RenderMan Interfaceを用いた高画質レンダリング環境の構築
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概要
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現在、コンピュータグラフィックス(CG)におけるアプリケーション・プログラム・インターフェース(API)は、OpenGL, GL, PEX, PHIGS等が提案され、アプリケーション・プログラマに提供されている。しかしながら、レイトレーシングやラジオシティ法といった高品質な画像を生成するためのアプリケーション・インターフェースは、十分な標準化が進んでいないと思われる。我々は、レンダリングに適したAPIとして、Pixar社により提案されているRenderMan Interfaceを取り上げ、そのインターフェースを拡張して、レイトレーシングおよびラジオシティ法をインプリメントした。本論文では、そのインプリメント方式、拡張性、汎用性および使い易さについて報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1995-03-15
著者
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