物体が存在し得る錐体空間の多重スリットによる可視化(3次元画像処理,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
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概要
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ある空間中に設置された1台の環境カメラで物体を観測したときに,その対象物体が存在し得る空間を可視化する手法を提案する.環境カメラが透視投影に従う場合,この空間は錐体を成す.この錐体空間は対象物体の本来の形状からかけ離れているため,ユーザはその形状を単に三次元グラフィックスとして示されても,その存在範囲を視覚的に確認することが困難である.そこで本稿では,錐体空間の中に複数のスライス断面を並べることで錐体空間をわかりやすく可視化することを提案する.この手法を多重スリットによる可視化と呼ぶ.6種類の多重スリットを用意し,比較評価実験により多重スリットによる最適な可視化手法について議論する.
- 2013-03-04
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