高橋 時市郎 | 東京電機大学工学部
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概要
関連著者
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高橋 時市郎
東京電機大学工学部
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高橋 時市郎
東京電機大学
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高橋 時市郎
東京電機大学大学院工学研究科
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高橋 時市郎
NTTサイバーソリューション研究所
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高橋 時市郎
Ntt
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高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
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高橋 時市郎
日本電信電話(株)
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高橋 時市朗
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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森谷 友昭
東京電機大学
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熊谷 一樹
東京電機大学工学部
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科
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森谷 友昭
東京電機大学大学院未来科学研究科
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安 ベヌア友章
東京電機大学大学院工学研究科
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安 ベヌア
東京電機大学大学院工学研究科
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砂川 宗一郎
東京電機大学(未来科学部)
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樺谷 航介
東京電機大学(未来科学部)
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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砂川 宗一郎
東京電機大学大学院未来科学研究科:(現)(株)スクウェア・エニックス
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杉田 純一
東京電機大学大学院工学研究科
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細井 雄介
東京電機大学(未来科学部)
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細井 雄介
東京電機大学大学院未来科学研究科
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高橋 健太郎
東京電機大学大学院工学研究科
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田口 博之
東京電機大学大学院 工学研究科
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松原 典子
東京電機大学大学院工学研究科
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田口 博之
東京電機大学大学院工学研究科
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佐久間 昭夫
東京電機大学大学院
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金谷 潤一
東京電機大学未来科学部
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師井 聡子
東京電機大学大学院工学研究科
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師井 聡子
東京電機大学
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梅田 大樹
東京電機大学未来科学部
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五ノ井 あずさ
東京電機大学(未来科学部)
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島影 佳範
東京電機大学大学院工学研究
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金澤 功尚
東京医療保健大学(医療保健学部)
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徳増 信之
東京電機大学(未来科学部)
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飯野 友里恵
東京電機大学大学院
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将田 真人
東京電機大学未来科学部
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吉田 尚人
東京電機大学(未来科学部)
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金谷 潤一
東京電機大学大学院未来科学研究科
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田口 博之
東京電機大学大学院
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安 ベヌア友章
東京電機大学大学院:(現)日本情報通信コンサルティング株式会社
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五ノ井 あずさ
東京電機大学大学院未来科学研究科
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豊住 耕一
東京電機大学未来科学部
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師井 聡子
東京電機大学工学部
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金澤 功尚
東京電機大学大学院工学研究科
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木村 俊哉
東京電機大学
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稲葉 峻介
東京電機大学
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佐久間 昭夫
電機大
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安 ベヌア
電機大
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高橋 時市郎
電機大
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新井 隆文
東京電機大学大学院工学研究科
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山神 謙太
東京電機大学大学院工学研究科
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菅沼 邦恵
東京電機大学工学部
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島影 佳範
東京電機大学大学院工学研究科
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田鎖 由莉
東京電機大学工学部
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安 ベヌア友亜章
東京電機大学大学院
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中津川 直輝
東京電機大学大学院未来科学研究科
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田口 裕介
東京電機大学工学部
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岸 麻美
東京電機大学未来科学部
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徳増 信之
東京電機大学未来科学部
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高橋 慧
東京電機大学
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安ベヌア 友章
東京電機大学大学院
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勝村 大
株式会社インクス
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谷村 知洋
株式会社コーエー
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鉄谷 信二
東京電機大学
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院理工学研究科情報社会学専攻
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高木 聡
東京電機大学大学院工学研究科
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稲原 健吉
電機大
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浦辺 一志
東京電機大学大学院工学研究科
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尾上 龍一郎
東京電機大学未来科学部
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舛田 健太
東京電機大学工学部
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細井 雄介
東京電機大学未来科学部
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鉄谷 信二
東京電機大学未来科学部情報メディア学科
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木村 俊也
東京電機大学大学院
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中津川 直輝
東京電機大学大学院 未来科学研究科
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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有賀 恭広
東京電機大学(未来科学部)
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伊藤 成海
東京電機大学(未来科学部)
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中野 泰子
東京電機大学大学院工学研究科
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洲崎 実里
東京電機大学未来科学部
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筋野 正太
東京電機大学未来科学部
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劉 仁君
東京電機大学未来科学部
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劉 仁君
東京電機大学大学院未来科学研究科
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洲崎 実里
東京電機大学大学院未来科学研究科
著作論文
- 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム:PETICA(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- 6Z-1 歴史的町並み復元のための大名屋敷の対話型復元手法(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- 6Z-2 Occlusion-Cullingによる大規模な江戸の町並みの高速表示(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- I-082 家屋モデルのUVテクスチャ自動生成と大規模な町並みの高速レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-080 ビルボードを用いた落雷・雲内放電の表現法(グラフィクス・画像,一般論文)
- I-079 水溜りの映り込みと波紋を考慮したビルボードによる降雨情景表現手法(グラフィクス・画像,一般論文)
- H-047 年齢による歩行モーションデータの自動生成手法(画像認識・メディア理解,一般論文)
- D-11-101 パースを考慮したビルボードの付影処理法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-117 Harmonic Template を用いたモノクロ画像のカラー化(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-45 3次元ベクトル場による雲の形状と動きの制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-83 都市景観再現のための建築物低層部のテクスチャ生成(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-84 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム : PETICA(D-11.画像工学,一般セッション)
- 技術展示 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム--PETICA
- D-11-46 CGによる稲妻表現の主観評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
- J-031 透過型スクリーンを用いたテーブルトップインタフェースにおける物体検出(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- D-11-85 ゲームデザインのための3次元マップ作製ツールの開発(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-44 単一画像からの類似した街並みのモデリング法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-42 家屋簡易生成システムsKetを用いた家屋復元作業効率の評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- Visual Computing 元年の顛末
- 3Z-9 サンドアート風画像生成法(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発
- IRセンサを用いたジェスチャ認識による演奏制御法
- D-11-43 江戸の町並みにおける下水道のモデリング(D-11.画像工学,一般セッション)
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用(映像表現フォーラム)
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発(映像表現フォーラム)
- 都市景観再現のための効率的なテクスチャ検索法(映像表現フォーラム)
- センサを用いた動作解析によるシミュレータの試作 : 打楽器演奏・カヌー体験・パラグライダー(映像表現フォーラム)
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用(映像表現フォーラム)
- IRセンサを用いたジャスチャ認識による演奏制御法(映像表現フォーラム)
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発(映像表現フォーラム)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション(映像表現フォーラム)
- 協調型エデュテイメント展示「ContacTable」(教育・訓練・協調)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化(立体表示・画像処理,映像表現フォーラム)
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)
- 17-1 パースを考慮したビルボードの付影処理の評価(第17部門 CG応用)
- 7-3 点描とストローク描を組合せた水彩画風画像生成法(第7部門 映像表現&CG)
- 7-4 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた油絵風画像生成法(第7部門 映像表現&CG)
- 1-5 視力と視角に基づく展示物の見え方のシミュレーション(第1部門 情報ディスプレイ&ストレージ)