グラフィックスワークステーションにおけるPEXの高速化方式
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概要
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ワークステーションのオープン化、標準化が進む中、PEX(PHIGS/PHIGS PLUS Extension for X)が3次元グラフィックス標準の有力候補として注目されている。また、ハードウェア界面においては、高性能なRISCチップの出現により、特別な専用ハードウェアのない単純な構成のシステムでも、実用可能な性能で3次元グラフィックスを実現できるようになってきた。そこで、低価格、高性能なオープン化グラフィックス環境を構築するため、グラフィックスワークステーション向けにPEX高速化方式を開発した。本稿では、高速化方式の特徴と効果について報告する。
- 社団法人情報処理学会の論文
- 1994-03-07
著者
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古賀 和義
(株)日立製作所 日立研究所
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木村 信二
株式会社日立製作所システム開発研究所
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藤井 秀樹
東京大学人工物工学研究センター
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木村 信二
(株)日立製作所システム開発研究所
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中村 昭次
(株)日立製作所システム開発研究所
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藤井 秀樹
(株)日立大みか工場
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古賀 和義
(株)日立研究所
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