BSデジタル放送における低C/N時のキャリア再生の一検討
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1998-03-06
著者
-
岩舘 祐一
NHK放送技術研究所
-
峯松 史明
NHK放送技術研究所
-
渋谷 一彦
NHK放送技術研究所
-
峯松 史明
Nhk仙台放送局
-
伊藤 重之
NHK放送技術研究所
-
神野 一平
松下電器産業株式会社
-
峯松 史朗
NHK放送技術研究所
-
神野 一平
松下電器産業
-
岩舘 祐一
Nhk 放送技研
関連論文
- 多視点ハイビジョン映像生成システムの開発
- 階層型信頼度伝搬法による視差推定に関する一検討(立体映像における人間工学的研究-立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- B-3-7 雨量と降雨減衰の最大値に関する検討 : 1時間雨量中の10分雨量と降雨減衰の最大値の関係
- 多視点ハイビジョン映像生成システムの試作 : 全日本体操選手権での中継番組利用(一般セッション(1),パターン認識・メディア理解のための学習理論とその応用)
- 1)衛星ISDB伝送方式の検討(放送方式研究会)
- 衛星ISDB用受信機プロトタイプモデルの開発
- 18-7 長周期インターリーブ伝送方式の検討(その2) : 降雨減衰データを基にした長周期インターリーブの効果
- 局所的形状特徴に拘束された3次元形状復元手法とそのリアルタイム動画表示(3次元映像情報メディア技術)
- 前処理による視差量推定精度向上に関する検討
- BSデジタル放送における低C/N時のキャリア再生の一検討
- 4)同軸CATV用ディジタル変調方式の検討(放送方式研究会)
- 斜投影によるインテグラル立体像の生成手法 (立体映像技術・情報ディスプレイ・情報センシング)
- 階層型信頼度伝搬法による視差推定に関する一検討
- 多視点画像からの3次元形状復元とその表示
- 斜投影によるインテグラル立体像の生成手法(立体映像技術一般)
- 表示視点に依存した3次元動オブジェクトへの面テクスチャマッピング手法(一般セッション(1))
- 表示視点に依存した3次元動オブジェクトへの面テクスチャマッピング手法(一般セッション(1))(CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- D-12-173 IEEE1394カメラを用いた任意視点オブジェクトのインタラクティブ実写合成システムの開発(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- 多視点映像からの身体の3次元形状復元と応用(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- 多視点映像からの身体の3次元形状復元と応用(VR,ヒューマンファクタ,一般)
- 5)MUSE方式によるハイビジョン衛星放送の受信C/Nと画質・音質の関係(無線技術研究会)
- 多値ディジタルFM方式によるディジタルFPU装置の開発(ディジタル放送)
- 12-5 マイクロ波帯ハイビジョンFPUの開発 : 多値ディジタルFM方式による伝送
- 1)多値ディジタルFM-FPU伝送方式の検討(〔放送方式研究会 放送現業研究会〕 合同)
- 25-1 Narrow-MUSE信号の伝送方式
- ハイビジョン衛星伝送方式-MUSE-
- 4)MUSEシステムの現状(テレビジョン方式・回路研究会)
- 5)符号化8相PSK変復調器の試作とその伝送特性(放送方式研究会)
- 符号化8相PSK変復調器の試作とその伝送特性 : 放送方式
- 14-6 高能率な多値QAM変復調装置の開発
- 26-1 MUSE信号の狭帯域FM伝送
- 多視点映像処理技術の放送応用(立体映像技術一般)
- 三次元映像処理技術の研究動向(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 三次元映像処理技術の研究動向
- 三次元映像処理技術の研究動向(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 三次元映像処理技術の研究動向(マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 三次元映像処理技術の研究動向(特別講演,マルチメディア(システム/通信/ネットワーク),放送通信連携サービスとその品質,一般)
- 多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1)
- 多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- 多視点映像生成技術の研究とアプリケーション(テーマ関連オーガナイズドセッション1,三次元画像,多視点画像)
- 動的3次元映像を利用したサッカーのシミュレーションシステム(ディジタルコンテンツ制作を支える新技術)
- 多視点映像における移動物体抽出とそのCG表現に関する検討
- 多視点映像における移動物体抽出とそのCG表現に関する検討(映像表現・CGII,ITS映像メディア及び一般)
- 身体動作表現に関わる感性特徴量の抽出
- D-12-3 階層的対応点探索法のためのアップサンプルフィルタに関する考察(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- デジタル放送番組へのデータ追加多重方式の検討 : VODサービス用視聴端末の開発
