リアルタイム・ネットワークのためのニューラル・スケジューラ
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概要
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マルチメディア・ネットワークでは、画像,音声,テキスト等,多種のメッセージが共通の通信チャネルを使って転送される。そのため、共有資源である通信チャネルへのアクセス競合がメッセージ間で生じ、各メッセージの転送は互いに影響を及ぼしあう。つまり、各メッセージの転送時間はメッセージ相互の関係によって決まる。本稿では、メッセージの転送時間を、転送要求が発生してから転送が完了するまでの時間とする。音声や画像等では、そのメディアの性質から、メッセージの転送時間に厳しい制約が要求される。このようにメッセージの転送時間に制約があるネットワークを、ここではリアルタイム・ネットワークと呼ぶ。ネットワークの物理的な通信チャネルは複数、すなわち、マルチチャネルを対象とする。リアルタイム・ネットワークにおける転送時間に関して以下の二つの問題が考えられる。(1)各メッセージの転送時間が制約を満足するかどうかを調べる。(2)各メッセージの転送時間が制約を満足するように、メッセージをチャネルに割当てるスケジューリング問題。前者は解析的に考えられ、後者は合成的に考えられる。本稿では後者の問題を対象とし、それを限られた時間内に解くために、ニューラル・ネットワークを用いたハードウエア・スケジューラを提案する。ここで扱うスケジューリング問題は、オペレーティング・システムにおいて、プロセスへ資源を割当てる問題と本質的には同じである。ただし、ネットワークの場合には、外部の状況が変化するため(例えば、送信したメッセージにエラーが生じ、相手に正しく到達せず、再送が必要になる)、それに対応して動的なスケジューリングが要求される。
- 1988-09-12
著者
-
相原 玲二
広島大学 総合情報処理センター
-
阿江 忠
広島大学 工学部
-
新田 健一
広島大学
-
山下 雅史
広島大学 工学部
-
新田 健一
広島大学 工学部
-
相原 玲二
広島大学 情報メディア教育研究センター
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