剛
東京電機大学未来科学部情報メディア学科
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院理工学研究科情報社会学専攻
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齊藤 剛
東京電機大学
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小黒 久史
凸版印刷株式会社
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中津川 直輝
東京電機大学大学院 未来科学研究科
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五ノ井 あずさ
東京電機大学(未来科学部)
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将田 真人
東京電機大学未来科学部
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吉田 尚人
東京電機大学(未来科学部)
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加藤 泰久
日本電信電話 (株)
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檜山 茂雄
多摩美術大学
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五ノ井 あずさ
東京電機大学大学院未来科学研究科
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劉 仁君
東京電機大学大学院未来科学研究科
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森本 有紀
東京電機大学未来科学部
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安田 浩
東京電機大学 未来科学部
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冨山 仁博
NHK放送技術研究所
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田中 明通
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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森田 哲之
NTTサイバーソリューション研究所
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森田 哲之
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
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稲葉 峻介
東京電機大学
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高橋 健太郎
東京電機大学大学院工学研究科
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小坂 直敏
東京電機大学
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安田 浩
東京電機大学
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大坂 章
東京電機大学
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岸 麻美
東京電機大学未来科学部
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鈴木 浩平
首都大学東京 オープンユニバーシティ
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齊藤 剛
電機大
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小黒 久史
凸版印刷
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鈴木 浩平
東京電機大学 工学部
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浦辺 一志
東京電機大学大学院工学研究科
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細井 雄介
東京電機大学未来科学部
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鉄谷 信二
東京電機大学未来科学部情報メディア学科
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鈴木 浩平
東京都立大学 工学部機械工学科
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大坂 章
東京電機大学大学院工学研究科
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徳増 信之
東京電機大学(未来科学部)
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飯野 友里恵
東京電機大学大学院
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齊藤 剛
東京電機大学コンピュータグラフィックス研究室
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洲崎 実里
東京電機大学未来科学部
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筋野 正太
東京電機大学未来科学部
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田中 亮
東京電機大学未来科学部
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洲崎 実里
東京電機大学大学院未来科学研究科
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田邉 竜馬
東京電機大学未来科学部
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小黒 久史
凸版印刷株式会社総合研究所
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美濃 導彦
京都大学学術情報メディアセンター
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田中 明通
NTT情報流通プラットフォーム研究所
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水谷 典生
東京電機大学
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片山 美和
NHK放送技術研究所
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新谷 幹夫
Nttヒューマンインタフェース研究所
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高橋 泰樹
東京電機大学大学院情報環境学研究科
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森田 哲之
NTTサービスインテグレーション基盤研究所
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松澤 俊典
東京電機大学院情報環境学研究科
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山口 未来
東京電機大学大学院工学研究科
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土肥 紳一
東京電機大学情報環境学部
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冨山 仁博
NHK 放送技術研究所
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佐久間 昭夫
電機大
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安 ベヌア
電機大
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高橋 時市郎
電機大
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新井 隆文
東京電機大学大学院工学研究科
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高橋 春樹
東京電機大学大学院情報環境学研究科
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菅沼 邦恵
東京電機大学工学部