- 視体積交差法とステレオマッチング法を用いた多視点画像からの3次元動オブジェクト生成手法(ヒューマンインタフェースとバーチャルリアリティ)
- 多視点画像を用いた3次元映像の高精細生成システム
- 感性に適合したインタラクティブ・ダンスシステムの開発とそのイメージ伝達支援効果の検証
- ストリーム伝送のための無線LANマルチキャスト伝送特性の評価および検討(放送,インタネット,モバイルマルチメディアおよび一般)
- ダンスにおける背景映像・音楽のイメージ伝達支援効果(マルチメディア通信とQoS, VoIP, ストリーミング, 一般)
- ダンスにおける背景映像・音楽のイメージ伝達支援効果
- MPEG-4スタジオプロファイルを用いた多視点画像の圧縮符号化方式
- 任意視点画像表示を目的とした多眼画像からの奥行き推定
- 任意視点画像表示を目的とした多眼画像からの奥行き推定
- 感性情報としての身体動作 : 演技直後のフィギュア選手の感情表出
- 身体動作からの感性特徴量の抽出に関する検討:インタラクティブダンスへの応用
- 話題の製品と技術 インタラクティブダンスシステム--身体動作からの感性特徴量の推定
- 7-4 スポーツ映像による身体表現からの満足度の抽出
- 時分割多重による2眼立体ハイビジョン画像の符号化手法
- BSデジタル放送における低C/N時のキャリア再生の一検討
- BSデジタル放送における低C/N時のキャリア再生の一検討
- MPEG2 MVP@HLによるHDTV立体符号化における左・右画像へのレート配分
- 多値ディジタルFM-FPU伝送方式の検討
- 26-6 CATVにおけるMUSE-FM伝送に対する反射波の影響
- MUSE信号に対する伝送路の許容周波数特性の検討
- MUSE-FM/AMモード変換器の開発 : 放送方式(ディジタルテレビ技術特集)
- 11)MUSE信号の所要伝送路特性の検討(放送方式研究会)
- MUSE信号の所要伝送路特性の検討
- 1)MUSEデコーダ内蔵型波形等化器(〔視覚情報研究会画像通信システム研究会画像処理・画像応用研究会〕合同)
- スポーツ映像を用いた印象評価と映像分析による身体表現からの満足度の抽出
- ダンスにおける身体動作表現に関わる物理量と印象との関係
- 身体動作表現に関わる感性特徴量の抽出(「メディアアートにおける『美』と『快』」特集)
- 感性に適合したインタラクティブ・ダンスシステムの開発とそのイメージ伝達支援効果の検証(エンタテインメントVR)
- テレビ的インテグラル式立体コンテンツの制作に関する一手法 : 信頼度伝搬法を用いた距離推定(立体映像技術一般)
- インテグラル立体コンテンツ生成のための要素技術の開発(立体映像技術一般)
- 18-3 ハイビジョンバーチャルパペットシステムの開発(第18部門 多視点画像と立体視)
- 複数距離画像からのインテグラル立体像生成手法(立体映像技術一般)
- 2-1 GPUを用いた射影変換による多視点ハイビジョン映像生成(第2部門 自由視点・3次元画像)
- 19-9 火星表面の3次元形状モデルの生成(第19部門 映像表現&CG2)
- 18-6 被写体の影を用いた三次元形状モデルの生成(第18部門 映像表現&CG1)
- 15-2 視点依存テクスチャを用いた任意視点映像表示手法(第15部門 多視点画像とホログラフィ)
- 9-6 手のひらの形状特徴を用いた平面射影変換行列の推定法の提案(第9部門 画像・映像処理)
- 6-7 グラフカットを用いた多視点映像からの3次元形状復元法の検討(第6部門 CG&3次元映像表現)
- 6-5 視点依存型面テクスチャにおけるブレンディングに関する検討 : 複数テクスチャのブレンドによるテクスチャの不連続性の改善(第6部門 映像表現)
- 8-8 多視点映像におけるCG合成による移動物体表現法(第8部門 CGと映像処理)
- 21-1 多視点ロボットカメラシステムを用いた映像表現手法(第21部門映像表現技術とその応用)
- 4-6 信頼度伝搬法による多視点画像からの距離推定手法 : 相撲コンテンツの3次元モデリング(第4部門映像表現&立体映像技術)
- 12-4 3次元モデルからのインテグラル立体像生成の高速化と高画質化(第12部門 立体映像技術)
- 9-3 被写体の動きをパンフォロー可能な多視点ロボットカメラシステム(第9部門 映像処理とその応用)
- 13-1 動的3次元モデルのドラマへの応用 : 映像制作の新たな試み(第13部門 映像表現)
- 8-5 多視点ロボットカメラの方向制御手法に関する検討(第8部門 立体映像技術)
- 多視点映像からのインテグラル立体像生成手法~スポーツシーンの3次元モデル生成と立体映像変換~
- 12-3 階層型信頼度伝搬法による視差推定実験(第12部門 立体映像技術)
- 6-4 弱校正多視点ロボットカメラシステムにおける方向制御手法(第6部門 三次元計測のための映像処理)
- 5-10 インテグラル立体表示パラメータに関する主観評価実験による検討(第5部門 立体映像技術)
- 5-9 多視点ロボットカメラを用いたインテグラル立体コンテンツの試作(第5部門 立体映像技術)
- 11-4 IP立体映像の奥行き再現範囲に関する一検討(第11部門立体映像技術)
- 6-2 多視点ロボットカメラを用いたぐるっとビジョンシステム(第6部門実世界センシング)