Augmented Mirror:鏡の中の拡張現実感 (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2001-06-11
著者
関連論文
- 思い出を語る : 共感コミュニケーションの場構築に向けて(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 時空間画像を用いたカーナビのための自車位置補正(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 実写ベースカーナビにおける交差点案内の検討と評価(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- ステージセット・インタフェースによる音楽操作手法の提案(未来開拓谷内田プロジェクト-感性協調と音楽)
- 感性協調に基づいたインタラクティブな音コミュニケーション環境の構築(未来開拓谷内田プロジェクト-感性協調と音楽)
- ステージセット・インタフェースによる音楽操作手法の提案
- 感性協調に基づいたインタラクティブな音コミュニケーション環境の構築
- 拡張現実感におけるインタラクションツール(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- AR環境における仮想物体操作のためのカード型インタフェース
- 不連続電流モード三相高力率コンバータの高調波抑制回路方式の検討
- 協調演奏支援システムDrop★STARの提案と評価(セッション3)
- 拡張現実感環境における仮想物体操作のための筒型インタフェース(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- 拡張現実感システム構築ツールARToolKitの開発
- テンプレートマッチングによる拡張現実感のための位置合わせ手法
- 拡張現実感環境における仮想物体操作のための筒型インタフェース
- 拡張現実感を用いた3次元部品組み立てマニュアルとその評価
- 拡張現実感技術を用いたビデオ会議システムとその評価
- 拡張現実感技術を用いたビデオ会議システムとその評価
- 拡張現実感を用いた三次元マニュアル
- 無停電電源設備用三相高力率コンバータの諸形式と高調波電流抑制評価検討
- 3次元ウィジェットを用いた変形ツールの構築
- 照合幅と照合順序を考慮した高速類似領域探索法(パターン認識と理解,画像の認識・理解論文)
- 拡張現実感のための複数仮説を用いたトラッキング手法(テーマセッション(2),ユビキタス情報社会と複合現実感のためのパターン認識・メディア理解)
- 新方式不連続電流モード昇圧形三相高力率コンバータの高調波抑制評価
- 太陽光発電連系インバータシステムの研究開発動向
- 拡張現実感におけるオクルージョン問題の簡便な解決手法とそのインタラクションへの応用
- 拡張現実感における影の効果
- 拡張現実感環境における仮想物体操作時のコミュニケーションに関する検討
- 多人数教育における討論システムの開発
- ハイパーメディアを用いた共同学習が創造的学習に及ぼす影響
- ハイパーメディアを利用した学習における学習履歴分析ツールの開発 (大学の新しいネットワーク環境)
- WWWを利用した情報処理教育用オンラインテキストの開発
- (22)情報教育におけるネットニュースを利用した討論に関する研究(第6セッション コンピュータ援用教育(I))
- 投影パターンの戦略的変更による多面体追跡(並列処理)
- モデルに基づき投影パターンを変更するレンジファインダ : リアクティブ・レンジファインダ
- 拡張現実感におけるインタラクションツール
- テクスチャー画像からオンライン生成されたテンプレートのマッチングに基づく拡張現実感のための位置合わせ手法
- Augmented Mirror : 鏡の中の拡張現実感
- Augmented Mirror : 鏡の中の拡張現実感
- Augmented Mirror : 鏡の中の拡張現実感
- Augmented Mirror:鏡の中の拡張現実感 (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
- 分散視覚システムによる複数対象同時追跡
- 分散視覚エージェントを用いた複数人物追跡システム(21世紀のグループウェア)
- 入力デバイスが木構造メニュー探索に与える影響
- B-2-16 直線偏光子を使った1軸非接触角度センサ(B-2. 宇宙・航行エレクトロニクス, 通信1)
- 拡散システムを用いたポリゴン曲面の生成手法
- 形状デザインにおける変形ツールの構築環境
- 分散協調型対象追跡システムの設計に関する考察
- 拡張現実感システム構築ツールとその芸術への応用(工学と芸術を融合する若い息吹)
- ネットニュースを利用した討論に関する研究
- ユーザ特性に適応したリモコンインタフェースの検討 : ビデオリモコンにおけるユーザ特性
- インタラクティブアートにおける演奏家と観客の緊張状態の生理的解析
- 拡張現実感におけるオクルージョン問題の簡便な解決手法とそのインタラクションへの応用
- テクスチャー画像からオンライン生成されたテンプレートのマッチングに基づく拡張現実感のための位置合わせ手法(複合現実感2)
- マーカー追跡に基づく拡張現実感システムとそのキャリブレーション(複合現実感)
- 境界線ベースステレオマッチングを用いた実物体と仮想物体の前後判定(「複合現実感3」特集)
- 「ウェアラブルVR」特集号にあたって(ウエアラブルVR)