I-037 拡張演算命令を用いた画像処理用ドメイン固有言語LICの高速化(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
復元された江戸の町並みのリアルタイムウォークスルー(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
-
3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム:PETICA(ポスター・技術展示,映像表現フォーラム)
-
INTERCEPTORS(映像作品,映像表現フォーラム)
-
スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
INTERCEPTORS
-
J-011 PC操作情報を利用したウェブ行動履歴表示UIの提案(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
J_029 Weblogにおける長期間履歴データの可視化法(J分野:グラフィクス・画像)
-
D_018 PC内の操作履歴を用いたWeb閲覧行動の分析(D分野:データベース)
-
学習者主導の学習活動における活動プロセスの可視化・分析(実践段階のeラーニング)
-
D-15-23 学習時間経過に着目したWeb調べ学習履歴の分析(D-15. 教育工学, 情報・システム1)
-
K-041 学習活動代表値に基づくWeb調べ学習履歴の分析(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
K-040 学習活動別時間に基づくWeb調べ学習履歴の分析(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
Webを利用した調べ学習活動における学習スタイルの可視化・分析( 遠隔教育/一般)
-
6Z-1 歴史的町並み復元のための大名屋敷の対話型復元手法(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
-
2Z-3 風を考慮した降雪・積雪情景の表現(自然現象,学生セッション,インタフェース)
-
3DCGによる歴史的町並み復元のための家屋生成手法
-
D-11-115 ペリフェラル特徴とフレーム間差分を併用した布地ビデオテクスチャ生成の高速化(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
D-11-114 フレーム間差分距離を用いた布地ビデオテクスチャ生成(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋構造記述言語の開発(映像メディア処理,感性情報工学及び一般)
-
D-12-122 3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋構造記述言語(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
6Z-2 Occlusion-Cullingによる大規模な江戸の町並みの高速表示(CGシステム,学生セッション,インタフェース)
-
I-082 家屋モデルのUVテクスチャ自動生成と大規模な町並みの高速レンダリング(グラフィクス・画像,一般論文)
-
I-080 ビルボードを用いた落雷・雲内放電の表現法(グラフィクス・画像,一般論文)
-
I-079 水溜りの映り込みと波紋を考慮したビルボードによる降雨情景表現手法(グラフィクス・画像,一般論文)
-
H-047 年齢による歩行モーションデータの自動生成手法(画像認識・メディア理解,一般論文)
-
D-11-101 パースを考慮したビルボードの付影処理法(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
大規模な町並みのレンダリングに用いる実時間レンダラの開発(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
MAYAにおけるキャラクタに適したリグの検討と構築 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
顔モデルのポリゴンの流れを考慮した表情アニメーションの制作 (映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
大規模な町並みのレンダリングに用いる実時間レンダラの開発 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
MAYAにおけるキャラクタに適したリグの検討と構築
-
顔モデルのポリゴンの流れを考慮した表情アニメーションの制作
-
I-052 Facial Action Coding Systemに基づく表情アニメーションの評価(I分野:グラフィクス・画像)
-
複数のコンテンツを利用可能なe-ラーニングシステムの開発と評価 : 学習コンテンツのAIRSへの実装(新しいインターネット技術の教育環境への利用/一般)
-
D-11-117 Harmonic Template を用いたモノクロ画像のカラー化(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
D-11-97 点描と多様なストローク描による水彩画風画像生成法(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
D-11-96 ブラシストローク型NPRのための輝度勾配補間法(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
D-11-95 絵具の重なりと厚みを考慮した油絵風画像生成法(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
階層的Poisson Disk Sampling法を用いた様々な絵画風画像の生成法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
I-082 視覚混合と補色対比を考慮した点描画風画像生成法(I分野:グラフィクス・画像)
-
階層的 Poisson Disk Sampling 法を用いた貼り絵風画像生成法
-
D-11-111 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた水彩画風画像生成法(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
D-11-69 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた貼り絵風画像生成法の改良(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
補色対比を考慮した筆触分割による点描画風画像生成法(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
-
J_039 視覚混合を考慮した貼り絵風画像生成法(J分野:グラフィクス・画像)
-
