二次元グラフィックエディタの拡張
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概要
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二次元のグラフィックオブジェクトを描くためのエディタを拡張して,ユーザが画面を通して行なうのとほぼ同等な操作を,他のプログラムがエディタの外部からのメッセージを送ることによって行なえるようにした.さらに,データとして使用できるグラフィックプリミティブの種類が追加/拡張できるような工夫もなされている.このシステムを構成要素として用いれば,柔軟性をもったアプリケーションが比較的簡単に構築できることを,さらに大きなアプリケーションシステムである遠隔会議システムおよびマルチメディアメイルシステムの構築を実際に行なうことによって評価した.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-09-17
著者
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美馬 義亮
日本アイ・ビー・エム株式会社東京基礎研究所
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美馬 義亮
日本アイ・ビー・エム株式会社サイエンス・インスティチュート
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野田 晴義
日本アイ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所
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坂入 隆
日本アイ・ビー・エム(株)東京基礎研究所
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坂入 隆
日本アイ・ビー・エム株式会社
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