双線形補間を用いた2個の検出パラメータにより制御された口の3次元実時間アニメーション
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概要
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我々の実時間アニメーション・アルゴリズムは、唇の幅と高さ(w,h)のみに基づいた口のパラメータ表現を用いた3次元の口と唇の動き生成のリアルさを増大するものである。(w,h)により全体が制御されるアニメーション・アルゴリズムは、フィルタリングと2次元の入力データ(w,h)のキャリブレーションを行い、双線形補間を用いて口の開き角度とz成分(突き出し効果)を計算する。唇の輪郭はスプラインを用いて生成する。さらに、検出された(w,h)により制御される実時間の3次元アニメーションが、口の動きのパラメータ表現を用いて得られる。
- 1996-07-26
著者
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