森谷 友昭 | 東京電機大学大学院未来科学研究科
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
高橋 時市郎
東京電機大学
-
森谷 友昭
東京電機大学
-
森谷 友昭
東京電機大学大学院未来科学研究科
-
高橋 時市郎
Nttヒューマンインタフェース研究所
-
高橋 時市朗
NTT ヒューマンインタフェース研究所
-
高橋 時市郎
NTTサイバーソリューション研究所
-
高橋 時市郎
東京電機大学大学院工学研究科
-
高橋 時市郎
東京電機大学工学部
-
高橋 時市郎
日本電信電話(株)
-
高橋 時市郎
Ntt
著作論文
- 拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
- IRセンサを用いたジェスチャ認識による演奏制御法
- ゲーム構想支援のためのテラフォーミング過程のリアルタイム可視化技術の研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
- D-11-14 オーケストラシミュレーションのためのARによる演奏制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-76 Kinectを用いたHip-Hopダンスの動作分析・指導システム(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-13 Kinectによるモーションデータと物理シミュレーションによる柔道ミュレーション(D-11.画像工学,一般セッション)
- 5-2 2つの視野を有する群集の衝突回避行動モデル(第5部門 CGモデリングとその応用)
- バランス保持機能を有する仮想キャラクタモデルを用いた柔道初心者練習システムの開発(ポスター(生活支援・アート・可視化),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 逆光源を用いた都市景観表現(ポスター(CG),映像表現・芸術科学フォーラム2013)
- 21-7 柔道初心者のための「崩し」を考慮した柔道シミュレーションシステムの構築(第21部門映像表現技術とその応用)