回転モーメントを利用した機械ブレーキ式力覚提示装置の開発
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- ヒュ-マンインタフェ-ス学会の論文
- 2003-05-26
著者
-
前田 太郎
大阪大学大学院情報科学研究科
-
前田 太郎
大阪大学
-
渡邊 淳司
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
安藤 英由樹
科学技術振興事業団
-
尾花 和俊
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
杉本 麻樹
科学技術振興事業団
-
前田 太郎
科学技術振興事業団
-
尾花 和俊
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
渡邊 淳司
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
-
前田 太郎
阪大院
-
渡邊 淳司
日本学術振興会:nttコミュニケーション科学基礎研究所
-
前田 太郎
大阪大学 大学院情報科学研究科
関連論文
- 2 身体性に基づく実世界インタフェース(実世界インタフェースの新たな展開)
- 移動している観察者に対するSaccade-based Displayを利用した情報提示の研究(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
- 腕運動中に提示される触覚刺激の定位
- なぞり動作を利用した触形状提示手法の検討
- 腕運動中に提示される触覚刺激の定位メカニズム(「感性情報処理の基礎と応用」及びヒューマン情報処理一般)
- 座長からの報告
- 「テレイマージョン」特集号刊行にあたって
- サッカード残像の視覚的持続時間の研究(ヒューマンインフォメーション)
- VR技術の舞台芸術への応用
- 回転モーメントを利用した機械ブレーキ式力覚提示装置の開発
- Augmented Performance with Catalytic Devices : Cell/66b
- Pseudo-Haptic生起における速度変化対象の影響(日本基礎心理学会第28回大会,大会発表要旨)
- 力触覚における錯覚とその応用
- 前庭電気刺激を利用した平衡感覚インタフェース(バイオニックヒューマン〜生体機械融合インタフェース〜)
- マルチメディアパフォーマンスにおける Vibro-scape Design の実践的試み
- Save YourSelf!!! : 前庭刺激による平衡感覚移植体験
- 前庭感覚電気刺激を用いた感覚の提示(感覚情報技術)
- 前庭感覚インタフェース技術の理論と応用(バーチャルリアリティ,インタラクション技術の原理と応用)
- なぞり錯触を利用した2次元輪郭提示デバイス
- "目が動いたときだけ見ることができる"情報提示装置--眼球運動計測を利用した選択的視覚情報提示手法 (特集:バーチャルリアリティ)
- ウェアラブル・サッカード検出を利用した選択的視覚情報提示の研究
- 靴型インタフェースによる歩行ナビゲーションシステムの研究(ユーザインタフェース)
- MultiMedia Performance におけるインタラクティブ性と美
- Augmented Realityのための爪装着型触覚ディスプレイの研究(マルチメディア処理)
- 第1セッション情報と創造環境
- サッカード前中後にわたって提示される連続点滅光点刺激の知覚と眼球運動との時間関係(バイオサイバネティックス,ニューロコンピューティング)
- 座長からの報告
- 前庭感覚電気刺激の位相差による歩行への影響
- 前庭感覚電気刺激の位相差による歩行への影響(人工現実感及び一般)
- パラサイトヒューマンネットによる五感情報通信 : 視覚共有システムによる協調作業支援(コミュニケーション支援,一般)
- パラサイトビューマンネットによる五感情報通信 : 視覚共有システムによる協調作業支援(コミュニケーション支援,一般)
- Pseudo-Haptics生起における運動時間と方向の影響(日本基礎心理学会第27回東北大会,大会発表要旨)
- 錯覚を利用した牽引力感覚提示装置の小型軽量化とその効果
- 非対称振動を伴う物体の挙錘により生成される重量錯覚
- 牽引力錯覚を要素技術とした場所の制約を受けない力覚インタラクションの検討
- 非接地型力覚提示装置を中空で把持したときの効果的な牽引力錯覚の生起手法
- 利用場所の制約を解放する力覚インタラクション手法の提案
- 知覚の非線形性を利用した非接地型力覚惹起手法の提案と評価
- 網膜再帰反射を利用した遠隔サッカード検出手法の研究
- 頭部運動を許容する遠隔サッカード検出手法の検討
- 呼吸波からの音変換装置の作成 : 発話中の吐息のみを検知して
- 人間の空間知覚特性とその応用--視覚・触覚・聴覚におけるホロプタとアレイの知覚について (特集 VR--バーチャルな世界 part2)
- Augmented Performance with Catalytic Devices〔和文〕 (「エンタテインメントVR」特集)
- 前庭感覚電気刺激による視界への影響に関する研究 第2報
- 前庭感覚電気刺激による視界への影響に関する研究 第2報
- 前庭感覚電気刺激による視界への影響に関する研究 : 第2報(人工現実感)
- 座長からの報告
- 前庭感覚電気刺激による視覚への影響