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美濃 導彦
京大
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美濃 導彦
京都大学
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森村 吉貴
京都大学大学院情報学研究科
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新谷 幹夫
東邦大学 理学部
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田代 裕子
東京電機大学未来科学部情報メディア学科
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田口 裕介
東京電機大学工学部
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小堺 崇行
東京電機大学
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宇井 修
NTTアドバンステクノロジ
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八木 啓介
アサヒ技研コミュニケーションメディア研究所
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徳増 信之
東京電機大学未来科学部
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宇田川 隆之
東京電機大学
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小板橋 礼佳
東京電機大学工学部
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高橋 慧
東京電機大学
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安ベヌア 友章
東京電機大学大学院
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土肥 紳一
東京電機大学大学院情報環境学研究科情報環境工学専攻
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土肥 紳一
東京電機大学 工学部 基礎教育系列
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木口 実
森林総合研究所木材化工部
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小黒 久史
凸版印刷株式会社 総合研究所 情報技術研究所
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高木 聡
東京電機大学大学院工学研究科
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稲原 健吉
電機大
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尾上 龍一郎
東京電機大学未来科学部
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舛田 健太
東京電機大学工学部
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金澤 功尚
東京医療保健大学医療保健部
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石打 智美
(株)nttデータ
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砂川 宗一郎
東京電機大学工学部
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永津 昭人
(株)nttデータ
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木村 俊也
東京電機大学大学院
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八木 啓介
アサヒ技研コミュニケーションメディア研究所:京都大学
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八木 啓介
京都大学
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田代 裕子
東京電機大学
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木口 実
森林総研
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木口 実
独立行政法人 森林総合研究所 木材改質研究領域
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木口 実
森林総合研究所
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有賀 恭広
東京電機大学(未来科学部)
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師井 総子
東京電機大学
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高橋 時市郎
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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伊藤 成海
東京電機大学(未来科学部)
-
木口 実
独立行政法人 森林総合研究所
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森村 吉貴
京都大学
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森谷 友昭
東京電機大学未来科学部
-
春山 泰成
東京電機大学未来科学部
-
高橋 時市郎
東京電機大学来来科学部情報メディア学科
-
中野 泰子
東京電機大学大学院工学研究科
-
劉 仁君
東京電機大学未来科学部
-
樺谷 航介
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
-
片山 美和
NHK放送技術研究所テレビ方式研究部
-
春山 泰成
東京電機大学大学院未来科学研究科
-
高橋 時市郎
東京電機大学大学院未来科学研究科
-
坂部 はるな
東京電機大学未来科学部
-
佐藤 正記
東京電機大学大学院未来科学研究科
-
新谷 幹夫
東邦大学 大学院理学研究科
-
八木 啓介
アサヒ技研 コミュニケーションメディア研究所
-
川出 達也
東京電機大学大学院未来科学研究科
-
檜山 茂雄
多摩美術大学造形表現学部
-
小玉 周平
東京電機大学未来科学部
-
清水 宣寿
東京電機大学
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田口 雄大
東京電機大学未来科学部
著作論文
- 復元された江戸の町並みのリアルタイムウォークスルー(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム:PETICA(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- J-011 PC操作情報を利用したウェブ行動履歴表示UIの提案(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- J_029 Weblogにおける長期間履歴データの可視化法(J分野:グラフィクス・画像)
- D_018 PC内の操作履歴を用いたWeb閲覧行動の分析(D分野:データベース)
- 学習者主導の学習活動における活動プロセスの可視化・分析(実践段階のeラーニング)
- D-15-23 学習時間経過に着目したWeb調べ学習履歴の分析(D-15. 教育工学, 情報・システム1)
- K-041 学習活動代表値に基づくWeb調べ学習履歴の分析(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- K-040 学習活動別時間に基づくWeb調べ学習履歴の分析(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- Webを利用した調べ学習活動における学習スタイルの可視化・分析( 遠隔教育/一般)
- 6Z-1 歴史的町並み復元のための大名屋敷の対話型復元手法(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- 2Z-3 風を考慮した降雪・積雪情景の表現(自然現象,学生セッション,インタフェース)
- 3DCGによる歴史的町並み復元のための家屋生成手法
- D-11-115 ペリフェラル特徴とフレーム間差分を併用した布地ビデオテクスチャ生成の高速化(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- D-11-114 フレーム間差分距離を用いた布地ビデオテクスチャ生成(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- 3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋構造記述言語の開発(映像メディア処理,感性情報工学及び一般)
