冨山 仁博 | NHK 放送技術研究所
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概要
関連著者
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冨山 仁博
NHK 放送技術研究所
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冨山 仁博
NHK放送技術研究所
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岩舘 祐一
Nhk 放送技研
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岩舘 祐一
NHK放送技術研究所
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片山 美和
NHK放送技術研究所
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久富 健介
NHK放送技術研究所
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岩舘 祐一
日本放送協会放送技術研究所
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片山 美和
NHK放送技術研究所テレビ方式研究部
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久富 健介
日本放送協会放送技術研究所
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宮川 勲
日本電信電話株式会社NTTサイバースペース研究所
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岩舘 祐一
NHK 放送技術研究所
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折原 豊
NHK放送技術研究所
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宮川 勲
日本電信電話株式会社NTTメディアインテリジェンス研究所
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檜山 茂雄
多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科
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新谷 幹夫
東邦大学理学研究科
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井口 和久
NHK放送技術研究所
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高橋 時市郎
東京電機大学
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池谷 健佑
NHK放送技術研究所
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和泉 吉則
NHK放送技術研究所
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今泉 浩幸
Nhkエンジニアリングサービス
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今泉 浩幸
Nhk
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松永 孝治
Nhk放送技術局
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井口 和久
NHK 放送技術研究所
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和泉 吉則
NHK 放送技術研究所
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井藤 良幸
Nhk放送技術局コンテンツ技術センター
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今泉 浩幸
NHK エンジニアリングサービス
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片山 美和
NHK 放送技術研究所
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小黒 久史
凸版印刷
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小黒 久史
凸版印刷株式会社
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池谷 健佑
電気通信大学大学院 情報システム学研究科
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檜山 茂雄
多摩美術大学
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井藤 良幸
NHK放送技術局
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石原 渉
NHK放送技術局
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松永 孝治
NHK 放送技術局
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久富 健介
NHK 放送技術研究所
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井藤 良幸
NHK 放送技術局
-
石原 渉
NHK 放送技術局
著作論文
- 多視点ハイビジョン映像生成システムの開発
- 多視点ハイビジョン映像生成システムの試作 : 全日本体操選手権での中継番組利用(一般セッション(1),パターン認識・メディア理解のための学習理論とその応用)
- 局所的形状特徴に拘束された3次元形状復元手法とそのリアルタイム動画表示(3次元映像情報メディア技術)
- 1次元物体を使った多視点カメラのキャリブレーション(一般セッション(1),パターン認識・メディア理解のための学習理論とその応用)
- 多視点画像からの3次元形状復元とその表示
- 動的3次元モデルを利用したサッカーのシミュレーションシステム (3次元映像処理技術特集号)
- 多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1)
- 多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- 多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- 多視点ハイビジョン映像生成システムの開発と番組利用 (研究成果の番組応用技術 特集号)
- 最新技術と放送 ぐるっとビジョン--多視点ハイビジョンシステムの番組利用
- 第46回NHK杯体操選手権中継での新たな映像表現
- 動的3次元映像を利用したARサッカーシミュレータ (特集 バーチャルリアリティの今)
- 動的3次元映像を利用したサッカーのシミュレーションシステム(ディジタルコンテンツ制作を支える新技術)
- 多視点映像における移動物体抽出とそのCG表現に関する検討(映像表現・CGII, ITS画像処理,映像メディア及び一般)
- 多視点映像からの3次元モデルの生成 (3次元映像処理技術特集号)
- テレビの視聴スタイルに関するアンケート結果報告 : ブロードバンドネットワーク時代のユーザーニーズ
- 2-1 GPUを用いた射影変換による多視点ハイビジョン映像生成(第2部門 自由視点・3次元画像)
- 6-7 グラフカットを用いた多視点映像からの3次元形状復元法の検討(第6部門 CG&3次元映像表現)
- 6-5 視点依存型面テクスチャにおけるブレンディングに関する検討 : 複数テクスチャのブレンドによるテクスチャの不連続性の改善(第6部門 映像表現)
- “デジタルエキストラ”を用いた映像制作手法
- 13-1 動的3次元モデルのドラマへの応用 : 映像制作の新たな試み(第13部門 映像表現)
- 3-3. 映像表現およびコンピュータグラフィックス(3. メディア情報,映像情報メディア年報〜2008年4月から2010年3月の進展〜)
- 技研公開2011