知的LOTOSチュータの構成(2) : ユーザのモデリングについて
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
仕様記述言語LOTOSは,他のFDTと比較して,抽象度の高い記述が可能であるなどの長所をもつ反面,理解性に難があると言われている。そのため,LOTOSの普及はあまり進んでいないのが現状であり,支援環境の提供が重要な課題となっている。筆者らは,特に,仕様記述過程(以下,仕様化過程と呼ぶ)に着目し,同過程で必要とされる人間の人間の知的作業に対する支援を目標とする。それによって,従来の支援環境と比べ,人間の知的作業の量を減らすことができる。特に本稿では,図2に示すMBPの構成モジュールの1つであるチュータにおいて,ユーザの特徴に応じたユーザモデルを動的に構成することにより,MBPをさらにユーザフレンドリにすることを考える。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-02-24
著者
-
白鳥 則郎
東北大学工学部
-
李 殷碩
韓国成均館大学工科大学情報工学科
-
杉浦 茂樹
東北大学 電気通信研究所:情報科学研究科
-
杉浦 茂樹
東北大学工学部
-
後藤 久志
東北大学工学部
-
李 殷碩
東北大学工学部
関連論文
- LOTOSに基づいたプロトコルの論理検証支援システムの実現
- LOTOS仕様の分割支援システム
- 4ZA-5 研究の進め方に関する知識に着目した研究活動支援システム(UIエージェント,一般講演,インタフェース)
- 分散環境を用いた研究活動支援システム(マルチメディアインターネット及び一般)
- 分散環境を用いた研究活動支援システム
- 分散環境を用いた研究活動支援システム
- 進化型やわらかいネットワーク
- 進化型やわらかいネットワーク
- 発想法における直感的な分類作業に対して参加者の知識量のばらつきが及ぼす影響の評価・分析法
- 分散環境を用いた研究活動支援システム
- 異機種混在による分散発想支援環境の実現
- 異機種混在の長所を生かした分散発想支援環境所の実現
- 分散協調型KJ法における直感的な分類作業に個々人の知識量が及ぼす影響の評価法IPL法の提案と適用 (マルチメディア分散・協調コンピューティング)
- 異機種間でデータベースの活用を行う分散発想支援環境の実現に関する考察
- 分散協調型KJ法における島作成にマルチメディアコミュニケーションが及ぼす影響 ( サイバースペース及びCSCW一般)
- 分散発想支援でのコミュニケーションにおけるマルチメディアの利用の有用性に関する実験的考察
- やわらかいネットワークに関する実験的一考察
- LOTOSによる仕様記述の事例ベース推論に基づいた教育支援システムについて
- 知的LOTOSチュータの構成(2) : ユーザのモデリングについて
- 知的LOTOSチュータの構成(1) : 知識の構造化について
- 特集「マルチメディア通信と分散処理」の編集にあたって (マルチメディア通信と分散処理)
- G-LOTOS の仕様化環境SEGLの構成と試作
- LOTOSグラフィックエディタの構成
- 並列性を考慮した通信システムの相互接続度験系列生成法
- 並列性を考慮した通信システムの相互接続試験系列生成法
- プロセスの独立性を考慮した通信システムの相互接続試験系列生成法
- 部品の再利用に基づくCATVサービス要求仕様記述の一考察
- シーケンス図に基づく通信システム仕様記述法 HSC とその支援環境
- 事例ベース推論を適用したHSC仕様記述支援環境
- 事例ベース推論を適用した通信ソフトウェア開発支援システムにおける要求仕様獲得とヒューマンインタフェースアーキテクチャについて
- 仕様記述言語HSCの支援環境の構成について
- シーケンス図を基本とした通信システム用仕様記述法MSCの提案
- 事例ベース推論を用いたLOTOSに基づく通信ソフトウェア開発支援システム
- 分散協調型通信ソフトウェア開発支援システムの構成(その2)
- 分散協調型通信ソフトウェア開発支援システムの構成(その1)
- 知的エージェントによる電子メイル管理システムの構成
- 知的エージェントによるメイル管理に関する一考察
- 通信ソフトウエア開発環境に関する一考察
- 自律分権協調における「スコープ」と動的グルーピング
- 協調型メタプログラミング言語Faによる自己組織性記述のための枠組
- LOTOS言語教育支援環境のためのプロセスの誤り検出法
- マルチメディア表現モデルに関する一考察
- Hypermedia構築支援のための記述モデルと再利用支援
- 自律分散環境における協調型計算モデル : 協調スコープによる協調動作の記述
- LOTOS仕様の実装支援システムの開発
- 部品によるLOTOSプロトコル仕様の合成法に関する一考察
- LOTOS仕様の分散ネットワーク環境への実装に関する一考察
- タスク指向インタラクション設計に基づくUIアーキテクチャ設計法の検討(バリアフリーインタフェース, および一般)
- インタラクション設計記法TIDを用いた分析法の検討(バリアフリーインタフェース, および一般)
- マルチエージェントに基づく情報検索システム
- マルチメディアGUI開発支援環境における事例再利用機構の実現について
- マルチメディアGUI開発支援環境の実現のための方法論について
- 再利用法に基づいた3次元GUI開発支援環境に関する研究
- マルチエージェントシステムの実装方法に関する一考察
- マルチエージェントによるUI開発支援法の提案
- 事例再利用に基づくマルチメディアオーサリング支援環境の構築
- UI設計知識の構造化と再利用に関する一考察
- 初心者向けマルチメディア・オーサリング・システムに関する一考察
- UI部品再利用のための事例管理機構構築に関する一考察
- エンドユーザ向けUI開発支援環境CUIDEの試作とその評価
- 3次元CUIにおけるウォークスルーに関する一考察
- 通信システムの形式的仕様記述言語の教育支援システムの設計
- フレキシブルなUI開発方法論とその支援環境の構成
- 非エキスパート向け3D-GUI構築支援環境
- 協調的エージェントのモデル化と情報検索への応用
- 組織概念に基づくエージェント間コミュニケーションについて
- 事例を用いた知識型UIMSに関する一考察
- A-171 マルチメディア・オーサリング・システムに関する一考察(A-6. ヒューマンコミュニケーション,一般講演)
- A-166 3次元GUI構築支援環境に関する研究(A-6. ヒューマンコミュニケーション,一般講演)
- Advanced-MBPの構成に関する一考察
- 通信仕様記述者の知識獲得過程に関する一考察
- マルチフェースエージェントの試作とその応用
- 等価性に基づく LOTOS 仕様の記述スタイル変換法
- LOTOS仕様の等価性に基づく記述スタイル変換法とその応用
- LOTOS検証システムMetisII