三次元グラフィックスの動向と技術課題
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概要
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三次元グラフィックスの歴史と技術課題を、応用に即して解説する。技術課題ではグラフィックス処理の概要と実現方式、さらに、性能目標、インタフェースの標準化の最新動向を説明する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-07-15
著者
-
福永 泰
日立オートモティブシステムズ株式会社
-
古賀 和義
(株)日立製作所 日立研究所
-
福永 泰
株式会社日立製作所日立研究所
-
藤田 良
株式会社日立製作所 日立研究所
-
福永 泰
日立製作所研究開発本部
-
福永 泰
(株)日立製作所研究開発本部
-
藤田 良
日立製作所日立研究所
-
古賀 和義
日立製作所日立研究所
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