多視点動画像による移動物体の位置と動きの獲得
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
シーン中の物体の三次元情報を得るための受動的手法として、ステレオ視がある。ステレオ視では、視点間で対応付けられた特徴点からその視差を求め、三角測量の原理で特徴点までの距離を計測する。多視点動画像は、ステレオ視の拡張として位置付けることができる。つまり、ステレオ視における対象画像を時系列画像としたものをステレオ動画像と呼ぶように、ステレオ動画像における視点の位置と個数の制約をなくし、シーンを取り囲む複数の視点を配置することで得られる時系列画像を多視点動画像と呼ぶ。我々は、多視点動画像として得られた情報を統合することによって、シーン中を移動する複数の対象物体の三次元的な位置と動きを獲得する手法を開発している。本稿では、このときの処理の基本単位となる二視点間での特徴点の対応付けにおいて、輻輳角の大きな視点間で生じる対応付けの曖昧さを、動きのエピポーラ線による拘束を用いて解消する手法について述べ、合成画像による実験結果を示す。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-09-28
著者
関連論文
- サッカーシーンにおける選手視点映像提示のためのリアルタイム選手軌跡獲得手法
- D-12-22 簡易な操作による背景領域の自由視点映像生成手法(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 変型ビルボードを用いた人物像の提示による複合現実感卓上作業の遠隔共有
- 仮想化現実技術を用いた大規模空間自由視点映像のライブ配信と提示
- 大規模空間を対象とした自由視点映像生成のための3次元形状表現手法
- 多視点映像の融合による大規模空間中の人物像の自由視点映像生成 : 観察距離に対して適応的に変化する3次元形状表現モデル
- 隠れ検出の可能な多眼ステレオ法
- 隠れ検出の可能な多眼ステレオSEAにおける対応ブロックへのマスク設定
- 多眼ステレオを用いた3次元画像表示における画像生成法
- 多眼ステレオを用いた3次元画像表示における画像生成法
- 隠れを検出可能な多眼ステレオアルゴリズム
- 多眼ステレオ法を用いた運動視差の再現可能な3次元画像表示 : 表示画像の生成と評価(3次元画像情報技術)
- カメラマトリクスを用いた高精細ステレオSEAにおける隠れ検出法の検討
- 多眼視ステレオにおける隠れ問題の解消 : SEAにおける隠れパターンの解析と隠れマスクの設定
- 粗に配置したカメラマトリクスによる3次元画像表示
- 3次元画像表示のための多眼ステレオカメラの最適配置について
- カメラマトリクスを用いた高精細画像生成
- 運動視差を再現した3次元画像表示における画像生成手法の検討
- SEA : カメラアレイを用いた高精細ステレオ法
- 多視点動画像による移動物体の位置と動きの獲得
- 三次元ドロネー網と画像情報を用いた三角形パッチモデル生成法
- 複合現実感における視覚と触覚の融合効果を利用した物体形状提示に関する実験的検討
- 複合コミュニティ空間における注目の共有 : 注目誘導行動による物体への注釈付け
- 映像メディア取得のための手と把持物体の追跡と認識 : 多種類の画像センサによるロバストな実時間追跡
- 複合コミュニティ空間における注目の共有 : 人物動作理解による物体への注釈付け
- ビデオアイコンダイアグラムによる映像内容の構造表現
- 文書概覧のための概念図の自動生成手法
- 知識ナビゲーションのための概念図の自動生成
- 知識ナビゲーションのための概念図の自動生成
- 隠れ処理を含まない方式と含む方式の連結統合による多眼ステレオ法
- 複合コミュニティ空間における人物映像加工によるアイコンタクトの復元
- ビデオアイコンダイアグラムによる映像内容の構造表現
- PCを用いたカメラマトリクス・ステレオの高速処理
- 歩行者視点カメラによる歩行者位置オンライン推定の取り組み
- 個人行動記録システムにおける注目シーンの検出 : 注目シーン検出の高精度化と環境カメラの利用
- 個人行動記録システムにおける注目シーンの検出 : 注目シーン検出の高精度化と環境カメラの利用
- 複合コミュニティ空間における注目の共有 : 指示動作による注目の強調提示システム
- 評価値制限法による多眼ステレオ視の改善
- 実写画像に基づく顔映像の生成
- 参照画像の適応的選択による自由視点からの仮想物体像生成と実世界像との融合
- 分散型2次元見え方モデルに基づく顔画像解析
- 複数枚の顔写真を用いた発話による口の動きを持つ顔画像生成
- DSPを用いた多眼ステレオ法の高速処理
- ウェーブレット極値表現を用いた輪郭線形状の微細模様の解析
- 隠れ境界上の特徴点追跡
- 3視点のアフィン画像を用いた線形的手法によるカメラ姿勢の推定
- 色情報を用いたエッジ付近の物体配置の推定 : 多面的観測と確率モデルによる統合
- フリーハンド映像から抽出した壁領域における複合現実型壁紙シミュレーション
- フリーハンド映像から抽出した壁領域における複合現実型壁紙シミュレーション
- バーチャルジオラマと複合現実型提示を用いた舞台照明の演出計画支援