高橋 時市郎 | NTTサイバーソリューション研究所
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概要
関連著者
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高橋 時市郎
NTTサイバーソリューション研究所
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高橋 時市郎
東京電機大学大学院工学研究科
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高橋 時市郎
東京電機大学
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高橋 時市郎
Ntt
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高橋 時市郎
東京電機大学工学部
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高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
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高橋 時市朗
NTT ヒューマンインタフェース研究所
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高橋 時市郎
日本電信電話(株)
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森谷 友昭
東京電機大学
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森谷 友昭
東京電機大学大学院未来科学研究科
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熊谷 一樹
東京電機大学工学部
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科
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瀬下 仁志
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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瀬下 仁志
NTTサイバーソリューション研究所
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砂川 宗一郎
東京電機大学(未来科学部)
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樺谷 航介
東京電機大学(未来科学部)
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熊谷 一樹
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
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砂川 宗一郎
東京電機大学大学院未来科学研究科:(現)(株)スクウェア・エニックス
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野田 隆広
NTTサイバーソリューション研究所
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梅田 大樹
東京電機大学未来科学部
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五ノ井 あずさ
東京電機大学(未来科学部)
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細井 雄介
東京電機大学(未来科学部)
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五ノ井 あずさ
東京電機大学大学院未来科学研究科
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細井 雄介
東京電機大学大学院未来科学研究科
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田中 明通
Ntt サイバーソリューション研
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田中 明通
NTTサイバーソリューション研究所
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丸山 美奈
日本電信電話(株)NTTサイバーソリューション研究所
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丸山 美奈
NTTサイバーソリューション研究所
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安 ベヌア友章
東京電機大学大学院工学研究科
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安 ベヌア
東京電機大学大学院工学研究科
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金谷 潤一
東京電機大学未来科学部
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師井 聡子
東京電機大学大学院工学研究科
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師井 聡子
東京電機大学
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徳増 信之
東京電機大学(未来科学部)
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飯野 友里恵
東京電機大学大学院
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将田 真人
東京電機大学未来科学部
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吉田 尚人
東京電機大学(未来科学部)
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金谷 潤一
東京電機大学大学院未来科学研究科
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劉 仁君
東京電機大学大学院未来科学研究科
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豊住 耕一
東京電機大学未来科学部
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檜山 茂雄
多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科
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小黒 久史
凸版印刷株式会社総合研究所
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新谷 幹夫
東邦大学理学研究科
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師井 聡子
東京電機大学工学部
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冨山 仁博
NHK放送技術研究所
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倉 恒子
日本電信電話株式会社NTTサービスインテグレーション基盤研究所
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久田 正樹
NTTサイバーソリューション研究所
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桂 麻希子
NTTサイバーソリューション研究所
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木村 俊哉
東京電機大学
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稲葉 峻介
東京電機大学
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高橋 健太郎
東京電機大学大学院工学研究科
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川村 康文
京都教育大学附属高校
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佐久間 昭夫
電機大
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安 ベヌア
電機大
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高橋 時市郎
電機大
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松原 典子
東京電機大学大学院工学研究科
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島影 佳範
東京電機大学大学院工学研究科
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酒井 徹朗
京都大学大学院情報学研究科
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杉山 武志
NTTコミュニケーションズ
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倉 恒子
NTTサイバーソリューション研究所
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中津川 直輝
東京電機大学大学院未来科学研究科
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新谷 幹夫
東邦大学 理学部
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田口 裕介
東京電機大学工学部
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斉藤 隆文
