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ヒュ-マンインタフェ-ス学会 | 論文
- 3Dアニメによる感情の表現
- 色と両眼立体視
- 剛体の接触挙動と把持点への力覚提示に関する研究
- 8本糸を用いた7自由度力覚ディスプレイの提案
- ビデオ映像による自然情景内のウォークスルー実現方法
- ネットワークによるコミュニケーション・ケア技術
- 力覚提示を用いた空間型インタフェース
- 歩行中の人物の顔認識
- 多地点臨場感会議システム「サイバーサークル」における仮想会議環境映像提示手法
- 人型バーチャルアクターと抽象的バーチャルウェーブを用いた身体的バーチャルコミュニケーションシステム
- 視点に応じた空間データの切り替えによる大規模な仮想環境の構築
- 選手の視野に着目した体感型スポーツ中継の検討 : マラソンへの試み
- 医用画像とパターン認識 : その現状と特集の狙い
- 画像入力を用いた非接触型インタフェースに関する研究
- 注意刺激に対する生体情報変動 : filtering paradigm と selective-set paradigm による検討
- 非分節的な音声を備えたインタフェースの構築とその心理的評価
- 多用途脳波計と赤外線熱画像装置によるインタフェース心理特性の実験研究
- 車椅子型 Tel-E-Merge 装置と歩行感覚提示装置による臨場感通信介護システム
- 筋肉モデルによる表情合成システムと筋肉パラメータの決定
- プリンタ画質の印象評価を活かした画質補正の実現