HDLによるVLIWハードウェアスタックプロセッサの設計
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概要
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マルチメディアにおいて動画、静止画、音声、テキストなどのマルチメディアデータは統合的に扱われる。3次元の空間を表現する場合、大量の演算が必要になってくるがこれをリアルタイムで処理するにはかなりのプロセッサパワーを必要とする。そこでこの処理を専用プロセッサに任せ、ホストコンピュータはその制御のみをするようにするとホストの負荷は軽減しデータ処理もリアルタイムでおこなえる。本研究室ではマルチメディアデータをリアルタイムに処理する専用プロセッサとしてVLIWハードウエアスタックプロセッサを提案し、設計、試作を行っている。本稿ではVLIW-HSPのチップ設計を行う前段階としてその初期バージョンであるVHSPのチップ設計を行った。設計にはVerilog-HDLを用いている。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-04-26
著者
-
阿江 忠
広島大学工学部
-
酒居 敬一
広島大学工学部第二類(電気系)
-
酒居 敬一
広島大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
阿江 忠
広島大学 工学部
-
中村 浄重
広島大学工学部
-
仙波 伸広
広島大学工学部
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