拡張現実感における擬似触覚を用いた仮想物体の重量知覚に関する一検討(インタフェース,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
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概要
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拡張現実感において,現実世界に重畳表示した仮想物体とリアルなインタラクションを実現するには,ユーザが仮想物体から力触覚を得ることが重要である.従来研究の多くでは,ユーザに力触覚デバイスを装着して力触覚フィードバックを提示していた.しかし,物理デバイスの装着は,ユーザの動きに制約をかけ,自由な動きを妨げる.本研究の目的は,拡張現実感において物理デバイスを装着せずに力触覚提示を実現することである.本稿では,視覚と固有受容知覚の情報の不整合によって生起する擬似触覚を用いて仮想物体の重量を知覚させる条件について調査した被験者実験について述べる.
- 一般社団法人電子情報通信学会の論文
- 2013-03-04
著者
-
小川 剛史
東京大学 情報基盤センター
-
小川 剛史
東京大学情報基盤センター
-
小川 剛史
大阪大 サイバーメディアセ
-
小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター
-
大塚 隆史
東京大学大学院工学系研究科
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