- 打撃力を用いた擬似牽引力提示装置の設計(テーマセッション「手」,手,実・仮想空間の知覚・認知,一般)
- 生物に学ぶアンビエントインタフェース : アトラクター重畳概念の人間行動支援への応用(オーガナイズドセッション,アンビエント環境知能)
- 生物に学ぶアンビエントインタフェース : アトラクター重畳概念の人間行動支援への応用(オーガナイズドセッション,アンビエント環境知能)
- 生物に学ぶアンビエントインタフェース : アトラクター重畳概念の人間行動支援への応用(オーガナイズドセッション)
- 身体活用インターフェイス : パラサイトヒューマンの研究(身体の実験科学,2004年度 第2回フォーラム)
- ARにおける注釈表示のためのウェアラブル・スキャニング・レーザー・プロジェクター
- 独立成分分析による爪装着型センサの接触力と屈曲の分離
- 学習モデルによる行動支援のための動作解析と予測 : パラサイトヒューマンの研究第19報
- ウェアラブル・モーメントディスプレイを用いた身体運動の記録と再生 : パラサイトヒューマンの研究第18報
- 前庭感覚刺激による歩行方向の誘導 : パラサイトヒューマンの研究第17報
- 眼球運動を利用したディスプレイとパフォーマンスの融合
- パラサイトヒューマン : 行動支援のためのウェアラブルロボティクス(明日の応用を目指して)(ウェアラブルコンピュータ)
- パワード・スーツのサイエンス:創作と創造の狭間で (特集 小説・漫画・映画に登場した先端科学技術)
- ウェアラブル計測系による視覚-運動解析 : パラサイトヒューマンの研究第9報
- BT-2-2 感覚情報の計測と通信 : QoSに期待すること(BT-2.新しいコミュニケーション品質とその評価技術,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- 1P1-E09 人は非言語相互作用において機械と人を区別できるか? : 非言語チューリングテストにおけるターンテイキングの創発
- 2P2-E10 集束超音波による触感の呈示
- 集束超音波を用いた触覚ディスプレイ
- 2A2-K01 爪上振動を用いた触角伝達のための伝達特性解析 : 爪上振動による触角伝送の研究(2)
- 1P1-B08 携帯型力覚提示インタフェースの総重量が牽引力錯覚の生成に与える影響(触覚と力覚)
- MultiMedia Performanceにおけるインタラクティブ性と美(「メディアアートにおける『美』と『快』」特集)
- 爪装着型疑似牽引力/凹凸覚提示装置(ハプティクスとVR)
- 爪上振動を利用したなぞり動作における触覚伝送手法(ハプティクスとVR)
- 1A1-G13 一人称視野共有を利用した協調作業支援手法
- 「テレイマージョン」特集号刊行にあたって(「テレイマージョン」特集)
- 2A2-D11 幾何学的完全解としてトロコイド曲線を実現する機械的回転機構の提案 : オムニホイールを用いない全方位移動機構
- 1A2-E07 なぞり動作を伴った触覚伝送手法の研究
- Augmented Performance with Catalytic Devices〔和文〕 (「エンタテインメントVR」特集)
- 1A1-G14 視点共有による遠隔協調作業のための画像安定化
- 非対称振動を伴う物体の挙錘により生成される重量錯覚(「ハプティックインタラクション」特集)
- 身体的相互作用におけるコミュニケーションとターンテイキングの創発(インタラクション分析,人とエージェントのインタラクション論文)
- 網膜再帰反射を利用した遠隔サッカード検出手法の研究
- 投球動作における"しっくり感"生起要因の検証(教育・訓練・協調)
- 視野共有システムを用いた心肺蘇生法の訓練効果(教育・訓練・協調)
- 視覚刺激操作による自己運動主体感の喪失 (ヒューマン情報処理)
- つもり制御 : 人間の行動意図の検出と伝送によるロボット操縦(テレイグジスタンスのためのロボティクス・グラフィクス・インタフェース)
- 前庭電気刺激を用いた眼球運動誘導手法の基礎的検討(テレイグジスタンスのためのロボティクス・グラフィクス・インタフェース)
- 頭部到達運動時における自己運動の変化知覚 : 視覚手がかりの影響の検討(日本基礎心理学会第30回大会,大会発表要旨)
- 上腕運動時における視覚情報中の自他運動の知覚的融合(日本基礎心理学会第30回大会,大会発表要旨)
- ヒトの行動意図の推定と誘導 : 直観的な非言語インタフェースへの応用から(人と環境に見る高次元データフローの生成と解析)
- 視覚刺激操作による自己運動主体感の喪失(手,一般)
- なぞるときの錯覚を利用した触覚提示技術
- シューズ型インターフェイスを用いた歩行周期の誘導 : パラサイトヒューマンの研究第10報
- ヒトの行動意図の推定と誘導 : 直観的な非言語インタフェースへの応用から
- 独立成分分析による爪装着型センサの接触力と屈曲の分離(VRのための計測技術)
- 光点列群による Saccade-based Display の設計指針
- ストロボ照明下における自己上肢運動の随意性の変化(日本基礎心理学会第31回大会,大会発表要旨)
- 座談会 ロボットが社会に与える影響 : SF的な考察 (特集 創立30周年記念特集号 : ロボット学会新世代 : 世界に向かって)
- スマートフォンを用いたCPRにおける胸骨圧迫動作の推定と教示
- マルチスリットディスプレイにおける三次元知覚に関する研究(力触覚の計算,手,一般)
- ロボットが社会に与える影響 : SF的な考察