四面体格子を用いた渦の可視化 : 数値流体シミュレーションへの適用
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概要
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速度場の可視化において,速度データがゼロベクタになる特異点は,渦の現象を理解する上で重要な情報である.本論文において,我々は,格子空間を四面体格子に分割して特異点を求める方法を提案する.四面体分割により,構造格子と非構造格子を統一的に扱い,解の収束を約束するものである.更に本手法を実際の構造格子や非構造格子で定義された速度データに用い,その有効性を示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-11-25
著者
-
小山田 耕二
日本アイ・ビー・エム(株) 東京基礎研究所
-
三中西 信治
(株)アーレスティ研究所
-
土井 章男
岩手大学工学部
-
土井 章男
岩手大学工学部情報工学科
-
千葉 則茂
岩手大学工学部情報システム工学科
-
三中西 信治
(株)アーレスティ
-
小山田 耕二
日本アイ・ビー・エム
-
千葉 則茂
岩手大学工学部
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