バーチャル3Dビュー: 3次元復元を行わない物体の全周表示システムの開発
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概要
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本研究では,3 次元復元を行わない物体の全周表示システムを構築する.本システムはデータベース作成部と表示部から構成される.データベース作成部では,まず対象物体とマーカを同時に多くの視点から撮影する.次にマーカからカメラの位置姿勢を計算,射影変換を用いた背景差分を用いて物体領域を抽出し,これらの情報をデータベースに登録する.表示部では,マーカのみが写ったシーンを撮影し,マーカから計算したカメラの位置姿勢に対応した物体領域をデータベースから検索して,合成する.実画像実験により提案手法の有効性を確認し,構築したシステムによって物体の全周表示を実現した.
- 2014-05-08
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