温冷呈示を利用したビデオゲームインタラクションにおけるその手法の検討と開発
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概要
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著者らはこれまでペルチェ素子を用いた温冷呈示インタラクションに関する研究を継続しており,本稿ではその知見をビデオゲームインタラクションに応用する.これまでビデオゲームにおける皮膚感覚呈示では振動モータを利用したものが主であり,温冷呈示のインタラクション手法に関する検討が少ない.そこで本研究では実際にペルチェ素子を配したゲームコントローラとシステムを自作し,ペルチェ素子の各出力条件 (100,80,60%) におけるユーザの反応時間を測定・検証した.結果としてユーザの反応時間と温度変化速度は冷却試行においては関連があることや,ゲームシステムに利用するための反応時間に関する知見を得ることができた.上記を応用し,実際にビデオゲームシステムを制作し,ユーザからの意見やその様子をまとめた.
- 2010-08-16
著者
-
土井 幸輝
国立特別支援教育総合研究所教育研修情報部
-
土井 幸輝
早稲田大学大学院 人間科学研究科
-
土井 幸輝
首都大学東京
-
馬場 哲晃
首都大学東京システムデザイン学部
-
串山 久美子
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
-
笠松 慶子
首都大学東京 システムデザイン研究科
-
馬場 哲晃
首都大学東京大学院システムデザイン研究科
-
笠松 慶子
首都大学東京システムデザイン研究科
-
串山 久美子
首都大学東京
-
土井 幸輝
国立特別支援教育総合研究所
-
馬場 哲晃
首都大学東京
-
馬場 哲晃
首都大学東京システムデザイン研究科
-
串山 久美子
首都大学東京大学院
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