折原 豊 | NHK放送技術研究所
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概要
関連著者
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折原 豊
NHK放送技術研究所
-
冨山 仁博
NHK放送技術研究所
-
岩舘 祐一
Nhk 放送技研
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岩舘 祐一
NHK放送技術研究所
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片山 美和
NHK放送技術研究所
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林 正樹
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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伊藤 泰雅
NHK放送技術研究所
-
伊藤 泰雅
NHK 放送技術研究所
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伊藤 泰雄
Nhk 放送技術研究所
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八木 伸行
NHK放送技術研究所
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武智 秀
NHK放送技術研究所
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居相 直彦
NHK放送技術研究所
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阿良田 洋雄
日本放送協会放送技術研究所
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高野 好一
日本放送協会放送技術研究所
-
高野 好一
NHK放送技術研究所
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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八木 伸行
日本放送協会 放送技術研究所
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冨山 仁博
NHK 放送技術研究所
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折原 豊
NHK
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下田 茂
NHK放送技術研究所
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小林 和正
Nhk放送技術研究所
-
下田 茂
Nhk放送技術研究所 映像情報 部
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安村 通晃
慶應義塾大学環境情報学部
-
八木 伸行
NHK 放送技術研究所
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住吉 英樹
NHK放送技術研究所
-
伊藤 泰雅
NHK
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岩館 祐一
NHK放送技術研究所
-
小林 和正
NHK営業局
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小林 和正
NHK放送センター
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阿良田 洋雄
NHK 放送技術研究所
-
阿良田 洋雄
NHK放送技術研究所デジタルネットワーク
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居相 直彦
日本放送協会放送技術研究所
-
阿良田 洋雄
Nhk放送技術研究所
-
阿良田 洋雄
Nhk
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高野 好一
NHK
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折原 豊
日本放送協会放送技術研究所
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武智 秀
日本放送協会放送技術研究所
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栗原 恒弥
株式会社日立製作所
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望月 祐一
Nhk放送技術研究所
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栗原 恒弥
日立製作所
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安村 通晃
慶應義塾大学
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中村 昌史
Nhk放送技術研究所
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鈴木 正一
NHK放送技術研究所
-
栗原 恒弥
(株)日立製作所中央研究所
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上田 博唯
日立電子株式会社
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上田 博唯
独立行政法人 通信総合研究所 けいはんな情報通信融合研究センター
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八重樫 一仁
株式会社 日立国際電気 八木記念情報通信システム研究所
-
八重樫 一仁
日立電子株式会社開発研究所
-
横山 敏明
日立電子
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居相 直彦
NHKエンジニアリングサービス
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八木 伸行
Nhk 技術局
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小林 和正
NHK 放送技術研究所
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栗原 恒弥
日立製作所中央研究所
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下田 茂
日本放送協会放送技術研究所
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横山 敏明
日立電子株式会社 開発研究所
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八重樫 一仁
日立電子株式会社
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下田 茂
Nhk放送技術研究所マルチメディアサービス
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武智 秀
Nhk
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上田 博唯
日立電子
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林 正樹
NHK 放送技術研究所
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八重樫 一仁
日立電子(株)
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居相 直彦
Nhk
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小林 和正
Nhk
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居相 直彦
日本放送協会 放送技術研究所
-
武智 秀
日本放送協会
著作論文
- 局所的形状特徴に拘束された3次元形状復元手法とそのリアルタイム動画表示(3次元映像情報メディア技術)
- 2)変調信号の直接ディジタル信号処理によるスポラディックE層混信改善(無線・光伝送研究会)
- 25-2 ディジタル信号処理による複素リミッタ回路の検討
- 変調信号の直接ディジタル信号処理によるスポラディックE層混信改善
- 4-4 テレビ番組制作言語TVMLとその言語仕様
- 多視点画像からの3次元形状復元とその表示
- バーチャルパペットシステム--動く3次元映像のインタラクティブなアプリケーション
- 多視点画像からの3次元動オブジェクト生成--視体積交差法とステレオ法を用いた動く3次元モデルの生成手法
- 表示視点に依存した3次元動オブジェクトへの面テクスチャマッピング手法(一般セッション(1))
- 表示視点に依存した3次元動オブジェクトへの面テクスチャマッピング手法(一般セッション(1))(CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- D-12-173 IEEE1394カメラを用いた任意視点オブジェクトのインタラクティブ実写合成システムの開発(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- 多視点映像からの身体の3次元形状復元と応用(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- 多視点映像からの身体の3次元形状復元と応用(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- 3次元動オブジェクトの生成手法と応用 ('04〔NHK〕技研公開 講演・研究発表 特集号(1))
- バーチャルパペット--複数カメラ映像から生成した被写体の"動く3次元形状モデル"
- 3-5 協調作業可能な番組制作システム
- 7)仮想カメラシステムの映像信号処理(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 仮想カメラシステムの映像信号処理
- 7-2 仮想カメラシステムにおける映像信号処理
- 18-3 ハイビジョンバーチャルパペットシステムの開発(第18部門 多視点画像と立体視)
- 18-1 動的3次元モデルを用いた伝統舞踊の3次元映像表示システム(第18部門 映像表現&CG1)
- 15-2 視点依存テクスチャを用いた任意視点映像表示手法(第15部門 多視点画像とホログラフィ)