橘 啓八郎 | 広島市立大学大学院 情報科学研究科
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概要
関連著者
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橘 啓八郎
広島市立大学大学院 情報科学研究科
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橘 啓八郎
広島市立大学
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橘 啓八郎
広島市立大学情報科学部
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加藤 博一
大阪大学大学院 基礎工学研究科
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加藤 博一
広島市立大学
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川本 佳代
広島市立大学大学院
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加藤 博一
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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加藤 博一
大阪大学大学院基礎工学研究科
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平地 克也
ユアサコーポレーション
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西村 和則
広島市立大学
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仲 祥平
広島市立大学情報科学部
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中岡 睦雄
山口大学大学院 理工学研究科 電気システム工学専攻
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栗山 繁
広島市立大学情報科学部:(現)豊橋技術科学大学情報工学系
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瀬戸原 弘通
広島市立大学大学院情報科学研究科
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汐崎 徳男
広島市立大学情報科学部
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栗山 繁
広島市立大学情報科学部
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中岡 睦雄
山口大学 工学部
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中岡 睦雄
山口大学工学部
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浅野 浩一
広島市立大学情報科学部
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中岡 睦雄
山口大学
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今本 健児
広島市立大学情報科学部
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厚海 慶太
広島市立大学大学院 情報科学研究科 博士後期課程
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綿 大介
広島市立大学大学院情報科学研究科
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川島 高志
広島市立大学情報科学部
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森長 健太郎
広島市立大学情報科学部
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綿 大介
広島市立大学大学院 情報科学研究科
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厚海 慶太
広島市立大学大学院情報科学研究科
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瀬戸原 弘通
広島市立大学大学院 情報科学研究科
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黒川 学
山口大学
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中岡 睦雄
山口大学大学院理工学研究科
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平地 克也
(株)ユアサ・コーポレーション
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中岡 睦雄
山口大学大学院理工学研究科システム工学専攻
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平地 克也
広島市立大学大学院 情報科学研究科 博士後期課程
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中岡 睦雄
広島市立大学大学院 情報科学研究科 博士後期課程
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菅野 夏木
広島市立大学大学院 情報科学研究科
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石岡 友博
広島市立大学大学院情報科学研究科
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田崎 清隆
広島市立大学情報科学部
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橘 啓八郎
広島市立大学大学院情報科学研究科
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瀬戸原 弘道
広島市立大学大学院情報科学研究科
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Billinghurst Mark
Human Interface Technology Laboratry University Of Washington
著作論文
- 拡張現実感におけるインタラクションツール(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- AR環境における仮想物体操作のためのカード型インタフェース
- 不連続電流モード三相高力率コンバータの高調波抑制回路方式の検討
- 拡張現実感環境における仮想物体操作のための筒型インタフェース(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- テンプレートマッチングによる拡張現実感のための位置合わせ手法
- 拡張現実感環境における仮想物体操作のための筒型インタフェース
- 拡張現実感を用いた3次元部品組み立てマニュアルとその評価
- 拡張現実感技術を用いたビデオ会議システムとその評価
- 拡張現実感技術を用いたビデオ会議システムとその評価
- 拡張現実感を用いた三次元マニュアル
- 無停電電源設備用三相高力率コンバータの諸形式と高調波電流抑制評価検討
- 3次元ウィジェットを用いた変形ツールの構築
- 新方式不連続電流モード昇圧形三相高力率コンバータの高調波抑制評価
- 太陽光発電連系インバータシステムの研究開発動向
- 拡張現実感におけるオクルージョン問題の簡便な解決手法とそのインタラクションへの応用
- 拡張現実感における影の効果
- 拡張現実感環境における仮想物体操作時のコミュニケーションに関する検討
- 多人数教育における討論システムの開発
- ハイパーメディアを用いた共同学習が創造的学習に及ぼす影響
- ハイパーメディアを利用した学習における学習履歴分析ツールの開発 (大学の新しいネットワーク環境)
- WWWを利用した情報処理教育用オンラインテキストの開発
- (22)情報教育におけるネットニュースを利用した討論に関する研究(第6セッション コンピュータ援用教育(I))
- 拡張現実感におけるインタラクションツール
- テクスチャー画像からオンライン生成されたテンプレートのマッチングに基づく拡張現実感のための位置合わせ手法
- Augmented Mirror : 鏡の中の拡張現実感
- Augmented Mirror : 鏡の中の拡張現実感
- Augmented Mirror : 鏡の中の拡張現実感
- Augmented Mirror:鏡の中の拡張現実感 (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
- B-2-16 直線偏光子を使った1軸非接触角度センサ(B-2. 宇宙・航行エレクトロニクス, 通信1)
- 拡散システムを用いたポリゴン曲面の生成手法
- 形状デザインにおける変形ツールの構築環境
- ネットニュースを利用した討論に関する研究
- 拡張現実感におけるオクルージョン問題の簡便な解決手法とそのインタラクションへの応用
- テクスチャー画像からオンライン生成されたテンプレートのマッチングに基づく拡張現実感のための位置合わせ手法(複合現実感2)
- マーカー追跡に基づく拡張現実感システムとそのキャリブレーション(複合現実感)