拡張現実感における視覚刺激を利用した上肢への触覚提示手法に関する一考察(インタフェース(1),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
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概要
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拡張現実感において,現実世界に重畳表示した仮想物体とリアルなインタラクションを実現するには,視覚的な提示だけでなく,あたかも仮想物体に触れたかのような,触覚を提示することが重要である.しかし,従来研究では,触覚を提示可能な位置がデバイスの装着位置に依存することが多く,触覚刺激の提示位置を柔軟に制御することが困難であった.筆者らの研究グループでは,視覚刺激と触覚刺激を組み合わせて提示することで,デバイスの装着位置に依存しない触覚提示手法の確立を目指している.筆者らはこれまでに前腕における触覚提示に関して,視覚刺激と触覚刺激を異なる位置に提示することによって,視覚刺激によって振動刺激の知覚位置が転移可能であるという知見を得ている.本稿では,前腕と手のひらにおける触知覚精度の比較および手のひらにおける視覚刺激を提示した場合の触知覚位置の変化について調査した実験について述べる.
- 2012-03-05
著者
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小川 剛史
東京大学 情報基盤センター
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小川 剛史
東京大学情報基盤センター
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小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター情報メディア教育研究部門
-
小川 剛史
大阪大 サイバーメディアセ
-
新島 有信
東京大学大学院工学系研究科
-
小川 剛史
大阪大学サイバーメディアセンター
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