虹CGの描画と実写映像への合成
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概要
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映画やテレビなどの映像制作の分野において、撮影の困難なシーンや仮想のシーンを制作する手段として特殊撮影だけでなく、CGや実写の合成も多く用いられており、CG技術に対する期待は大きい。そこで本稿では、撮影困難なシーンのひとつである自然現象として、実写映像に対してCGの虹を合成する一手法について述べる。本方法では虹の物理法則および背景実写映像撮影時のカメラパラメータを考慮した。また、人間の感性を付加するための演出性も考慮し、実写に近い虹から、それをアレンジして得られるファンタジックな虹まで表現することが可能である。本方法を利用して開発したツールは映画の虹出現シーン制作に適用された。
- 社団法人情報処理学会の論文
- 1997-09-24
著者
-
武田 晴夫
(株)日立製作所システム開発研究所
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守屋 俊夫
(株)日立製作所システム開発研究所
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塩尻 史子
(株)日立製作所システム開発研究所
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守屋 俊夫
(株)日立製作所基礎研究所
-
守屋 俊夫
(株)日立製作所 中央研究所
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