Sinusoidal modelを用いた音色補間による楽器音合成 : 音程の異なる2つの同一楽器音からの合成(セッション6 : 音色とイメージ)
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概要
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サンプリング音を楽器音として利用する際,音程変化を得るためにサンプリング周波数を変化させる方法が用いちれる.この方法により音程の変更は自在に行えるが,その一方で周波数スペクトルも大きく変化してしまう.特に生楽器の音をこの方法で生成する場合には,そのリアリティーが著しく失われる,この問題点を改善するために,本研究では,広い音域で原音の周波数スペクトル情報が保たれるような楽器音合成方法として,音程の異なる同一楽器の2つのサンプリング音からSinusoidal modelを用いた音色補間を行う方法を提案する.アルゴリズムを明確に提示し,実際の生楽器音(トランペット)に適用した際の本手法の有効性を,主観評価実験および電力スベクトル密度の比較により確認した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2002-10-25
著者
-
三井 実
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
-
宮原 誠
中央大学理工学部研究開発機構
-
宮原 誠
北陸先端科学技術大学院大学
-
佐藤 博喜
北陸先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
川野邊 誠
北陸先端科学技術大学院大学 情報科学研究科
-
宮原 誠
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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