- D-12-122 3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋構造記述言語(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 6Z-2 Occlusion-Cullingによる大規模な江戸の町並みの高速表示(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- I-082 家屋モデルのUVテクスチャ自動生成と大規模な町並みの高速レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-080 ビルボードを用いた落雷・雲内放電の表現法(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-079 水溜りの映り込みと波紋を考慮したビルボードによる降雨情景表現手法(グラフィクス・画像,一般論文)
- H-047 年齢による歩行モーションデータの自動生成手法(画像認識・メディア理解,一般論文)
- D-11-101 パースを考慮したビルボードの付影処理法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- 大規模な町並みのレンダリングに用いる実時間レンダラの開発(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- MAYAにおけるキャラクタに適したリグの検討と構築 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 顔モデルのポリゴンの流れを考慮した表情アニメーションの制作 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 大規模な町並みのレンダリングに用いる実時間レンダラの開発 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
- MAYAにおけるキャラクタに適したリグの検討と構築
- 顔モデルのポリゴンの流れを考慮した表情アニメーションの制作
- I-052 Facial Action Coding Systemに基づく表情アニメーションの評価(I分野:グラフィクス・画像)
- 複数のコンテンツを利用可能なe-ラーニングシステムの開発と評価 : 学習コンテンツのAIRSへの実装(新しいインターネット技術の教育環境への利用/一般)
- D-11-117 Harmonic Template を用いたモノクロ画像のカラー化(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-97 点描と多様なストローク描による水彩画風画像生成法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-96 ブラシストローク型NPRのための輝度勾配補間法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-95 絵具の重なりと厚みを考慮した油絵風画像生成法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた様々な絵画風画像の生成法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- I-082 視覚混合と補色対比を考慮した点描画風画像生成法(I分野:グラフィクス・画像)
- 階層的 Poisson Disk Sampling 法を用いた貼り絵風画像生成法
- D-11-111 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた水彩画風画像生成法(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- D-11-69 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた貼り絵風画像生成法の改良(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- 補色対比を考慮した筆触分割による点描画風画像生成法(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
- J_039 視覚混合を考慮した貼り絵風画像生成法(J分野:グラフィクス・画像)
- D-12-123 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた貼り絵風画像生成法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- デジカメ写真を貼り絵風に変換--新しいグラフィックス技術の確立に向けて
- 遠隔講義のための2台のカメラを用いた指差し位置計測(CGと教育(1):CG技術を活用した教育, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- 剛体の運動の非写実静的表現技術
- スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス
- D-11-47 道路への映り込みを考慮した降雨情景表現手法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-45 3次元ベクトル場による雲の形状と動きの制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-83 都市景観再現のための建築物低層部のテクスチャ生成(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-15-37 非対称・可換型遠隔講義システムの評価(D-15.教育工学,一般講演)
- D-11-48 風を考慮した積雪情景のリアルタイム表現(D-11.画像工学,一般セッション)
- J-052 Wavelet解析に基づく曲率変化の滑らかな曲線の構成法(J.グラフィクス・画像)
- D-11-84 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム : PETICA(D-11.画像工学,一般セッション)
- 技術展示 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム--PETICA
- 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた様々な絵画風画像の生成法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- D-11-100 CGのための実測データに基づいた木材表面色の経年変化モデル(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-99 江戸の景観復元のための大規模データセットの製作(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-98 都市景観シミュレーションのための建築物テクスチャの自動修正(D-11. 画像工学,一般セッション)
- 複雑形状建築物の屋根形状自動決定手法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 複雑形状建築物の屋根形状自動決定手法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 複雑形状建築物の屋根形状自動決定手法 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
- I-029 都市景観再構成のための家屋構造記述言語の拡張(I分野:グラフィクス・画像)
- I-028 複雑形状建築物の自動屋根葺き手法の改良(I分野:グラフィクス・画像)
- D-11-113 木材表面の剥離を考慮した木材経年変化処理(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- D-11-107 歴史的町並み復元のための平面図からの家屋簡易生成システム(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- J_002 3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋の自動屋根葺き手法(J分野:グラフィクス・画像)
- J_001 3DCGによる江戸の町並み復元のための対話型家屋構造描画ツールの開発(J分野:グラフィクス・画像)
- スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- D-11-46 CGによる稲妻表現の主観評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- I-044 隣接するビルの影響を考慮したビル正面テクスチャ合成手法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-045 仮想都市景観構築のための3次元マップ作製ツールの開発(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- 大規模な町並みのレンダリングに用いる実時間レンダラの開発(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- J-031 透過型スクリーンを用いたテーブルトップインタフェースにおける物体検出(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 視覚的フィードバックによる指差し位置自動計測の性能評価 (ヒューマンインフォメーション・立体映像技術)
