インクリメンタルなLR構文解析の一方式の提案とその評価
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概要
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プログラムの開発時にほんのわずかな変更箇所に対するソースプログラム全体の再コンパイルは大きなオーバーヘッドとなる. このような場合に変更箇所から影響を受ける範囲のみを再コンパイルできれば, コンパイルにかかる時間を大幅に削減することができる. このようなコンパイルのことをインクリメンタルなコンパイルという. このインクリメンタルなコンパイルの, 特に構文解析の部分については古くから研究が行われている. 構文解析木を用いたインクリメンタルなLR構文解析法として佐々のものがある. 佐々の方法は1パスでのインクリメンタルな属性評価も考慮しているために構文解析法はシンプルなものである. そのため, その再解析操作には, 以前と同じ解析木の構築になる場合が考慮されていない. 本論文ではこのような部分を再利用することによって, さらにその効率をあげるための方法を提案する. このような部分木の再利用は, 従来に提案されたアルゴリズムではほとんど論じられていなかったエラーが存在する場合にも適用することができる. 解析木の部分木を再利用する方法としては, Jaliliの提案したものがあるが, この方法では木の再利用のために解析木をルートからトップダウンに分割していく. 本方法ではLR構文解析の動作に沿ってボトムアップに再利用可能な木を見つけていくため, より効率よく部分木を再利用できる. 本論文ではこの3つの方法を共通の道具を使って実現し, 本方法が他の方法よりも効率がよいことを示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1996-03-15
著者
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