温冷呈示を利用したビデオゲームインタラクションにおける手法の検討と開発
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概要
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著者らはこれまでペルチェ素子を利用した温冷呈示インタラクションを提案してきた.本稿では温冷呈示インタラクションをビデオゲームに応用するための基礎的な実験と,開発したアプリケーション事例に関して述べる.温冷感覚は皮膚感覚の一部として位置づけられる.振動モータを利用したゲームインタフェースは皮膚感覚呈示が可能なゲームコントローラとして一般的である一方で,温冷感覚呈示等の他の皮膚感覚呈示を利用したゲームコントローラ事例はあまり例をみない.そこで著者らは制作した温冷呈示ゲームコントローラを利用して,温冷呈示における出力条件下を60,80,100%としてユーザの反応速度に関する実験を行った.結果として,反応速度に関する具体的な数値を得られたほか,ペルチェ素子の温度変化量とユーザの反応速度に関連があることを示せた.これらの結果を利用して,実際に2種類のゲームと1種類のミニゲームからなるアプリケーションを作成し,プレイ中のユーザの観察結果をまとめた.
- 2012-03-15
著者
-
土井 幸輝
国立特別支援教育総合研究所教育研修情報部
-
土井 幸輝
早稲田大学大学院 人間科学研究科
-
土井 幸輝
首都大学東京
-
馬場 哲晃
首都大学東京システムデザイン学部
-
串山 久美子
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
-
笠松 慶子
首都大学東京 システムデザイン研究科
-
馬場 哲晃
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
-
笠松 慶子
首都大学東京システムデザイン研究科
-
串山 久美子
首都大学東京
-
土井 幸輝
国立特別支援教育総合研究所
-
馬場 哲晃
首都大学東京
-
馬場 哲晃
首都大学東京システムデザイン研究科
-
串山 久美子
首都大学東京大学院
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