- D-11-85 ゲームデザインのための3次元マップ作製ツールの開発(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-44 単一画像からの類似した街並みのモデリング法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-42 家屋簡易生成システムsKetを用いた家屋復元作業効率の評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- Visual Computing 元年の顛末
- 3Z-9 サンドアート風画像生成法(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- I-046 垂直面への着雪を考慮した積雪情景のリアルタイム表現(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- I-002 江戸の町並み復元のための自動地割法(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-083 スケッチ入力によりカメラ制御できる絵コンテ作成システム(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-081 スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法の拡張(グラフィクス・画像,一般論文)
- D-15-30 照明環境変化にロバストな講義自動撮影システムの構築(D-15. 教育工学,一般セッション)
- D-11-116 3Dモデルを用いた細密画風鉛筆画の自動生成(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発
- IRセンサを用いたジェスチャ認識による演奏制御法
- Facial Action Coding Systemに基づく表情アニメーションの制作 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
- Facial Action Coding Systemに基づく表情アニメーションの制作 (映像表現フォーラム--映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- D-11-43 江戸の町並みにおける下水道のモデリング(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-15-4 テスト解答パターンを利用した学習者習得特性の分析(D-15. 教育工学)
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用(映像表現フォーラム)
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発(映像表現フォーラム)
- D-12-97 物体運動の非写実的描画法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 都市景観再現のための効率的なテクスチャ検索法(映像表現フォーラム)
- センサを用いた動作解析によるシミュレータの試作 : 打楽器演奏・カヌー体験・パラグライダー(映像表現フォーラム)
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用(映像表現フォーラム)
- IRセンサを用いたジャスチャ認識による演奏制御法(映像表現フォーラム)
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発(映像表現フォーラム)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション(映像表現フォーラム)
- 東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科(2)
- 東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科(1)
- 協調型エデュテイメント展示「ContacTable」(教育・訓練・協調)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化(立体表示・画像処理,映像表現フォーラム)
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)
- 17-1 パースを考慮したビルボードの付影処理の評価(第17部門 CG応用)
- 7-3 点描とストローク描を組合せた水彩画風画像生成法(第7部門 映像表現&CG)
- 協調型エデュテイメント展示「Contac Table」
- 7-4 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた油絵風画像生成法(第7部門 映像表現&CG)
- 1-5 視力と視角に基づく展示物の見え方のシミュレーション(第1部門 情報ディスプレイ&ストレージ)
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- 7-8 3Dモーション入力のためのスケッチインタフェース(第7部門 映像表現&CG)
- 6-5 視覚的フィードバックによる指差し位置計測精度の向上(第6部門 メディア処理)
- 花芽モデルを用いたソメイヨシノの開花表現(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 5-2 2つの視野を有する群集の衝突回避行動モデル(第5部門 CGモデリングとその応用)
- バランス保持機能を有する仮想キャラクタモデルを用いた柔道初心者練習システムの開発(ポスター(生活支援・アート・可視化),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- カラスの濡れ羽色を表現するための陰影モデルの制作(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 逆光源を用いた都市景観表現(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 21-7 柔道初心者のための「崩し」を考慮した柔道シミュレーションシステムの構築(第21部門映像表現技術とその応用)
- 9-1 ロゴマークを用いた屋外モバイルAR技術の提案(第9部門 映像処理とその応用)
- I-054 シナリオデザインのための時空間可視化エディタの開発(アートとデザイン,I分野:グラフィクス・画像)
- I-043 動画像処理のパラメタ決定支援ツールとその高速化の検討(映像時空間処理,I分野:グラフィクス・画像)
- I-041 戦災前の広島の町並み復元のための家屋配置法(形状モデリング,I分野:グラフィクス・画像)
- I-045 NPR機能を付加したダンスの動作解析・指導システム(エンタテインメント,I分野:グラフィクス・画像)
- I-046 仮想オーケストラを指揮するための演奏記号を考慮した楽器の自動生成(エンタテインメント,I分野:グラフィクス・画像)
- (第9回)映像表現およびコンピュータグラフィックスの研究動向(映像情報メディア年報2013シリーズ)
- I-041 動的接触角を考慮したインタラクティブな水滴表現法(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
- I-037 拡張演算命令を用いた画像処理用ドメイン固有言語LICの高速化(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
- I-053 彫刻刀モデリング機能を有するインタラクティブ仮想彫刻ツールの開発(アートとデザイン,I分野:グラフィクス・画像)
- 3-3. 映像表現およびコンピュータグラフィックス(3. メディア情報,映像情報メディア年報〜2008年4月から2010年3月の進展〜)
- D-11-18 傾斜角を考慮した錆の経年変化テクスチャ生成(D-11.画像工学)
- 階層的Poisson Disk Pre-Sampled法による水彩画風画像の高速生成(画像,映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 輪郭線に着目した3DCGモデルからのドット絵の自動生成(ポスター(CG表現・画像処理),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 本錆と副錆の挙動を考慮した錆の経年変化テクスチャ生成(ポスター(CG表現・画像処理),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- WordMagic : Mayaを用いた変形する3Dキネティックタイポグラフィ作品の制作(映像作品,映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 逆光源を用いた都市景観表現