多視点映像からの身体の3次元形状復元と応用(VR,ヒューマンファクタ,一般)
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概要
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リアリティの高い3次元動オブジェクトを生成することを目的に、多視点画像から被写体の高精細な3次元モデルを生成する研究を行っている。本稿では複数のカメラで撮影した人物の多視点画像から、視体積交差法とステレオマッチング法を併用して身体の3次元形状を復元する手法について示す。また、モデル表面に高精細なテクスチャを与える手法として奥行き探索によるテクスチャマッピング手法を提案する。本手法により高精細な3次元動オブジェクトを生成する実験を行い、3次元動オブジェクトと拡張現実感ツールを利用した応用システムについて説明する。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2004-02-13
著者
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