Nttヒューマンインタフェース研究所
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孫 暁萌
京都大学大学院情報学研究科社会情報学
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岸 麻美
東京電機大学未来科学部
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徳増 信之
東京電機大学未来科学部
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酒井 徹朗
京大 大学院情報学研究科
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佐久間 昭夫
東京電機大学大学院
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鉄谷 信二
東京電機大学
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鉄谷 信二
東京電機大学大学院理工学研究科情報社会学専攻
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孫 暁萌
京都大学大学院情報学研究科
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小黒 久史
凸版印刷株式会社 総合研究所 情報技術研究所
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小黒 久史
凸版印刷株式会社
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高木 聡
東京電機大学大学院工学研究科
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稲原 健吉
電機大
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浦辺 一志
東京電機大学大学院工学研究科
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尾上 龍一郎
東京電機大学未来科学部
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舛田 健太
東京電機大学工学部
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細井 雄介
東京電機大学未来科学部
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鉄谷 信二
東京電機大学未来科学部情報メディア学科
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辻本 雅彦
Nttサイバーソリューション研究所
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竹宮 惠子
漫画家:京都精華大学
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木村 俊也
東京電機大学大学院
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中津川 直輝
東京電機大学大学院 未来科学研究科
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斉藤 隆文
Ntt
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杉山 武志
NTTサイバーソリューション研究所
-
鉄谷 信二
東京電機大学大学院未来科学研究科情報メディア学専攻
-
有賀 恭広
東京電機大学(未来科学部)
-
島影 佳範
東京電機大学大学院工学研究
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金澤 功尚
東京医療保健大学(医療保健学部)
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伊藤 成海
東京電機大学(未来科学部)
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森谷 友昭
東京電機大学未来科学部
-
洲崎 実里
東京電機大学未来科学部
-
筋野 正太
東京電機大学未来科学部
-
劉 仁君
東京電機大学未来科学部
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安 ベヌア友章
東京電機大学大学院:(現)日本情報通信コンサルティング株式会社
-
田中 亮
東京電機大学未来科学部
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檜山 茂雄
多摩美術大学
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新谷 幹夫
東邦大学 大学院理学研究科
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洲崎 実里
東京電機大学大学院未来科学研究科
著作論文
- 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム:PETICA(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
- インターネットを用いた学習における振り返り支援システム : コンセプトの提案とプロトタイプの実装(Collaborationとagent技術/一般)
- WWWを対象とした調べ学習支援システム : WebAngel
- 6Z-2 Occlusion-Cullingによる大規模な江戸の町並みの高速表示(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
- I-082 家屋モデルのUVテクスチャ自動生成と大規模な町並みの高速レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
- 映像表現およびコンピュータグラフィックス
- D-15-8 Webを利用した漫画添削システムの開発と授業実践
- D-11-45 3次元ベクトル場による雲の形状と動きの制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-83 都市景観再現のための建築物低層部のテクスチャ生成(D-11.画像工学,一般セッション)
- 環境教育のためのインターネット利用教材作成法に関する研究 : 酸性雨をテーマとした高校化学の実践授業を例として
- Webリソースを教材として利用するためのプロキシサーバWebAngelの開発(e-Learningにおける先進的研究開発 : 知的システムなど/一般)
- D-11-84 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム : PETICA(D-11.画像工学,一般セッション)
- 技術展示 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム--PETICA
- D-11-46 CGによる稲妻表現の主観評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- J-031 透過型スクリーンを用いたテーブルトップインタフェースにおける物体検出(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- D-11-85 ゲームデザインのための3次元マップ作製ツールの開発(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-44 単一画像からの類似した街並みのモデリング法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-42 家屋簡易生成システムsKetを用いた家屋復元作業効率の評価(D-11.画像工学,一般セッション)
- Visual Computing 元年の顛末
- 3Z-9 サンドアート風画像生成法(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- 7)コンピュータグラフィックスのための画像処理 : 輪郭線, 稜線の描画(〔放送方式研究会 画像通信システム研究会 視聴覚技術研究会 画像処理・コンピュータビジョン研究会 画像応用研究会 映像表現研究会〕合同)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発
- IRセンサを用いたジェスチャ認識による演奏制御法
- D-11-43 江戸の町並みにおける下水道のモデリング(D-11.画像工学,一般セッション)
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用(映像表現フォーラム)
- 動画像処理のための動的プログラミング環境の開発(映像表現フォーラム)
- 都市景観再現のための効率的なテクスチャ検索法(映像表現フォーラム)
- センサを用いた動作解析によるシミュレータの試作 : 打楽器演奏・カヌー体験・パラグライダー(映像表現フォーラム)
- ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用(映像表現フォーラム)
- IRセンサを用いたジャスチャ認識による演奏制御法(映像表現フォーラム)
- 3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発(映像表現フォーラム)
- 安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション(映像表現フォーラム)
- 協調型エデュテイメント展示「ContacTable」(教育・訓練・協調)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- 3次元構造再構成における対応点探索の正射化による効率化(立体表示・画像処理,映像表現フォーラム)
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)
- バランス保持機能を有する仮想キャラクタモデルを用いた柔道初心者練習システムの開発(ポスター(生活支援・アート・可視化),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 逆光源を用いた都市景観表現(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 9-1 ロゴマークを用いた屋外モバイルAR技術の提案(第9部門 映像処理とその応用)