D-12-123 階層的Poisson Disk Sampling法を用いた貼り絵風画像生成法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
-
デジカメ写真を貼り絵風に変換--新しいグラフィックス技術の確立に向けて
-
遠隔講義のための2台のカメラを用いた指差し位置計測(CGと教育(1):CG技術を活用した教育, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
-
剛体の運動の非写実静的表現技術
-
スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
映像表現およびコンピュータグラフィックス
-
D-11-47 道路への映り込みを考慮した降雨情景表現手法(D-11.画像工学,一般セッション)
-
D-11-45 3次元ベクトル場による雲の形状と動きの制御法(D-11.画像工学,一般セッション)
-
D-11-83 都市景観再現のための建築物低層部のテクスチャ生成(D-11.画像工学,一般セッション)
-
D-15-37 非対称・可換型遠隔講義システムの評価(D-15.教育工学,一般講演)
-
D-11-48 風を考慮した積雪情景のリアルタイム表現(D-11.画像工学,一般セッション)
-
J-052 Wavelet解析に基づく曲率変化の滑らかな曲線の構成法(J.グラフィクス・画像)
-
D-11-84 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム : PETICA(D-11.画像工学,一般セッション)
-
技術展示 3次元幾何ブラシによるインタラクティブペインティングシステム--PETICA
-
階層的Poisson Disk Sampling法を用いた様々な絵画風画像の生成法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
D-11-100 CGのための実測データに基づいた木材表面色の経年変化モデル(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
D-11-99 江戸の景観復元のための大規模データセットの製作(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
D-11-98 都市景観シミュレーションのための建築物テクスチャの自動修正(D-11. 画像工学,一般セッション)
-
複雑形状建築物の屋根形状自動決定手法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
複雑形状建築物の屋根形状自動決定手法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
複雑形状建築物の屋根形状自動決定手法 (ヒューマンインフォメーション・メディア工学・映像表現&コンピュータグラフィックス)
-
I-029 都市景観再構成のための家屋構造記述言語の拡張(I分野:グラフィクス・画像)
-
I-028 複雑形状建築物の自動屋根葺き手法の改良(I分野:グラフィクス・画像)
-
D-11-113 木材表面の剥離を考慮した木材経年変化処理(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
D-11-107 歴史的町並み復元のための平面図からの家屋簡易生成システム(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
J_002 3DCGによる江戸の町並み復元のための家屋の自動屋根葺き手法(J分野:グラフィクス・画像)
-
J_001 3DCGによる江戸の町並み復元のための対話型家屋構造描画ツールの開発(J分野:グラフィクス・画像)
-
スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
D-11-46 CGによる稲妻表現の主観評価(D-11.画像工学,一般セッション)
-
I-044 隣接するビルの影響を考慮したビル正面テクスチャ合成手法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
-
I-045 仮想都市景観構築のための3次元マップ作製ツールの開発(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
-
大規模な町並みのレンダリングに用いる実時間レンダラの開発(ITS画像処理,映像メディア及び一般)
-
J-031 透過型スクリーンを用いたテーブルトップインタフェースにおける物体検出(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
-
視覚的フィードバックによる指差し位置自動計測の性能評価 (ヒューマンインフォメーション・立体映像技術)
-
D-11-85 ゲームデザインのための3次元マップ作製ツールの開発(D-11.画像工学,一般セッション)
-
D-11-44 単一画像からの類似した街並みのモデリング法(D-11.画像工学,一般セッション)
-
D-11-42 家屋簡易生成システムsKetを用いた家屋復元作業効率の評価(D-11.画像工学,一般セッション)
-
Visual Computing 元年の顛末
-
3Z-9 サンドアート風画像生成法(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
-
I-046 垂直面への着雪を考慮した積雪情景のリアルタイム表現(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
-
I-002 江戸の町並み復元のための自動地割法(グラフィクス・画像,一般論文)
-
I-083 スケッチ入力によりカメラ制御できる絵コンテ作成システム(グラフィクス・画像,一般論文)
-
I-081 スケッチ入力による効果線を用いた3Dモーション入力法の拡張(グラフィクス・画像,一般論文)
-
D-15-30 照明環境変化にロバストな講義自動撮影システムの構築(D-15. 教育工学,一般セッション)
-
D-11-116 3Dモデルを用いた細密画風鉛筆画の自動生成(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
安定注視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
-
ストリートダンス動作の分析とダンス指導への応用
-
3次元空間認識を容易にするペイントツールDynamic 3D Drawing Toolの開発
-
拡張現実感のための拡張マーカの提案とその応用
-
動画像処理のための動的プログラミング環境の開発(映像表現フォーラム)
-
Pathfinder(映像,映像表現フォーラム)
-
Pathfinder
-
Pathfinder
-
I-043 動画像処理のパラメタ決定支援ツールとその高速化の検討(映像時空間処理,I分野:グラフィクス・画像)
-
I-037 拡張演算命令を用いた画像処理用ドメイン固有言語LICの高速化(コンピュータグラフィクス,I分野:グラフィクス・画像)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク