高橋 時市郎 | 日本電信電話(株)
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概要
関連著者
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高橋 時市郎
日本電信電話(株)
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高橋 時市郎
東京電機大学大学院工学研究科
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高橋 時市郎
NTTサイバーソリューション研究所
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高橋 時市郎
東京電機大学
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高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
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高橋 時市郎
東京電機大学工学部
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高橋 時市朗
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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高橋 時市郎
Ntt
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森谷 友昭
東京電機大学
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森谷 友昭
東京電機大学大学院未来科学研究科
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砂川 宗一郎
東京電機大学(未来科学部)
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樺谷 航介
東京電機大学(未来科学部)
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砂川 宗一郎
東京電機大学大学院未来科学研究科:(現)(株)スクウェア・エニックス
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細井 雄介
東京電機大学(未来科学部)
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細井 雄介
東京電機大学大学院未来科学研究科
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高橋 時市郎
日本電信電話株式会社 NTTサイバーソリューション研究所
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熊谷 一樹
東京電機大学工学部
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五ノ井 あずさ
東京電機大学(未来科学部)
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飯野 友里恵
東京電機大学大学院
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将田 真人
東京電機大学未来科学部
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吉田 尚人
東京電機大学(未来科学部)
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五ノ井 あずさ
東京電機大学大学院未来科学研究科
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科
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田中 明通
Ntt サイバーソリューション研
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田中 明通
日本電信電話株式会社nttサイバーソリューション研究所
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瀬下 仁志
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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丸山 美奈
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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野田 隆広
NTTサイバーソリューション研究所
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左野 利史
日本電信電話株式会社 NTTサイバーソリューション研究所
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野田 隆広
日本電信電話株式会社 NTTサイバーソリューション研究所
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浦 哲也
日本電信電話株式会社 NTTサイバーソリューション研究所
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鉄谷 信二
東京電機大学
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院理工学研究科情報社会学専攻
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金谷 潤一
東京電機大学未来科学部
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細井 雄介
東京電機大学未来科学部
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鉄谷 信二
東京電機大学未来科学部情報メディア学科
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師井 聡子
東京電機大学大学院工学研究科
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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有賀 恭広
東京電機大学(未来科学部)
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師井 聡子
東京電機大学
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梅田 大樹
東京電機大学未来科学部
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金澤 功尚
東京医療保健大学(医療保健学部)
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徳増 信之
東京電機大学(未来科学部)
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伊藤 成海
東京電機大学(未来科学部)
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金谷 潤一
東京電機大学大学院未来科学研究科
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洲崎 実里
東京電機大学未来科学部
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筋野 正太
東京電機大学未来科学部
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劉 仁君
東京電機大学未来科学部
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浦 哲也
日本電信電話株式会社
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劉 仁君
東京電機大学大学院未来科学研究科
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洲崎 実里
東京電機大学大学院未来科学研究科
著作論文
- D-15-27 プロキシ型WebAngelの開発と評価
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発
- ビジュアルコンピューティングワークショップ(VC-WS'94 鎌倉)実施報告
- IRセンサを用いたジェスチャ認識による演奏制御法
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用(映像表現フォーラム)
- 都市景観再現のための効率的なテクスチャ検索法(映像表現フォーラム)
- センサを用いた動作解析によるシミュレータの試作 : 打楽器演奏・カヌー体験・パラグライダー(映像表現フォーラム)
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用(映像表現フォーラム)
- IRセンサを用いたジャスチャ認識による演奏制御法(映像表現フォーラム)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション(映像表現フォーラム)
- 協調型エデュテイメント展示「ContacTable」(教育・訓練・協調)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化(立体表示・画像処理,映像表現フォーラム)
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)