GPUを用いた地上デジタル放送ソフトウェア受信機の実時間実装(ソフトウェアシステム)
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概要
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近年,地上デジタルテレビ放送が,多くの地域で開始されている.日本においてはISDB-T(Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial)規格が採用されているが,この規格は日本のみならず,南米各国においても採用され始めており,今後広く用いられる規格である.既に,商用のISDB-T受信機も存在するが,特に移動受信を対象とした高性能化や,受信性能を劣化させずに低消費電力化を目指す研究開発は盛んに行われている.そこで,本研究では,このような新たな受信機の研究開発に有益なISDB-Tソフトウェア受信機の提案を行う.提案受信機は,多くの分野において注目されているマルチコアプロセッサであるNVIDIA社製のCPU(Graphics Processing Unit)Tesla C1060採用した,PCベースのシステムである.CPUを用いた効率的な並列実装,CPUとGPUのパイプライン動作,メインメモリとGPUメモリ間のデータ転送量の最小化を行った結果,CPUのみでの実装に対して約17倍の高速化を達成し,ソフトウェアのみによって,フルセグメント放送の実時間受信処理を可能とした.
- 2012-05-01
著者
-
宮本 龍介
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科情報システム学専攻
-
菅野 裕揮
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科情報システム学専攻
-
宮本 龍介
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
岡田 実
奈良先端科学技術大学院大学
-
岡田 実
亀田メディカルセンター幕張 管理室
-
菅野 裕揮
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
岡田 実
亀田メディカルセンター幕張
-
宮本 龍介
奈良先端科学技術大学院大学 情報科学研究科 情報システム学専攻
-
岡田 実
奈良先端科学技術人学院人学情報科学研究科
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